幻想里面的物理职业有战士,剑客,刺客,其他的职业就不做说明了,这篇文章重点谈谈刺客。
刺客作为物理系职业,最大的优点是其陷阱技能对怪无Miss。攻击低的弱点可以用怪的数量来弥补,并且越多越好,操作要求高。
看到网站上的文章很推崇出暴力刺客,但个人认为飞升前的那120点属性对提高攻击力效果并不明显,对于血少抗性低的刺客来说,体力与防御重要的多。现在的幻想对刚力技能已经开放了,这技能对刺客伤害输出的效果最最明显,我在没有刚力前打单个怪,那300不到的伤害,确实让我郁闷,并且刺客还无减益技能。带上有刚力的宝宝后(37及,31刚力,90力量,蜘蛛),那感觉真是脱胎换骨,打起怪来真叫做爽,刺客的攻击速度是每秒2次,伤害700左右,打boss前我喜欢换上加7%攻速的手套2。2次/S,比起战士来,相差不大,可能还打的快。
刚力起初我认为对陷阱没什么加成(打怪练及时我喜欢开收集技能),但事实是配合冰雷,5及暴弹能经常跳出1800以上的伤害,无Miss的刺客知道有多强了吧。双刃最适合刷大群的怪,你可以把怪全都冻住,然后乱点几只怪出来踩你的雷,操作上自己慢慢积累经验吧,跟人组队一般我自己一个人就能快速的刷完3块地点,配合好的队伍我也能刷2块地,5分钟搞定。
最后青睐一下双刃的背刺,单体的强力技能,稳定在5次连续背刺,最高一次我连续背刺14下(运气问题,一个小心得是不停的按背刺技能,直到接着影身),还有让我惊讶的打出12000以上一次。
到此,文章刺客大部分游戏心得报告完毕~!
PS:和朋友玩了将近2年的幻想,写这文章本人浙江4区59刺客,朋友都100及了,,。本人玩的游戏广泛。现在又兼着玩新出的大航海时代OL,我玩游戏也算是个高手了。最后说一下网络游戏是个无底深渊,觉的练及无聊了,就改换另一个游戏玩~呵呵~。





