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关于刺客和引发其他职业的分析
2005-11-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:luckydog

    至于文章的题目,想了很久,本来是想谈谈各个职业的一些特点,主要是想说说PK以及技能.不过觉得还是以刺客引导出来比较好吧,首先我自己是玩刺客的,另外现在网路上关于各职业众说纷纭,有些是对的,有些却比较容易误导.好了,废话也不多说了,直奔主题吧.


    关于刺客现在大家的说法很多,不过就刺客本身而言,大部分人都应该是觉得自己蛮弱吧.即使觉得不弱觉得练级还可以的,对PK可能也没有信心吧.当然,只是就一部分人而言(另外当然还有认为刺客后期PK无敌的人了)在这里我想给刺客朋友打打气,其实刺客很有前途的.


    说到这,刺客的2条路,远刺和近刺又有了对比了.当然两种刺客都有自己的优势所在.也看过某位高人写过的关于远刺的PK,不过我也有些自己的想法.首先,是现在的技能上限问题,其实所有人都应该发现了,技能现在只能到5级.我不知道原因,是不是多少级以后能接着升或者现在就是改为5级上限了呢?不过就某些技能而言,我想提到魔法回避这个技能,虽然没有开放.不过假设其开放,若是修到10级,刺客的魔法伤害全变普攻伤害,而且是被动,这种情况应该是不可能的吧?于是我们可以大胆点设想,现在的技能,就是5级上限,这意味着什么,意味着会多出好多技能点可以学到以前学不到的技能(即使还是10级满,也可以在某些技能上不修满10级,腾多多余的技能点给一些必要的技能,这个以后会谈到).


    那么这样子的话,一个近刺除了有潜行,背刺和暗杀,也可以同样拥有远刺的技能,也许你会说,你近刺比远刺的技能攻击,差多了吧,但是事实是怎样呢?一个技能,如是5级,修满也不过多50%的伤害,刺客攻击低大家都知道,而那50%又多了多少?我们要的只是远刺的技能效果而已,并非伤害.谈到技能,不得不说下陷阱,陷阱里有好多技能都是非常强悍的,封着,冰冻都是很实用的PK技能.并且放好陷阱,PK时也会得利不少.


    现在还是在比较远刺和近刺,虽然各有千秋,不过我想说的是,远刺在练级上,确实有自己的优势,群攻范围,瞬发,伤害,都是很快的.这是导致远刺中后期练级迅猛的原因.所以刺客练级,混到中后期,也不会太慢了.但是前期靠飞标卡怪或混经验是行不通的(除了真正的远刺,那必须得经历这个过程).如果你是近刺,买好药拿上武器自己去抗去反吧,25出陷阱速度会好点,之后可以加1点出远刺的群杀作练级使.


    说完练级,说PK了.PK没有疑问是近刺比远刺强了,虽然看过某位高人的言论,说远刺放好陷阱用技能引导对方踩然后打败对方。在下认为并不是太行得通,因为远刺的攻击和命中确实不高,虽然纯远刺也只有这么打了.不过回头看看,近刺呢?一样可以放陷阱,起手还可以背刺加暗杀,另外加上潜行的加成,攻击可不是盖的.再看看远刺,我们即使只修一级的技能,伤害又少他们多少呢?而且我们要的也仅仅是技能的效果而已.而背刺加暗杀比只修一级的远刺..多的,恐怕是百分之几百了吧?


    说了这么多,还是没有切题,那就是引发其他职业的分析.那么我想谈下各个职业了,首先是剑,作为剑客,PK也是蛮强势的.能远程,有100%命中技能,能免疫负面效果,抗性高,无疑是个PK棘手的角色.所以剑并不象某些人说的那么无用,剑也是有尊严有霸气的.


    再说说法,法师高伤害,以后可以瞬发技能,反射魔法伤害,而且带效果的魔法攻击.都是很强的优势.在PK中也不容小觑.


    战士,血多,无疑成为了血牛,大家都知道,幻想里的防御是躲避,而抗性才是防御,在所有人抗性一样的情况下,战士的血量无疑直接导致了PK的优势,特别是后期大家用技能攻击100%命中的情况下.战士的攻击,也是最高的,用上必中的技能,PK真的很强,并且有远程必中,还有加速,石化.这些都是非常恐怖的优势.


    最后是说下现在比较热的药师PK了,药师PK确实感觉蛮强,而且能反隐,开盾,攻击魔法还有加血几乎瞬发,并且伤害不低.看上去真的好厉害,不过药师也有自己的缺点,就是血少,攻击技能单一.虽然可以开盾,不过面对战士那样的高攻血牛,谁掉血快谁更刺激,谁心里有数吧.


    说了这么多 ,最后还是兜回刺客来.打法师,依然是暗杀加辅助陷阱封着等等,虽然传统,但是奏效.不知你们发觉没有,有一个问题,就是法师打断问题。我认识有人修满了不被打断技能,却依然被打断,而且几乎是一被打就断,如果衍射到PK里,意味着什么?就是你换上飞标以后打一法师先不说打不打得死他,那他也肯定是使不出技能的..不过我估计这点TX的人应该会想到吧,至于怎么改,还是得看以后了.


    打剑客..不想多说,比较难打.有免疫负面效果,有定人会昏迷.还有远程和攻击不算低的伤害.看机会了,注意好封着,尽量封住,如果被定,拿远程武器吧,用远技能搏一下,拼到再次潜行,然后找准时机反击.


    打医师,确实医师很克刺客,能反隐能开盾.尽量不被他发现趁其不备,如果是有准备的PK,也不要太害怕.并不是没有机会.还是利用好陷阱封着冰冻伤害等等.然后配合近身攻击,即使医师伤害不低,比起法师,却也低了不少,等潜行冷却,注意时机,在对方忽略开反隐之时再次潜行立刻爆发,然后..该怎么打自己琢磨吧.


    最后说打战士,为什么呢..因为战士有高攻,有高血,100%命中高爆发技能,还有加速.PK无疑是特别棘手的.所以想靠偷袭那个爆发杀死战士是很难的,还是那句话,配合好陷阱,特别是封着,一封住了后对方只有用普通攻击打你,那就好了,以战士的命中以及刺客的躲避,我想要说什么刺客都明白了吧.不过即使这样,想要杀掉个战士也是难上加难,血太多,我们的爆发又是一瞬间的事,爆发完后攻击太普通,根本打不动.即使战士快不行了,以他们的血,从容回城或是逃跑回血都是来得及的..所以战士到后期,确实可怕.


    要说的就这么多了,毕竟因为现在很多高级的技能没出,而公测和内测出入又不小.所以很多想法还有东西大家都是建立在假设和推理的情况下的.当然会有不正确,不过这得时间和实践来证明了.


    不知不觉已经这么晚了.不想留什么名,也不参照什么国际惯例了.睡觉去,有空再交流吧.

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