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刺客--令人心痛的鸡肋
2005-10-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:盖世咸鱼
刺客作为 战士 法师 治愈师 三大传统职业 后起的新秀 以不同于战士的攻击 法师的魔法 治愈师的回复术 确实为游戏迷们带来了新的玩法
  
在 天堂2中 刺客的高攻击 高闪避 赢得了很多玩家的青睐 在wow中 刺客进一步得到了发挥 让人们充分认识了他们强大的瞬间爆发力 和把敌人玩弄于股掌的技巧
  
对于 刺客 这个词我的理解是 以暗杀为主 低下的防御 体质让他们必须速战速决 靠的就是在暗中以强大的瞬间爆发力 一击致命
  
但是这些我在幻想里都没找到 攻击 防御 血 实在是不忍相看 之所以玩刺客就是喜欢他的高攻击 在我舍弃了 防御 和 血 的同时 我实在对那可怜的攻击感到失望 是的刺客的50级技能有个400%的技能 刺客就是靠技能的瞬间攻击力来混饭吃的 但是幻想的技能冷却实在太长了...估计对手可以补满好几次血 我才能用一次 能秒人吗? 不可能吧  刺客的命中高 应该是为技能而定的 难道说让刺客和战士肉搏靠命中来取胜?那你只能躺在地下 看着别人"得意的笑"
    
既然刺客的高命中在技能的约束下得不到发挥
虽然高闪避 但是低血 而且在必中技能和魔法攻击下 能起到什么作用
刺客的特点呢 强项呢 我实在是找不出
  
还有刺客的加点 居然规定一定要加体质才能穿衣服!!!大家都明白这样的要求对刺客有多么大的打击
曾经幻想用在wow里引以为豪的微操来弥补刺客的弱小 为刺客挣口气 但是在幻想的操作体系下 一切都是惘然
  
喜欢刺客的冷酷 喜欢刺客的孤独 
希望幻想不真的只是幻想

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