致各位TX的GM们
各位GM:
你们好,我是QQ幻想的忠实玩家,自从公测开始我就开始我的幻想旅程。出来幻想优美的画面吸引了我,那时候在龙城,郊外,芳草林....人山人海,人比怪多,一片繁荣的景象,可是现在呢,人越来越少,这说明了什么?幻想已经失去了吸引力,众多的玩家已经厌倦了死板的游戏。
在写这篇文章的时候,我看了一位玩家写的《药师的悲哀与坚持》,我很有同感,我玩得也是药师,我不知道你们在开发这个游戏的时候,我们药师是怎么设置的技能与属性,总之在飞升之前,我们药师的确是个弱势群体,飞升之后,除了PK我们药师没有多大的改变,不论是升级还是打怪,我们都受到其他职业的鄙视,这让我们这些玩家感到愤怒与无奈。
在飞升之前,做打桃叶的任务时,我们基本上没有什么能力与其他职业相抗衡,只能忍,现在飞升之后,任务基本上与其他职业没有什么冲突,但是在升级上我们根本不能与其它玩家比,花同样的时间,我们得到的经验确实天壤之别,不知道各位拿着高薪的GM们你们怎么想。不说这些,我们就说每次版本的升级,我觉得每次版本的升级,只动了一点点的皮毛,并没有什么大的改变,当然大的改变会失去这个游戏原有的本质特点,但是如果不适当的改变一些,那么它的吸引力就会降低,可以跟梦幻西游作比较,看看他们是怎么长盛不衰的。
我不知道各位在开发这款游戏的时候,各职业的特点是怎么设置的,但是绝对不是平衡的,这就是幻想到现在衰败的原因,以前没有飞升的时候,晚上去龙城摆摊如果不早点去的话,根本没有地方,而现在呢?晚上在线的玩家一共能有几人?为什么现在会有这么大的转变?这些问题你们真的没有发现?我想这些都是你们应该去思索的问题。
还有一个问题就是点卡的问题,我觉得如果想让更多的玩家能够来幻想,点卡的寄售应该完善一下,点卡用金币买现在实在是太贵了,很多低级别的玩家没有能力去买,而且现在众多玩家有几个是想用人民币来玩游戏的?
水可载舟,亦可覆舟。得民心者的天下,相信各位聪明的GM能够明白这个道理,已经失去的玩家回头的可能性很小,只有从新玩家从头再来。真心希望幻想能够回到以前的繁荣时期!
你们好,我是QQ幻想的忠实玩家,自从公测开始我就开始我的幻想旅程。出来幻想优美的画面吸引了我,那时候在龙城,郊外,芳草林....人山人海,人比怪多,一片繁荣的景象,可是现在呢,人越来越少,这说明了什么?幻想已经失去了吸引力,众多的玩家已经厌倦了死板的游戏。
在写这篇文章的时候,我看了一位玩家写的《药师的悲哀与坚持》,我很有同感,我玩得也是药师,我不知道你们在开发这个游戏的时候,我们药师是怎么设置的技能与属性,总之在飞升之前,我们药师的确是个弱势群体,飞升之后,除了PK我们药师没有多大的改变,不论是升级还是打怪,我们都受到其他职业的鄙视,这让我们这些玩家感到愤怒与无奈。
在飞升之前,做打桃叶的任务时,我们基本上没有什么能力与其他职业相抗衡,只能忍,现在飞升之后,任务基本上与其他职业没有什么冲突,但是在升级上我们根本不能与其它玩家比,花同样的时间,我们得到的经验确实天壤之别,不知道各位拿着高薪的GM们你们怎么想。不说这些,我们就说每次版本的升级,我觉得每次版本的升级,只动了一点点的皮毛,并没有什么大的改变,当然大的改变会失去这个游戏原有的本质特点,但是如果不适当的改变一些,那么它的吸引力就会降低,可以跟梦幻西游作比较,看看他们是怎么长盛不衰的。
我不知道各位在开发这款游戏的时候,各职业的特点是怎么设置的,但是绝对不是平衡的,这就是幻想到现在衰败的原因,以前没有飞升的时候,晚上去龙城摆摊如果不早点去的话,根本没有地方,而现在呢?晚上在线的玩家一共能有几人?为什么现在会有这么大的转变?这些问题你们真的没有发现?我想这些都是你们应该去思索的问题。
还有一个问题就是点卡的问题,我觉得如果想让更多的玩家能够来幻想,点卡的寄售应该完善一下,点卡用金币买现在实在是太贵了,很多低级别的玩家没有能力去买,而且现在众多玩家有几个是想用人民币来玩游戏的?
水可载舟,亦可覆舟。得民心者的天下,相信各位聪明的GM能够明白这个道理,已经失去的玩家回头的可能性很小,只有从新玩家从头再来。真心希望幻想能够回到以前的繁荣时期!