QQ幻想是什么样的游戏?游戏的特点何在?游戏最吸引人的地方是哪里?
前面两个问题我就不回答了,官网自然会告诉你,我只想回答后面一个问题~~~
就我看来这款游戏最大的魅力所在就是“装备”
倒不能说这是此类游戏的通病,很少有游戏可以让装备的极品变的如此之极的~~甚至可以由玩家亲手制造出极其变态的极品装备~~恐怕这种类型的游戏是很少碰到的~~
传奇、梦幻西游、奇迹、天堂也好,对于装备的极品都是有所限制的,对于玩家制造的极品也有很多限制,也就是说表面上看在其他游戏中你可以自由发挥造物主的乐趣,而事实上你的作为是小之又小的~~
不过幻想就不同了,任意叠加属性的极品装备,以及丰富的卡片打孔加工系统,能让你在制造出游戏世界里人人赞叹观摩的顶级装备~~
所以――QQ幻想,其实就是装备的幻想~~
可能是之前TX从QQ秀里搞出了心得,才挖空心思造出了这款可以演练大秀的幻想游戏~~
不过我见过很多二楞子就忙着升级身上穿着要饭的服装还牛皮烘烘骂别人垃圾的~~
我一般都回一句“谁装备垃圾谁垃圾”然后就没听到对方回话了,估计也在那里憋曲,其实他内心深处也是绝对的渴望有套好装备养眼的~~
不过说了这么多险些忘记了我要说的实际问题:
什么样的装备叫好装备?
这个问题好回答么?看似简单,其实很难,不是一两句话就能说清楚的,下面我来详细+举例分析一下!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★颜色装备(以下只是个人心得,有不同意见的不用听就是了,也别反驳了~~我可不想吵架~~)
1、普通(白色)
2、罕见(深蓝色,天生1属性或者孔数+1)
3、珍稀(天空蓝,天生2属性或者孔数+2或者天生1属性孔数+1)
4、传说(紫色,天生3属性或者孔数3或者天生1、2属性孔数+2、+1)
5、史诗(绿色,天生4属性或者孔数4或者天生1、2、3属性孔数+3、+2、+1)
6、奇迹(金色,天生5属性或者孔数5或者天生1、2、3、4属性孔数+4、+3、+2、+1)
以上只是方便以后说明的表示,仅用于参考~~~
关于颜色装备只说一句:“从装备颜色上是分不出来装备好坏的!”
装备+%几的其实只是加该装备的%几,而不是本人全属性~~要算清楚哦。
比如36级基本+15命中的手套两种:
手套1:传说类,+12%命中、+13%命中、+10%命中
手套2:罕见类,+6命中
这两个手套哪一个好?嘿嘿,我想大家都想要手套1,号称紫色看起来多酷啊~~而算一算就知道~~
手套1=15+15*0.35=20.25
手套2=15+6=21
明显是手套2要好~~这也正说明了看装备不能光看颜色这句话~~
即使是奇迹装,都是属性+1,叠加在一起不过是+5还比不上一个直接就+6的呢~~
这同样证明了我说的高等级装备白装要好过小蓝的道理,因为别人要打孔,就会选择要么是白色的,要么已经有一个不错属性的来打,本来虽然有属性,但属性过分垃圾的相信没人愿意选择的!
注:“好装备是单属很好,或者是每一属性都很好的装备。其中有个垃圾数值,那其实也就等于是垃圾装备了!”
但这句话只对有钱人有效,对没钱人或者是非行家也就没用了~~~所以若是要炒价格,那还是多考虑颜色装备,而想有针对性的单独出售,那么每属都很好的装备,即使就单属也能转个不错的价格来的~~
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★等级装备
在主页上你可以看到关于不同等级的装备详细资料,这里不做介绍。
关于等级装备的提示:
1、不要过份相信商店的买卖价格!(很多装备你想卖的和NPC一样是不可能的,便宜一点估计都没有人去买~~除非是各种颜色装备)
2、高级装备不一定白色就不好,要注意它的等级。有人说白色装备是垃圾,我说不是~~高级的白色装备肯定比小蓝吃香,可以考虑交易~~切勿把钱花在高等级的小蓝装备上,不会有几个人考虑购买的,高级的人一般都喜欢自己打孔。小蓝一般无人有心思顾及~~
3、20+的衣服是好东西,千万保留着后用,卖的好价格不便宜~~有人卖价格好就收,你不会后悔的~~
4、剑客的盾都卖商店去,14的时候剑客有个任务,出的盾很好,除非是直接+防御或者是更顶级的盾牌,其他+%多少多少的都不要去考虑
5、秘诀所在就是炒卖30以下的小极品,不要把精力过多放在30+的装备上,你很可能血本无归!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★职业装备
这是本篇的重点,因为其实好装备就是要看职业的~~
1、战士
战士的主打:命中、灵巧
+命中装备对于战士来说就是生命,能卖出很不错的价格,便宜就收,不懂的人很多,而懂的人会愿意花大价钱找你求购~~(注意要直接+命中的,+%多少的往往都是废材)
有人说用技能打怪物,战士不存在命中之说……这种人拉出去砍头好了,严重误导新人!
其实只是很难连续MISS罢了,也就是说1下普通1下技能,两下总有一下能打到,BUT,你两下都打到不是更好?
+体力、+魔法装备对战士用途不是很大,加攻击速度装备反而容易卡刀,其实作用嬷嬷忽忽,在网络环境好的服务器还算不错!+负重装备对战士用途一般,仅限小号,大号用途更不明显了!
+防御装备对战士可以接受,战士防御很菜,偶尔提高点没什么不好的。+智力什么的都是废材了!还有那些+什么中毒抗性什么%几的东西在我看来根本就是垃圾,也不知道游戏制作人怎么想的,直接+魔法抗性和+魔法防御的都没人要,更不要说这些鬼都不晓得有什么用的属性了!
2、刺客
刺客的主打:攻速、锋刃
+体力装备对于刺客其实也是不错的东西,特别是反刺,很多人说+体力装备是垃圾,其实不然,卖药师和卖刺客其实都能卖不错的价格,爆医除外~~
+命中、+防御装备对刺客可有可无,有是件好事,没有也不算坏事~~+负重装备值得考虑
+攻击速度装备~~好东东哦~~建议装备。
+伤害反射~~也不错,可以配合伤反,不过要属性高,低了也没什么用
+上限攻击和+下限攻击~~~顶好顶好,刺客缺的就是这个~~
3、药师
药师的主打:体力、体力、还是体力
体力对于药师来说真的是生命,没什么比+体力对药师来说更好的了~~
4、术师
术师的主打:魔牙、负重
既然是法师,要的就是攻击~~不过负重那个低啊,低的忍受不了都~~来回跑卖装备的日子真的不好过~~
加魔法攻击和加负重就是术师的选择,其他的没什么用~~
5、剑客
剑客的主打:所有昂贵的选择
剑客是中庸的职业,其实中国人的个性都适合打剑客,其实剑客并不弱的,当装备都是很好了以后~~各方面都算强的剑客完全可以独挡一面了~~
也就是说~~一个剑客,无论走到哪里都是一支强大的军队~~
攻击低,可以由命中了补充,血少、蓝少可以用技能吸收来补充,防御让剑客很少受到对手的攻击,所以说+命中,+防御,+攻击对剑客都是不错的选择,但是中庸就需要绝对好的装备来弥补,对于剑客就是一句话:“只选贵的,不选对的~”
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
说了这么多,其实就是自己的一点心得,看准一件装备,看准一件装备的价格,高瞻远瞩才能让你成为一代巨富~~~
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
本人是上海1区的 帅气���� 有愿意的交个朋友一起聊聊哈~~不过我最喜欢挖矿烧加工,可能大半时间都在挂机,就好象现在,写这帖帖一样~~~
发家成功史(是我觉得比较光彩,也是比较成功印象教深刻的~)
330T 收超过1000铁矿 700T出 /// 500T收超过1000铜矿 900T出 /// 600T 收金矿,金髓出 /// 18Y收火铜 28Y出 /// 150Y收负重+200法师10衣服888Y出 /// 负重鞋600Y出过3件 /// 200Y收18传说武器一件(其实是垃圾)1J2出 /// 魔牙卡 +1 +2 +3 分别 20Y 30Y 50Y 收 30Y 50Y 80Y 出 /// 收各种不到20Y小蓝(有特色的)20Y+ 出 /// 桃叶 5Y 收 10Y出 /// 800Y收史诗一件 1J800Y出 /// 等等等等~~~~ 最赚钱而且纯赚:长乐村仓库长年低价收各种矿石,成品出(条件:烧矿技术要好,很多人存的时候看仓库不够,会卖你点的,不要心太黑,能赚价收就可以了)
本人是上海1的帅气����