【狐言乱雨】全面评QQFO服装
既然是全面评,我就先从FO服装外型设定来说,从职业装说起,公测2个多月了,基本FO所有职业套装我都看过了,总体来说,服装设计的差强人意,特别是剑客和战士的服装更是难以恭维...QQFO是一个根据中国古典风格的神话传说作为蓝本的游戏,所以舞台剧本要求具有中国民族特色和时尚结合的元素。既具有民族特点也同时要求适合时尚前卫的青年人口味,可以说,在服装设定上要求是比较苛刻的,而FO美工做出来的服装,非常令人失望...本来剑客是一个潇洒,自由,非常酷的人,在FO美工做出来的却是一个拖着长长的袍子,只露着小脚的小矬子,他们对剑客的理解完全闭锁在武侠剧里的那些人物造型上了,拉的很长的下摆,像袍子似的。其实,在古代真正的剑客并不是锦袍加身,而是一身劲装,戴着斗笠绿林草莽,而那些执绔子弟才穿锦袍显示有风度/ 从这一点看出FO美工其实并不专业,只凭对古代剑客的那些模糊概念来设计出这么难看的剑客服装和战士服装,战士服装就更不用提了,15级的战士穿的就像三毛从军记里的三毛一样穿着大身体几倍的军装拖着长枪扣着军盔,难看到家了。
剑客装一定强调要潇洒....从以前的网游看起,传奇里的剑客,草莽形象,中归中距显示一个剑客的高傲气质。再看奇迹,无论是龙王装还是黑龙王,黑凤凰,显示出剑士的一种无畏的霸气,穿起来酷酷的,谁不愿意看呢?再看RO,剑客,潇洒,而且自由有个性....
最后回到FO...剑客....一群小矬子,拖着长袍瞎跑,看着就别扭。先对FO美工打个低分!
再从FO服装的属性来看,属性基本分为×××族伤害抗性+n% 、力量+N 敏捷+N 智力+N
灵巧+N 幸运+N 防御+N 打眼一看,哇靠,属性满多的呀,但是根据我从各方面收集来的情况来看,不少属性都是鸡肋。
拿一件双属性贤者服来看,属性为对生族伤害抗性+1% 魔法防御+1 这2个属性中第一个水族抗性中的1%是不是鸡肋?假如水族怪对你伤害是100,抗性1%就是减少了1点的伤害,对于100的伤害,那1%简直就可以忽视,有这个属性和没这个属性一个样,无效果!而且装备带1%属性的几率大的惊人!这样看,1%-4%的属性服装可以统统扔商店里了。鸡肋中的鸡肋。首先来说好装备和普通装备区别不大,效果不明显,跟奇迹的服装和传奇的服装比起来,实际效果差太远了。其次,装备带+N属性竟然不算在本身属性以内!比如我要穿一件20的衣服需要20的敏捷,我实际敏捷18,所以我带了一个敏捷+2的手套,敏捷立刻显示为20.但是我却穿不了20级的衣服!即使你的点数完全符合要求!
直到现在我也没搞明白究竟什么才是装备的好属性呢?比如在奇迹里,战士选择+生命+反射5%的为好属性,精灵选择+生命+防御成功率的为好属性,那FO里的极品属性呢?乱七八糟~
从外型和实际属性上看,QQFO的服装设定的很糟糕,希望在公测时能及时更正~
剑客装一定强调要潇洒....从以前的网游看起,传奇里的剑客,草莽形象,中归中距显示一个剑客的高傲气质。再看奇迹,无论是龙王装还是黑龙王,黑凤凰,显示出剑士的一种无畏的霸气,穿起来酷酷的,谁不愿意看呢?再看RO,剑客,潇洒,而且自由有个性....
最后回到FO...剑客....一群小矬子,拖着长袍瞎跑,看着就别扭。先对FO美工打个低分!
再从FO服装的属性来看,属性基本分为×××族伤害抗性+n% 、力量+N 敏捷+N 智力+N
灵巧+N 幸运+N 防御+N 打眼一看,哇靠,属性满多的呀,但是根据我从各方面收集来的情况来看,不少属性都是鸡肋。
拿一件双属性贤者服来看,属性为对生族伤害抗性+1% 魔法防御+1 这2个属性中第一个水族抗性中的1%是不是鸡肋?假如水族怪对你伤害是100,抗性1%就是减少了1点的伤害,对于100的伤害,那1%简直就可以忽视,有这个属性和没这个属性一个样,无效果!而且装备带1%属性的几率大的惊人!这样看,1%-4%的属性服装可以统统扔商店里了。鸡肋中的鸡肋。首先来说好装备和普通装备区别不大,效果不明显,跟奇迹的服装和传奇的服装比起来,实际效果差太远了。其次,装备带+N属性竟然不算在本身属性以内!比如我要穿一件20的衣服需要20的敏捷,我实际敏捷18,所以我带了一个敏捷+2的手套,敏捷立刻显示为20.但是我却穿不了20级的衣服!即使你的点数完全符合要求!
直到现在我也没搞明白究竟什么才是装备的好属性呢?比如在奇迹里,战士选择+生命+反射5%的为好属性,精灵选择+生命+防御成功率的为好属性,那FO里的极品属性呢?乱七八糟~
从外型和实际属性上看,QQFO的服装设定的很糟糕,希望在公测时能及时更正~