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[跨越2006]春之战鼓活动之我见
2007-02-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:36216278

今天上来17173看看有没有相关春鼓的评论,结果出突意料,居然没有人发表这种见解。小人不才,上来发表一下意见,有不足之处,希望各位指出来。


到今天为止,投票已经尘埃落定,花落谁家也已经有分晓了。本人也累得不成人样了,相比之下,更多的族长和长老也许付出的更多,结果有失落,也有意外惊喜的。但最开心的应该是我们亲爱的运营商TX了。为了杀那些可爱的小猪,不知道多少人开N多的小号去杀猪,多少人没日没夜的在收珠,多少人在烧点卡,J币的市场供不应求。简单介绍一下我们区,所属广东一区,为之不多的大区,很多人转区的第一选择,家族数之不清,什么不多,就是人多。


以往我对运营商都很宽容,无论是复制BUG,还是种种的混乱,我一直很理解,必竟没有完美的游戏,也没有完全人性化的游戏,没有哪个游戏说自己的游戏没有BUG。但这次我真的很大意见,首先是小珠不可以重叠,杀珠的人顶多把仓库清空,再找地方卖出去,回多几次城。和我们为了家族辛苦付出的人来说,他们不懂收小珠的艰辛啊。我试过两个晚上十一点收小珠收到第二天六点,用了二组银币,居然25J都没有用完,如果可以重叠,至于这么累吗,盯着电脑,辛苦的等人来投小珠,泪水呼拉拉的啊。为了进前十名,又有多少人辛苦的在收珠为家族贡献自己的精力啊。第二个是官网所说的原料,根本就是画蛇添足,谁有精力去做那么多的任务品出来,而且非小号不可,还要不同等级的才能打得出来,最后打齐了,所得的奖励只是任务品可以翻打倍,等你辛苦凑齐了,才发现还不如开多个小号再打一次还划得来,我意见强烈啊!因为在这里收了二天的几仓库的原料,才发现到最后根本一点用处都没有,一气之下丢在家族仓库,谁要谁拿去。还有就是,为什么要三天的投票时间,累得大家半死半活的,上线除了杀猪也没事干了。为什么要设置这么久的时间,说出来也没意思,仁者见智,各位没事去抗议吧,卡不用钱啊,精力没用花啊?只恨为啥没人弄出来个杀猪的脚本,本来还想把采花的脚本改个色让角色自己去打,才发现不会改采色,做罢,激死我了!


投珠已经结束,结果广东一区的结果让很多人大出意外,一个三级家族居然领先10W票排第一,结果已经无悬料,不像前二天,前二名相差几千票,最少的时候只相差几百票,可以想像竞争成白热化什么样了,但到最后的结果却让眼镜店大赚一笔,大家说到这个家族的时候只能说佩服两个字。估计郁闷的家族像我们一样排在20以上的家族了,投入很大,但到最后却因为资金不足而放弃,当听到族长说放弃的时候,我也轻松了一口气,怕他再大投资!虽然只是几万票,但不知道最后是不是人家也在冲刺呢。大家都很努力,很多人旷课旷工的来杀珠,来收珠。前三名的具体投资多少不知道,但肯定是天文数字。光这么来说,已经超出休闲游戏的范围了。


先写这么多吧,后面继续有跟踪报道,希望大家有什么意见的可以发邮件。希望大家快乐游戏,不要太沉迷一些陆离的光华。迷失了玩游戏的初衷。

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