我所喜爱的一款网络游戏“QQ幻想”
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要说我最喜欢的一款网络游戏,非“QQ幻想”莫属!
轻松悦耳的背景音乐,赏心悦目的地图环境,美伦美奂的城池建筑,
简明而动人的故事情节,漂亮活泼的人物造型,生动有趣的怪物造型等等。
然而最让我们着迷的莫过于如下三点:
人气旺,画面细腻清晰美丽,内容、形式与制作都很国产化。
正如摇滚歌手张楚唱的《孤独的人是可耻的》,现代人最怕的是孤独。
也正因为孤独,人们才会如此的迷恋网络尤其迷恋网络游戏。
网络游戏的迷人之处就在于,
能使人们有置身于亿万具有共同语言的人群当中的感觉,进而忘却孤独。
基于这一点来说,越是人气旺盛的游戏越是长盛不衰的游戏。
“QQ幻想”有着广大的QQ用户作为坚实的基石,因此在同时期
相对于其他网络游戏来说,具有绝对的人气优势。
画面清晰美丽是我喜欢“QQ幻想”的另一个重要原因。
在我所熟悉的众多网络游戏中,还从没有哪款游戏具有与“QQ幻想”这样的
画面风格相抗衡的实力。“华夏2”、“热血传奇”等网络游戏画面具有
很不错的写实风格,但颜色不够鲜艳表达不够清晰;
“热血江湖”和“魔域”等画面虽然看似具有绚丽的色彩,
但是因为不够细腻而禁不起仔细推敲。
就游戏制作本身来说,“QQ幻想”与其他网游相比最具有特色的是
画面相当细腻清晰这一独特难得的风格。
正是因为它的细腻清晰,才能很好的体现它的美丽。
这就象一台30万相素的摄相头照出来的相片无法跟一台300万相素
的摄相头照出来的相片想比拟是同一道理。
内容、形式与制作的国产化是我推崇“QQ幻想”的又一大原因,
也是这款新游戏能与“盛大”这样的网游巨头旗下的经典网游
抗衡的重要因素。“QQ幻想”作为“腾讯”公司自主开发的首款
网络游戏在网游界的探路取得一鸣惊人的成绩,
并在新游戏层出不穷的网游界始终立于不败之地的一个决定性因素
就是迎合了大众的国产情节。
这款游戏的方方面面都渗透出一股使国人为之深深着迷的浓浓的国产化气息。
游戏的主线故事所牵涉的人物大部分是中国神话传说中的人物和少数历史
真实人物。最重要的是,这些人物不但是中国化的,而且是中国人非常熟悉的。
各大地图城市的NPC大部分是神话故事中的正面人物,
而怪物群则一大部分是神话故事中凶恶的鬼怪人物,
另一部分则是以中国人熟悉的各类大小动物作为原型的。
游戏的装备,尤其是人物武器装备更是让我们浮想翩翩。
我已经1年多没接触这款游了,可我还很清晰的记得战士24级换的武器
“破梦玄戟”和36级换的武器“金箍棒”。说到武器又不得不重提游戏
具有细腻的风格这一特点。
正是游戏制作的细腻入微与游戏道具中国化的结合,
使得当我手持“破梦玄戟”时,不禁被它所散发出的真实的金属光泽所
迷惑,眼前似乎浮现出三国时期那个惯使方天画戟而名贯天下的吕布。
而36级的战士握着“金箍棒”使用“震地枪”技能引着一群怪物
边打边跑的蹦蹦跳跳的情形更让我游离于现实与“齐天大圣”的化身之中。