打工系统作为另一种丰富游戏内容的系统也一直受到广大玩家的关注。根据玩家等级的不同, 玩家可以从事不同的工作来获得金钱以及经验的奖励,为了使打工系统更加合理,本次Beta5Build39金秋超爽体验版对其作了一定的优化。
打工方式的更改:原本打工需要持续工作30分钟至2个小时,才能获得一次奖励,如果中途断线则不会获得任何奖励。现在只需在有耐力的情况下持续打工10分钟就可以获得相应的奖励。
耐力值的引入:大家应该对上面提到的耐力存在一些疑惑吧。耐力是此次版本引入的新属性,玩家每在线满半小时该属性增加1点。耐力上限为100点,达到上限后不再增长,并给予系统提示:您的耐力值已经达到最大值,无法获得增长!在人物头像四周有两条环行槽, 鼠标移上去之后即可查询当前耐力值。(另外一条就是另一个新增属性:念力) 耐力在玩家打工状态时,每10分钟消耗1点,只要玩家不主动停止打工,打工可以自动延续,直到该玩家的耐力值耗光为止。
打工奖励更合理:最后就是对原有打工所获得的金钱和经验奖励进行了一些调整,使之更为合理。
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