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作为“开发面对面”的发起者和维护者,我将不定期发起新的话题以及披露《QQ幻想》的开发最新动态, 发布在该版块的信息均为爆料信息、仅供讨论,不代表最终游戏版本内容,更未在游戏内部实现 。希望大家能长来这坐坐,畅所欲言,留下你的宝贵建议,我将在此和大家面对面进行交流,所有建议反馈都将以下划线分隔的形式追加在帖子尾部。
我的设计你的建议,QQ网游一路风雨需你扶持。
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2005年12月04日
如无变更,以下为本周四(12月8日)维护内容。 a.剑客双手剑攻击力提升;
b.剑客盾牌增加天生属性:伤害吸收抗性;
c.增强了剑客“挑衅”技能所能产生的仇恨值;
d.药师技能“复活术”和“光之奇迹”增加恢复死亡经验值和金钱损失的功能;
e.修复了刺客的攻击频率为正确的2次/秒;
f.修复了战士“流虹之枪”攻击不能的BUG。
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为避免调整过大带来的不良影响,采用小步快走的方式,尽量不动原有系统,改而从新开发的内容上尽量对稍弱的职业进行加强。职业平衡是我们的最终目的。
1.爆击戒指需要更好的功能实现,将在近期推出;
2.职业技能方面会修正可能存在的BUG;(视开发难度会所排期间,不过花若离枝承诺会密切跟踪,尽快解决,淬毒和燃烧经验值损失的BUG将在15号修复。)
3.职业平衡调整的方向在装备系统上会有所表现。
4.本次免费洗技能点具有时效性,每角色限洗一次,12月15日维护后将不可执行洗点操作。今后还将开放其他洗点途径。
5.依然对CK、JK有所抱怨的朋友,花若离枝只能说会对此事继续进行跟进。同时也希望在抱怨的同时能够在游戏内修改实现后进行体验并作出客观的评估,并且正确对待职业定位。假想CK、JK拥有和ZS、SS同样的伤害输出能力的话,那么CK、JK的诸多特殊技能又会令其他职业有什么想法呢?
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另外,花若离枝有个小小的需求:希望大家回贴时能尽量保持心态平和,将自身的建议表述清楚,以便花若离枝更好的和开发团队沟通,将问题妥善解决。以漫骂为主要目的并不能解决任何实质性的问题,只会伤害到我的感情,斑竹也是人,花若离枝不希望因为承担了用户和开发团队的桥梁而连累母系亲属。
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