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让FO走进你我的生活,空
间不再有距离,带着您的热情
,带着您的激情,用您最敏锐
的触觉,加入FO小记的行进队
伍。 |
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QQ幻想二次内测Beta5Build39金秋超爽体验版更新内容:
PK系统:
1.加入进入游戏地图提示, 并且在右上角的小地图名称下面增加当前PK地图的限制级。
2.修改PK后角色死亡后的各种损失包括物品掉落,经验值丢失等等。
3.增加回城卷轴的使用限制,在攻击后5秒内不能使用。同时红名角色禁止许使用回城卷轴。
4.提升红名角色和系统的所有金钱支出交易价格25%,降低红名角色与系统的所有金钱获得交易价格25%。TOP↑
操作界面:
1.增加下线倒计时10秒,任何操作都会打断倒计时。
2.在人物选择界面中增加该人物所在家族的信息。
3.调整道具使用和技能设置的数字快捷键为F1~F10。
4.增加加工和合成的查询界面。
5.角色死亡必须鼠标点击重生
6.增加游戏公告滚动提示:在客户端中看到包括停机维护,活动预告,官网连接的信息。
7.增加F11屏蔽地图上其他玩家相关信息显示的模式4种:1)屏蔽名字;2)屏蔽造型;3)屏蔽所有;4)不屏蔽任何信息。
8.打开物品栏等窗口后,可直接在窗体范围点击右键关闭。
9.聊天输入光标离开输入框后,输入框显示为灰色。TOP↑
交互系统:
1.CTRL加鼠标右键点击其他玩家出现菜单的方式调整为直接使用鼠标右键即可;鼠标右键点击玩家头顶的名字同样可触发菜单,同时在其他玩家装备查看时,可查看其称号名称
2.交友面中的每个表单下方的5个按钮布局作了一定的改动。
3.取消了游戏客户端开启时QQ同时启动的设置。当玩家开启游戏客户端后,若在游戏外开启了相同的QQ号码,在游戏中可获得QQ消息提醒,并可申请加入QQ好友。
4.防止其他玩家的恶意骚扰,通过黑名单可以屏蔽某人的聊天、交易请求、组队请求。TOP↑
打工系统:
1.增加打工相关属性耐力,在打工过程中消耗。
2.调整打工系统数值,使其奖励更为合理。TOP↑
交易系统:
1.点击玩家头顶的开店框也可以激活该玩家的开店面板
2.角色超重时交易,按纽变为灰色。TOP↑
组队系统:
1.调整队伍人数上限为5人 ,在小地图上会显示当前地图上队伍成员所在的位置,并且当鼠标指向小地图中的蓝点时,会显示队友名字。
2.当鼠标移动到队友界面的头像时,显示队友当前生命和最大生命。
3.能显示不在同一区域的对友的相关信息。TOP↑
地图系统:
新增了部分世界地图。TOP↑
技能系统:
1.改进技能使用效果,技能冷却时间并行,但在技能冷却时间时不中断物理攻击。
2.增加先选中技能后再选择目标发动单体技能的操作。在没有选中目标的情况下,点击快捷键,如果鼠标的图像变成了剑的形状,则表示待使用的是单体目标型技能,左键点击目标即可使用,如果鼠标的图像变成范围提示,则表明该技能是范围型的,然后单击鼠标左键即可使用。
3.调整和增加部分技能特效和作用时效。
4.调整药师和术士部分法术的消耗。
5.对生活技能系统中熟练度、合成加工配方等要素进行了调整,并可随着生活技能熟练度的增加获得相对应的生活技能称号。
6.改善挖矿和钓鱼的体验,增加特定区域的鼠标提示图案等功能。TOP↑
道具系统:
调整游戏中各种消耗品的使用效果。TOP↑
装备系统:
1.修改装备定义增加了300条装备随机属性,并提高了随机属性效果。
2.修改不可使用的装备颜色显示为红色。TOP↑
新手体验:
1.增加部分新手区域怪物数量,低级玩家进入高级地图或者高级攻击高级怪等时,自动出现帮助提示。
2.增加10级前新手村之间的免费传送,取消10级前对高级地图的传送。
3.角色进入新手村后,系统除了自动提供新手装备“小剑、初行装(分男女)外,还赠送1点技能点。
4.调整角色出生点,使之更靠近地图切换点附近。同时,对相关指引NPC作位置作相应调整。
5.新增了两个新手村的新手任务。TOP↑
提示指引:
1.创建人物界面上,增加了每个职业的说明和职业特点介绍。
2.在游戏主窗口增加装备耐久度损耗和玩家血量低于30%的警告提示。
3.在游戏中增加各种事件和操作的主动提示指引。
4.调整帮助文件中NPC位置说明。
5.调整帮助文件中技能操作方式的说明。
6.调整帮助文件中基本属性和战斗属性的说明。TOP↑
任务系统:
1.新增了大量剧情任务和组队任务。
2.增加NPC头顶任务提示符,有任务可接的时候NPC头上会显示惊叹号的提示,在任务已经触发但没完成的时候NPC头上会显示问号的提示。黄色表示同级任务,白色表示低级任务,红色表示越级任务,届时玩家一目了然。同时任务面板中也做了一定的修改,在任务名称后面显示任务等级。
3.当玩家得到一个任务指定物品(包括任务道具和通用道具),或者杀死一个任务指定怪物时,在玩家头顶会显示一行提示信息。同时,在任务记事本“进行中”任务的描述页面可随时查询相关对象的数量变化。TOP↑
人物属性:
1.新增耐力和念力概念,并在人物头像四周加两条环行槽,分别显示耐力和念力的状态条。
2.耐力和念力都是通过玩家在线时间来积累的,上限为100,耐力会在玩家打工、钓鱼、挖矿等时候被消耗。念力会在使用生活技能、向整个世界喊话中被消耗,此外还增加了“念力造物”这个神秘的新技能哦~~TOP↑
怪物系统:
小怪物会有一定概率随机变身为其相关的BOSS。
实现怪物属主的表现为:非自己第一刀攻击的怪物会在名字框里加上红色透明底图加以区别。TOP↑
防外挂系统:
修改图片验证码系统,替换字体,修改选项生成方式。TOP↑
宠物系统:
降低宠物升级所需要经验,并在能捕捉相对应宠物需要更换不同的捕捉道具的时候给予主动的提示信息。TOP↑ |
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