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深谈人物造型和属性点
2005-08-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:[37695217]
上次偶提过画面,不知为何没有反映,画面质量还是不错的,比较细腻,但人物造型给我的感觉太小了,不是一般的小,最好放大点,好看点,卡通点,尤其新手的头盔更是顶着包子,土不垃圾的,难看死了,就算转职后的装备还是难看,希望装备上有点创意,人物的大小可以参考下梦幻国度,梦幻西游,天外等Q版游戏,FO里面的人物太小,不好看。

不要小看这一点,在这里举个例子,摩托罗拉一直将心脏搞的很好,很有力,脸忘了擦SK2,摩托罗拉能找到方向吗?这两年心情不太好,因为对手越来越多。他们有一句话我非常欣赏,"拓荒的是我们,收获的却是别人",摩托罗拉忘了一件事,就是脸。最开始是军用手机,然后是大哥大,96、98、2000、02、04年,摩托罗拉手机不够漂亮。我们来看看诺基亚。很少有手机将织物和金属连接在一起,别小看诺基亚,从心脏到脸都是自己研发的。我们来看看诺基亚7200"回纹"迷醉,回纹是中国的说法,但是气质是欧洲的,我们来看看诺基亚的广告诉求。"迷恋是一种时尚态度".这个手机在上海一上市,引起抢购,刚刚上市时八千,很多少男少女腰上一挂,很多人就围上来了。这是为什么,内容不光要好,形象也是重要的

另外属性点的错误也用上面的案例来解释一下,我们可以这样说,摩托的手机由于决策错误,导致销售不佳,从这里说明一旦一个错误的决定下去,那么导致的是全盘皆输,把收获给了别人,回到幻想看,属性点的细分:防闪共存,魔攻魔防合在一起,这也是一个错误的决定,B4没人提出意见,不过本人认为幸运属性应该降低效果,其他倒没什么,但是B5呢,B5有多少人对属性有意见,这个数字不知你们有否统计过,如果公测依然延用B5那么和摩托罗拉和结果是一样的,错了就要改,如果一意孤行只会错更多,就象剑战根本就是同一职业,却要分开来,只是技能不一样,我觉的你们固定了人物的加点只怕就是为了要把战和剑分开来,不然这两种职业就技能不一样,有啥区别,防闪根本不是同一个属性,却要放在一起,只怕B5的属性就是这么强加来的

其他的我不多说了,让你们一下子改太多只怕改不了,那么只是一点两点呢,你们能做到吗,腾讯 还有一个功能,游戏中有代理设置,本人已提交过五次,代理测试通过,但是不能进服务器,其他一些建议都接受了,这个建议未有任何回复,能做到当然会接受建议,我只是要个回复,不能做到可以不回复那总得把那个代理功能去掉,放着做什么,让我误会吗

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