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大战前夕秉儿写各位玩家的话(二)
2007-02-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:秉儿
    今天全部服务器已经开始采金猪了,我们家族又要开始新一轮的备战了。这几天一直好忙,所以活动期间可能也没太多时间给大家写攻略了,希望大家原谅下。
    另外我这里也要鄙视一下一些别有居心的人,大家都在玩游戏,我写攻略能帮助大家,让大家玩得更开心,你骂TX能解决什么问题呢。另外就算你要继续骂TX,请不要把我捎上,我就是给大家分享心得而已,不是帮谁鼓吹游戏。有不同意见我们可以讨论切磋,无聊话少说。游戏在这里,爱玩就玩,不玩可罢,我玩不影响你玩,你骂也不影响我玩,犯不着互相撕咬了给别人看。
    这是我唯一给你们的回应,以后再有人恶意攻击,一概不理,有精力大可再多开点小号去刷世界帮我做广告,反正我是不会付钱的。
    好了,闲话少说,说多郁闷。我还是赶快写攻略吧,还是聊游戏比较让人高兴


七、 岛里大号小号都可以互相PK吗

    回答是:可以
    这个问题也是不少朋友来问,其实言下之意就是,小号那么脆弱,怎么能送到岛里去让他们送死呢?大号过去岂不是一招就秒了?
    首先,我承认小号就是很容易被大号杀掉,但是我觉得其实我们在玩的是一个网络里的角色扮演游戏,而不是单机游戏,你永远不可能是最厉害的,你就是在一场战役里面扮演一个小兵而已。
    大家不少人一定玩过“星际争霸”或者“魔兽争霸”这类的战略游戏,里面也有采矿的小农民,敌人的小兵过来,哗啦一下就能放倒一片农民,不知道那些农民作何感想,但是我只知道,你想要赢,就得学会如何派小兵们保护好自己的农民,不要被人轻易杀掉他们。
    既然是扮演一个战略游戏,自然是有人演农民有人演小兵,演农民的职责就是采矿赚钱,演小兵的职责当然就是抢矿保护农民。这是一个团队游戏,所以参加的时候应该站到家族整体的角度来看待自己的职责,需要考虑我应该怎么做才能保证整个团队和家族的胜利。同时指挥官也应该多考虑怎样更好的保护自己的“农民”们不被攻击,否则很难保证整个家族的成绩。
    另外,小号其实也不是完全不能参加战斗,我在参加活动的时候,有很多次还是靠我们小的小YS把我救起来,而且小CK的封印雷,小YS的祝福和防御状态和小JK的锁灵也是非常有用的,关键时候,小号甚至可以逆转战局呢。


八、 打到的金珠隔多久会过期失效

    每轮活动打到的金珠在每轮金猪采集环节结束12小时后才会失效,而不是采集来放置12小时后失效,也就是说在开始采集金猪的第三天晚上12点后野外金猪消失,停止采集,然后再过12个小时到第四天中午12点采来的金珠才会失效变为红色。失效后的金珠就不能拿来投票了。
    活动的时候一般小金珠打到直接投掉就好了,大金珠可以留下来做为后备,甚至应该在早期多收购一些大珠备用。当采集停止后,储存的大珠就成为稳定名次的关键了,这时候市场上一般大珠价格就会飞涨,再去收购可就划不来了。
    另外大珠不要等到最后几分钟再投,服务器时间不是太准,有时候会提前几分钟就截止了(上次我们区就是这样,系统提前5分钟截止了投票,搞的不少准备最后一分钟来翻转局面的家族欲哭无泪)。其实你能保持自己在40名以内,一般不会受什么威胁的,没必要冲那么最后几分钟,当心反而搞砸了。


九、 进到岛里面该怎么办

    很简单:找个资源区占领,然后采分
    如果顺利的话其实过程很简单:进入岛里,所有家族的大号集结起来,然后找一个资源区集中攻占下来,守住以后让小号入场进去采金猪,然后一直守到时间结束就完了,剩下事情等着族长分奖励就好了。
但是实际情况总是往往比较复杂和混乱,一般没有准备的家族会出现的问题经常是一进去大家就跑散了,甚至大家进入的入口都不一样,在里面找来找去。小号又没人保护,大号又被别人围攻,大家死来死去的,等到凑到一块才发现所有的资源区都有人占领了,于是只好开始找地方攻打,结果别人家族总是比你更能打,然后再换地方……,整个家族在里面颠沛流离的过程中又跑散了,于是有的人烦了就去打BOSS了,有的人跑去偷采别人的猪,有的人再里面乱PK。一会时间到了,一看才采了100多分,连买只金猪都不够,然后一群人在群里骂乱活动,骂TX,再也不参加了。
    其实这种情况,最该挨骂的就是族长。既然家族花了这么多精力和金钱来投票,为什么族长就不能多花一些时间来组织呢?在我所知道的家族里,任何一个有组织的家族都不会成绩很差,因为在目前大家水平都不高的情况下,能组织好你的族员,就已经是战斗力远超别人了。
    族长应该在战前问自己以下几个问题:
    1 你有事先做好人员编组分队吗?
    2 你有指定总指挥并给每个队伍指定队长吗?
    3 你有让所有人员明白自己的任务,并让大家了解整体作战计划吗?
    4 你有告诉所有人员里面各种区域的代称,入口的具体编号位置吗?
    5 你有办法随时和你的队长保持联系吗?而且能让队长快速的响应你?
    6 你有办法让你的队员们都绝对听话吗?
    7 你有备份的计划吗,如果你开始的目标受阻的情况下?
    8 你有安排侦察人员来帮你了解整个地图的情况吗?
    9 你有让大家准备好所需的物资吗?
    10 你确定你的每一个小号都有人负责保护么?
    如果这10个问题的答案你都能做到非常确定,那么你的家族的基本组织工作就已经非常到位了,你的家族一定会在头两轮的活动中得到非常好的成绩。
    如果前7个问题你能非常确定,那么你的家族也还算组织有序,运气好一般也能得到不错成绩。
    如果一大半以上的问题你都不能确定,请注意,你们很可能不能应付岛里碰到的一些意外情况。
    如果绝大部分问题,甚至全部问题族长都没有准备好的话,那么你很可能就是在残害你的族员。这种无组织的情况你让大家跑到吉祥岛里去干嘛?让大家去送死么?求你还是放过你的族员们吧,大家一起打打恭喜发财多开心,岛里的金猪还是不要想了。
    我在论坛上看到了不少玩家抱怨自己进去跑来跑去给人杀的经历,特悲惨。其实这样的人我们在岛里也杀掉不少,都不知道他们来干嘛的,一个人冒冒失失就往你占领的矿区跑,你又不能不小心,如果是敌对家族来骚扰的就麻烦了,只好坚决击杀。其实我觉得这些家族的族长都是需要背负责任的,你空有将军大帅之权,却不履行应有职责,让你的部下成一盘散沙,飘荡在这样的乱世烽烟当中,其罪何当啊!


十、 我们小家族参加应该怎么打

    入围活动的大部分家族都在10名之外,也就是说能进8个人。
    8个人怎么打呢?是进3个小号5个大号,还是进4个小号4个大号?
    其实我觉得第一点就是,小家族一定要找人联盟,不联盟是非常难以取胜的。为什么呢,我算一笔账你听就明白了。全服能进入50个家族,一共能进500人,你一个小家族才8个人,占战场总人数的1/125。吉祥岛里面有8片优质资源区。如果你们家族想很舒服的采一片矿的话,就意味着你要用1/125的兵力,试图夺得1/8的资源。如果你有5个大号,意味着你家族的每个大号都得以一当十,你觉得你家族的战士有这么超人么?
    但是如果你联盟3个相同的小家族就不一样了,你们就拥有了32人的兵力上限,占战场总人数的1/31,夺地图里面1/8的资源已经是非常可能了。组织的好,只要能抵挡相同数量的敌人,你们就可以稳守一片较大的资源区,每个家族都能获得2000左右的积分。
    所以我认为联盟里面有30-40人的兵力是必须的,如果发挥得好就可以占领两片资源区,让大家获得极为丰厚的收益。
    还是那句话:上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其次攻城。想要不被别人欺负,三千铁甲在手才是硬道理。


十一、 家族怎么分配奖励呢

    每次被问到这个问题的时候,问话的人都是很尖锐的指出,你们家族是三级家族,所以可以把钱花到买家族晶石升级上。我们家族是5级的,不用升级,那么我们的打完获得的积分怎么分呢?
    这个问题我开始也没细想,后来我无意看到了魔兽世界的公会DKP积分系统后,仔细琢磨了一下,忽然恍然大悟。原来不是积分不够分,而是应该如何正确的根据每个人的奉献和付出来正确的分配积分才是问题的关键。积分就算只有100分,只要是族长在毫无争议的情况下按族员的付出多少的比例分配给了每个参与的人,所有的人就不会有意见。
    但是说来容易,这个“毫无争议”做来就困难了。所以DKP系统就应运而生,这个系统广泛的运用在各个游戏的公会组织管理中,专门用来分配团队奖励,其实就是一个现代企业的绩效考核机制在游戏中的运用。我这里贴一小段DKP系统的简要介绍吧:
    1. DKP是Dragon Kill Point的缩写,最早起源于Ever Quest(WoW之前最成功的MMORPG)。在很多西方故事背景的游戏中,龙(Dragon)都代表着异常强大的Boss,守护着无价的宝藏。能够成功击杀龙的,毫无疑问必须是一支固定的训练有素的队伍。这些屠龙勇士们每一次屠龙的丰功伟业,都使用屠龙积分(DKP)记录和积攒下来,成为衡量他们屠龙业绩的标准,同时也是无价宝藏分配的唯一标准。
    2. DKP是一种虚拟的货币,主要用于买卖那些很难用游戏中通用货币获得的物品,例如高级副本所获得的装备,或者任何凭借团队力量才能获得的特殊资源。
    3. DKP同时也可以被用来衡量个人的团队贡献度。
    4. DKP只属于会员自己,不可以任何方式交易、转让。
    (摘自http://shrine.foresee.cn/archives/001767.html)
    现在网上到处都可以申请得到公会的DKP系统,族长公布一套大家积分的规则以后,然后根据大家实际参与的情况记DKP分数,然后活动结束后,根据大家这轮DKP得分的比例来分配积分就好,队员可以保留自己的积分到下轮再兑换奖品,以防获得积分太少的情况。
    给大家介绍这个DKP系统其实也并不是想让各个家族现在就去申请一个DKP系统来积分,幻想和魔兽,EQ这样的游戏不一样,目前这个小小的活动还不至于需要族长整这么复杂的系统。但是我觉得族长应该好好看看,领会一下积分奖励的这种形式的精髓,一定可以想出你们家族简化的积分奖励系统的方法来。
    比如说我们家族就可以这样公布规则:奖励积分的20%用来支付给一些家族外提供帮助的友盟或者朋友,用于外交,80%用来家族内部分配。
    剩下80%内部积分这样分配:
    所有参与投票的族员,根据其上交大金珠的数量排名,有小号进过吉祥岛的不算奖励,还要扣去一定金珠的积分。头5名约分配一半的积分,视情况帮他们兑换宠物,宝石或者武器,特别突出的可以给多一些奖励,剩下上交过大金猪的族员可以轮下局累计大珠数量奖励,也可以现在给一些红包之类小奖,给与后就不累计大珠数量到下轮了。
    剩下约留10%的奖励,奖励给在岛内表现出色的大号,也可以申请累计到下期一起奖励。
    这样的奖励方式不是非常精确反映族员的付出,但是如果族长把握的好基本可以做到大家都满意。获得奖励的族员之间允许互相协商,比如这次我把得到的奖励积分先让给你换移动35%,下次你再让给我换好武器等等,但是这个仅限于族员之间自行协商。

    好了,不知不觉写的超长了,其实是我想告诉大家的东西太多太多了。这里就不再啰嗦了,我也就比大家早玩半个月而已,相信等活动开始,和大家体会到的东西相比,我这些雕虫小技或者胡思乱想就不值一提了。

    我还要继续打票去了,打这篇该死的文章浪费了我好多感情和时间>_<,我得赶快去补回来了。

    最后希望幻想里面的家族都越来越强大,大家都能走向吉祥,创造辉煌!秉儿先祝大家新年好,随便给各位家族朋友们拜个早年:祝大家猪年吉祥!

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