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关于抢怪经验分配的讨论
2006-11-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蒋润毅
    说到抢怪,国外玩家会觉得是很不礼貌的事。去过其他国家服务器打游戏的都应该能体会,抢怪是很少发生的事。但在国服,已经见"怪"不怪了。汗

  幻想这类型的游戏,是没办法避免抢怪的。不过他有个很好的设定,某种意义上来说能说好,也可以说不好…….


  一般游戏如果杀一个怪是500经验,假设A去打,打了30%左右,B冲过来抢。最后A因为先打的关系,打了60%,而B只有40%,就会出现A拿了300~350经验,而其他的被B拿去了。


  往往A会很郁闷,因为给怪物输出高,所以怪都打A。B虽然经验拿的少,但B一点血都没掉。似乎有点不公平是吧?这种不公能否避免呢?


  这还只是小怪,如果换个BOSS,经验是10W的。如果按种分法,谁又能接受呢?


  幻想游戏的设定就是如此。


    假如换成这种经验分配模式的话是否可以避免呢?


  简单说就是,谁对怪的输出高,经验就给谁的。这设定可以说是双面性的。个人觉得……好处是可以避免那些曾经验的。而坏处就是可以欺负人……如果B的输出比A高,攻击速度一样的话。只要B心情好,可以一直跟着A,A打什么B就打什么。最终情况是A打了一段时间一点经验都没拿到。而B可能都升了一级……


  所以个人觉得,在玩幻想的时候,如果碰到抢怪,大致可以分下面几种情况处理。


  A:刚打怪,就有人来抢。如果对自己有信心的,可以试试谁比谁厉害,继续砍
  B:怪的血已经掉50%以上了。有人来抢,那你在砍几下就去打别的怪吧。经验肯定是你的。当抢你怪的人帮怪杀了你还可以对他说声谢谢。因为他是一点经验都拿不到的。
  C:当抢你怪的人是比较强悍的职业,知道肯定没对方厉害的话,还是乖乖的闪人去找下只砍吧。因为继续砍下去,你不过是义务劳动而已。


  写了这么多,无非是想大家能好好的玩,何必去抢人家的怪呐?幻想刷怪速度还是过的去的。而且一般都是3~5只一刷,最少也是2只一刷。定点练是绝对可行的。不要抢怪,玩游戏何必搞的你争我斗,希望大家都玩的愉快。

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