网游的三种失败――结合谈幻想
网游最大的三种失败是什么?
为什么我在幻想论坛里喊出这样的口号?
腾讯幻想部的做法叫我相当的失望,如果按照人来说,那么腾讯就是一个不够稳重的人,做什么事情都欠考虑周全!
第一大失败――外挂
幻想这一点做的很好,目前来说有外挂,但是不离谱。
而且腾讯的封杀还算严格,相信用外挂的人心也毛毛的,不做多讲!
第二大失败――BUG
感觉幻想在这方面漏洞有,但是都能及时弥补,最早的聊天窗口无法正常关闭的问题很庆幸已经解决了!而既然公测,尚未发现这种问题的失败是不可原谅的!
第三大失败――公测后改动游戏的重要设置
我想重点谈谈这个!
可能大家要说,那么网络游戏就不要更新么?
注意――更新与改动是两种概念!
更新是解决一些BUG,和让游戏操作更方便或者是画面更好看,却不是改动游戏的核心部分!
一款技能树的网络游戏,如果轻易修改技能,那么就属于改动重要设置!
墨香就因为擅自改动技能点获得问题失去了很多玩家!
一个人也好,一个公司也好,做什么事情都要考虑妥当,既然你公测了,那么起码游戏的核心部分是难以改动无可挑剔的!
如果这些部分有漏洞,你改动了那个漏洞,不能说明你是好的,而是说明你对自己就不负责任!
这就好比一个公司的方案,既然你拿出来,要实施了,到工程建设了一半,才发现地基不好,然后你想改动这个地基……
腾讯,你可能需要反思一下!
我第一次写反驳你们的文章,再此表示歉意~~