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夏日炎炎似火烧,玩家热情节节高。在二测新版本即将横空出世的前夕,我们顶着阵阵空调的寒风,搜集了一些玩家最疑惑、最想了解、可以说最最代表广大玩家群众问题的合集,邀请QQ幻想开发人员对此进行答疑解惑。开发的GG们在我们的威逼利诱下,非常诚实的交代了全部"罪行",认真的对玩家关心的问题作了详细的解答。闲言碎语按下不表,请各位看官自己慢慢往下看吧。
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玩家1:请问幻想虾米时候公测,公测会收费吗? 开发人员:QQ幻想目前正在紧张的内部测试阶段,为了保证产品的一流品质,我们的研发团队正在加紧调整游戏平衡数值,增加游戏可玩性设计。根据目前的进度估计,我们预计将会在7月底进行二次内测,正式公开测试的时间可能会在8月下旬或者9月上旬。
QQ幻想的收费策略目前还没有正式决定,具体的收费模式将在公开测试之后公布。
玩家2:目前游戏内的一些BUG和版本调整导致游戏的经济系统不是很正常,内测期间会再有大的调整吗?该如何调整? 开发人员:内测期间,我们还会进行一次大的调整。这次调整,主要是针对内测中反应的关于职业平衡问题、经济系统问题而进行的。由于这次调整的内容比较多,对现有的游戏职业平衡、经济的影响也比较大,我们将会进行全新的二次内测。具体的方案已经制定完毕,会在近期予以公布,敬请期待。 |
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玩家3:公测会对内测玩家删档吗?如果删档,我们内测玩家会得到哪些补偿呢? 开发人员:参加内部测试的用户都是腾迅的忠实用户,我们非常感谢大家对QQ幻想在内测期间的关爱和支持,内测玩家对QQ幻想做出的贡献不会被忘记,完善的内测玩家补偿方案正在策划制定中。
玩家4:如果内测玩家希望以内测专区的形式保留数据,可能吗? 开发人员:关于是否使用专区的形式保留数据,将会在公测前期予以公布,目前尚未最终决定,同时我们也会权衡玩家的意见的。
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玩家5:提问!家族要40级才能建立,具体的功能是什么?建立家族有好处吗?以后是否会和QQ家族结合或和QQ家族一样分村庄,镇,直到国家? 开发人员:回答!家族是由一群拥有共同目标和利益的玩家组成的一种高级形态的玩家组织。家族的具体功能包含创建家族、邀请加入家族、开除成员、申请加入家族、退出家族、升级家族、解散家族、自定义家族成员职位、授予职位和变更职位、解除职位、转让职位、查看和变更家族信息等。
建立家族后,会拥有很多隶属于家族的资源。这些资源,分为基本资源和高级资源两个部分。基本资源包含可以拥有专属的家族频道进行家族内聊天交流、可以发送家族邮件、拥有家族称号、拥有家族专属的QQ群等,高级资源包含拥有家族仓库、拥有家族屋、拥有家族图腾(家族公告板)、拥有家族传送点、体验家族传单、拥有家族标识、拥有家族专属的QQ高级群等。
我们会将QQ幻想家族和QQ群进行结合,但是,目前我们暂时没有考虑将QQ幻想的家族和QQ家族结合,也没有考虑和QQ家族一样分村庄、镇直到国家。 |
玩家6:幻想有PK机制吗?PK会如何实现? 开发人员:QQ幻想有PK机制,目前正在开发中。按照不同的PK方式,我们将游戏世界的地图,分为三个不同的类型:安全区域(不允许进行PK)、限制性PK区域(玩家关闭PK开关后不能PK也不能被PK)和自由PK区域(可以自由PK)。考虑到新手玩家,我们还提供了新手PK保护。此外,在游戏中,我们还提供了PK竞技场,供玩家和玩家之间进行切磋,切磋之余,还能获得一些奖励哦。
玩家7:有了敌对家族这个概念,以后会开放攻城战和家族PK吗? 开发人员:以后会开放家族PK和攻城战,目前正在进行紧张的策划制作中,敬请期待。
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玩家8:请问药师现在职业特性不明显,这个职业的技能和人物属性还会改动吗? 开发人员:会的。我们会在全新的二次内测版本中进行一次大的调整,在这次调整中,我们会对药师的技能和人物属性进行一些修改。
玩家9:各个职业人物成长上体现职业的特色不够,比如血量上也没突出近战和远战的特色,会改动吗? 开发人员:会的。我们会在全新的二次内测版本中进行一次大的调整,在这次调整中,我们会充分体现各个职业的职业特点,并将这些特点,在诸如血量、攻击速度、攻击伤害、攻击命中率等等方面体现出来。
玩家10:游戏角色衣服表现力不够,角色更换装备时纸娃娃系统没有得到很好的表现,下一版本会做改动吗? 开发人员:我们会考虑玩家的意见,并依据我们的现有资源进行评估。是否在下一个版本马上进行修改,暂时还无法作出定论,但是美工们也是很努力的哦,原设在线论坛就是为此而设立滴。 |
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玩家11:角色练级很枯燥,技能消耗太多,而且自动回复速度很慢,能否考虑给物理攻击系角色更多的攻击动作呢? 开发人员:我们会在技能消耗、自动回复速度上进行调整。关于是否增加物理攻击系角色更多的攻击动作,我们正在进行评估,暂时还无法作出定论。
玩家12:地图太小,太少,会不会再开设新的地图? 开发人员:会的。我们对现有游戏地图的扩大,并且已经规划完成,正在进行紧张的制作中。我们会在二次内测的全新版本,开放全新的地图哦。
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玩家13:开店系统区分买卖不明显,现在有很多利用这个进行收购的骗子,能否做下改动? 开发人员:我们已经在着手进行改善,尽力使骗子不再有可乘之机。
玩家14:飞空艇是个什么东西?什么时候会出?具体作用是什么? 开发人员:这个暂时保密哦,欲知详情,且看后续版本。
玩家15:现在服务器很卡,会在增加服务器吗?公测的时候会开那些区?有网通的吗? 开发人员:目前的服务器只是适用于内部测试。马上即将推出的二次内测我们又将开放两组新的服务器供玩家体验全新的QQ幻想BETA5版本。在公开测试开始后将开放更多的服务器供玩家进入,请玩家放心。我们将针对全国范围内的不同用户有针对性地开放大区,除了电信的广大用户以外,网通用户也是其中主要部分之一。在公开测试之前我们将公布服务器数量和网络服务提供商,给玩家足够的时间和空间选择最适合自己的服务器。 |
玩家16:现在每次转换地图或小退以后在进都会发生网络延迟现象,造成角色死亡,这个问题什么时候可以解决呢? 开发人员:我们以后会在切换地图或者小退后,给角色提供一定的保护时间。目前正在开发中,不久即可完成,敬请期待。
玩家17:职业会有2转吗?会不会增加新的职业? 开发人员:目前我们还没有规划职业的2转,是否以后增加,尚未确定。关于是否增加新的职业,暂时保密哦。
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玩家18:下次改版是在什么时候?会增加哪些新的东西呢? 开发人员:目前改版工作正在有条不紊的进行着,相信不久就可以让大家进行新版的体验。在这次改版中,我们对职业的属性、职业技能进行了调整,除此之外,增加了家族仓库,还增加了很多生活技能,诸如烹饪、伐木、采药等等,可以说是一个崭新的QQ幻想世界。 BETA5版本将随着二次内测时开放,大家马上就可以体验这个全新的版本啦!
玩家19:组队头像和选择人物界面资料显示不全的问题什么时候可以解决呢? 开发人员:目前正在开发中,我们会在这次更新中解决这个问题。相信不久您就可以在游戏中得到体验了。
玩家20:合成系统的改动在这次改版后依然不明显,下次改版会再在做调整吗? 开发人员:这次改版发布后,我们对物品合成、加工的成功率的计算方法,已经进行了调整。相信目前游戏中体验,已经和之前的体验大不相同了。 |
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玩家21:钓鱼的功能比较单调,取得的东西除了卖 NPC 外没有其他用途,以后会作改动吗? 开发人员:会的。以后新版本钓鱼的获得物,可以作为烹饪的材料,有些还能够成为饲养宠物的食料。敬请期待。
总之,一切就请大家期待即将到来的二次内测版本吧,全新的游戏版本,全新的幻想世界,希望大家一如既往的支持我们的QQ幻想,您在QQ幻想中得到乐趣是我们前进的最大动力! |