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改版前后各职业练级能力对比及建议
2005-11-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:luckydog
因为中途有个改版是把法牧吟唱改很长,但是时间短影响不大,就次不做比较.仅比较最开始和这次改动.比较中除了个别能力主要是练级速度的比较.
改版前:
前10级均为初行者,不予考虑.

法师:
10-20级,单攻较高但不能近身,不过就野外的众多卡点勉强弥补了这个缺陷,练级指数7(满点为10).
20到33,有了有效的群攻,如果有好的卡点,练级速度也相当不错,属于中上游,练级指数8-9
33级以后高速释法,伤害又高.无miss,速度飙升,练级指数9.5--10

战士:
10-30级,攻击最高,10级就有群杀,命中较低,不过命中初期并不明显,在后期明显一点.近身职业中练级速度很快,练级指数8
30级以上:出震地之枪,加之本身高攻,练级速度依然一路领先,练级指数9-9.5

剑客:
10-20级,砍吧,剑客的命运,速度在前20级同其他职业没什么区别,因为是对比,所以前20级的剑练级指数:7
20-36级:36级之前没有群攻,但有无冷却伤害较高的饮血剑,注定了剑客在36级之前以单杀为主,被带和引怪的不考虑其中,练级速度偏低,练级指数:6
36级以上:出了群攻,虽不是很强力,不过能弥补空白,会运用熟练的剑客练级会有一定的提升,因为是在该级别段的对比,所以练级指数:8

药师:
10-20级,在魔攻差距没有拉开而药师的短吟唱无疑这个时期的练级速度很快,练级指数8
20-36级:虽然单攻攻击略低,不过级短几近瞬发吟唱却使得单攻效率并不低,但是和剑客一样缺乏有效群杀,不过因为是辅助职业,容易组队.单练指数:6,组队练级指数:7-9不等(取决于组队人选).
36级以上:有了第一个群杀,对不死系和恶魔系,可以到修罗殿刷怪,魔攻虽较低但技能是280%伤害短吟唱,速度也有了质的提升,练级指数8--9

刺客:
10-20级,攻最低但攻速最快命最高,但是命在前期作用很小,导致练级速度在近身职业中最慢,练级指数:5
20-25级:有了革命性的技能,反击术,因为对比,没有单体攻击技能没有群杀,练级也不能算快,练级指数:6--6.5
25-33级:有了埋雷,可以跑动拖怪,配合隐身可以隐埋,练级有了质的飞跃,隐身从低到高,练级速度:7-9
33级以上:会玩贼的都知道33级是刺客春天,因为5级隐身,伤害275%,配合雷又攻击加成,比战士法师群攻伤害都高.练级指数:9.5--10

这是改版前的情况,现在请看改版后:

战士:基本不变,如果有改变,就是20+以后出现了很多以前没有出现的法师抢怪情况,但抢怪因素不应纳入其中.战士练级速度,基本同上。

法师:前20级基本不变
20-30级:因为技能一个瞬发一个1秒,导致才学会群杀的初出茅庐者就可以拖动打怪(冰系小范围跑动式打法或火系长距离移式打发).因此也不需要特别的卡点,也可以在任何地方同战士抢怪,速度提升,练级指数:8.5-9.5
30级以上,新手变老手,开始出入修罗东海等地,基本上应该开始成为法师的天堂,战士的小小噩梦开始.不过因为改动刺客不能隐埋,导致里面的刺客已经不在,所以抢怪情况不是想象中严重,速度同改前几乎没有差别,还是一个字,快,练级指数:9.5-10

药师:
同法师情况很象,技能全改瞬发,但是加入冷却,不过如果是考虑后期拖怪,跑动过程中足已冷却,练级速度同改版前一样或略快于改版前.
前20:8
20到36级:单练指数6-6.5,组队指数7-9不等.
36级以上:8-9.5

剑客:
没有技能改动,如果要说影响,就是可能会出现当时群杀的刺客加入单杀队伍抢其怪,不过因为是单杀,不会出现太激烈情况,数据同前.不再复述.

刺客:
改动主是隐埋,改动时会此操作意识的人较少,导致呼声不够,在此改版中未改回.
前20级:同前一样,指数5.
20-25级:没有说的,几乎一样,6-6.5
25-36级:因为没有了隐埋,在此初期阶段隐身等级不高时影响不大,但是随隐身级别增高后速度严重减缓,于是有2种练法,群杀式和单攻式.
群杀式:拖怪放雷,比较累的打法,很危险,放雷有动作延迟,练级速度略快于单杀式,但是攻击太低,无法同法,战相比,练级指数:6.5-7.5.
单杀式:一只只杀怪,同剑客一样,攻击是剑的1/3,无攻击技能,但是攻速很快,有反击,经亲身做过对比,不用技能情况下刺客快于剑,用技能时剑快于刺,总的来说剑客练级速度略快.练级指数:5.5-6.5
36级以上:有了暗器刺客的第一个群杀,但是刺客攻击低145%的伤害实在是太低,练级速度并不会提升多少.所以该阶段又分了群杀刺客和单杀刺客.
群杀刺客,练级指数:6.5-7.5
单杀刺客,练级指数:5-6

分析了这么多,不知道各位耐心地看完了没有,总结了一下就是改版前战士和法师练级速度一直保持比较快的优势,在高级区域战不如法练得快,而剑和药练级中庸略慢,36级后练级排倒数1,2.至于刺客前25级练级无疑是最慢,25级后开始越来越快,33级出现春天,速度快于战士,和法师没有明确比较,不过就抢怪和安全性胜于法师,36级以后,刺法有了很大优势,刺客优势更明显.

改版后:其实看上去战士不考虑法师抢怪情况的话,战士练级速度没有影响,考虑抢怪,战士速度略慢于前.而法师初期比改前更快,不用烦琐的卡怪程序,也不用总是抢卡点总是好多人组一组,导致其速度提升,而高级法师同改前几乎没有区别,速度依然是傲视其他职业.然后药师和剑客速度依然同改前差不多,属于中庸型,而刺客,很明显,前25级依然很慢,而25以后依然所有职业中练级最慢.比起改前慢了很多,高级刺客不用说,速度差了好几个档次.变成练级最慢的职业.

初级的速度排名:
改版前:战>=法>剑>药>刺
改版后:法>=战>剑>=药>刺

高级的速度排名:
改版前:法=刺>战>药=剑
改版后:法>战>药>=剑>刺

已经很详细了,可以看出,现在论坛吵得最厉害的剑客和刺客,剑客是改前改后都属于练级中庸型,初期练级速度中等,中后期较慢.刺客改前改后的初期练级都是最慢,后期改前属于最快之一,改后最慢.
可以看出,剑客不满意自己的练级速度,因为一直都比较慢.
而刺客因为改版导致练级速度已经无法忍受,满以为经过辛苦的前期煎熬(练级最慢).然后可以体会春天,但是因为改版彻底破坏.

整体看起来就是把刺客改弱其他职业几乎没有影响,与其这样何必费神做了中途那次改动,导致论坛大起义,改动后又引发了剑客和刺客的起义,闹得何其之大,最后的平衡问题却仅仅只是削弱了刺客.

个人建议:
剑客的练级似乎一直都比较慢,虽然官方的借口是剑客是PK型的,所以练级略慢,建议可以适当加快剑客练级速度限制PK能力.
至于刺客改版前经过前期努力到后期练级确实快(改版前体会到快的人估计只有1%),不过改版后根本没有群杀导致高级刺客练级速度太慢,而且差距太大.希望给予解决.另外没有特别高级别(60暗杀,70进阶暗杀)的刺客PK根本就不行,以刺客是PK型作幌子严重降低其练级速度实在是不成理由.
平衡性,其实就是练级平衡性,希望我的意见TX能够接纳,修改练级速度,才是平衡的王道.

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