等级 力量 体质 敏捷 灵巧 自由分配点
1 4 16 12 12 0
2 5 19 15 14 2
3 6 22 18 16 4
4 7 25 21 18 6
5 8 28 24 20 8
6 9 31 27 22 10
7 10 34 30 24 12
8 11 37 33 26 14
9 12 40 36 28 16
10 13 43 39 30 18
11 14 46 42 32 20
12 15 49 45 34 22
13 16 52 48 36 24
14 17 55 51 38 26
15 18 58 54 40 28
16 19 61 57 42 30
17 20 64 60 44 32
18 21 67 63 46 34
19 22 70 66 48 36
20 23 73 69 50 38
21 24 76 72 52 40
22 25 79 75 54 42
23 26 82 78 56 44
24 27 85 81 58 46
25 28 88 84 60 48
26 29 91 87 62 50
27 30 94 90 64 52
28 31 97 93 66 54
29 32 100 96 68 56
30 33 103 99 70 58
31 34 106 102 72 60
32 35 109 105 74 62
33 36 112 108 76 64
34 37 115 111 78 66
35 38 118 114 80 68
36 39 121 117 82 70
37 40 124 120 84 72
38 41 127 123 86 74
39 42 130 126 88 76
40 43 133 129 90 78
41 44 136 132 92 80
42 45 139 135 94 82
43 46 142 138 96 84
44 47 145 141 98 86
45 48 148 144 100 88
46 49 151 147 102 90
47 50 154 150 104 92
48 51 157 153 106 94
49 52 160 156 108 96
50 53 163 159 110 98
51 54 166 162 112 100
52 55 169 165 114 102
53 56 172 168 116 104
54 57 175 171 118 106
55 58 178 174 120 108
56 59 181 177 122 110
57 60 184 180 124 112
58 61 187 183 126 114
59 62 190 186 128 116
煞刺・伏龙 54
攻击:20~66 | 命中:107 | 重量:77 | 力量要求:53 | 灵巧要求:167
诡刃・血穹 54
攻击:10~76 | 命中:60 | 重量:77 | 力量要求:53 | 敏捷要求:86 | 灵巧要求:167
鬼息头巾 59
防御:65 | 重量:15 | 体力要求:244
青龙铠 48
防御:54 | 魔法防御:27 | 重量:74 | 体质要求:196
看了上面表格 相信大家都有一个了解
刺客59级(没有人愿意半途而废 玩到一半就不玩吧)要想穿齐装备 灵巧必须加39点 体质必须加54点
39+54=93 116-93=23 也就是说刺客真正能加的点只有23点 其他都是TX给我们规定好了的
别说你可以舍弃装备 为什么刺客的装备防御最高 就是因为我们防御太低 如果你舍弃了装备 那么想想你
剩下的可怜防御 连练级都成问题 更别说被BOSS级的怪碰下了
我觉得这样对刺客一点都不公平 为什么刺客的升级点要力量+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1
这样分配 说明刺客的敏捷 灵巧 比较重要 刺客的装备是靠敏捷 灵巧来限制 而不是体制 有人见过肥肥胖胖的
刺客吗??
大家试想一下 一个同时+力量+体质的战士 对比 一个+力量+体质的刺客 谁吃亏
刺客练级也慢 一个刺客花比别人多几倍的时间精力到头只是这么一个对比 喜欢刺客的玩家 谁也不想吧
希望幻想能均衡每个职业 给喜欢刺客的玩家一点曙光