PK试练已经开始了,~TX采用的是房间式的PK.有单P.和5组P,这是有与别游戏的一种无聊的PK,PK的胜负是不是有什么奖励?胜利了可以给他一些物质上和精神上的奖励,象什么给他名誉,PK排行榜呀.这样才让人家有点积极性.要不这中无聊的PK就是一种坠落.本人建议是不是可以在野外PK,设置一下恶性值,让那些乱杀无辜的得到一 点惩罚,可以给他去坐牢什么的......TX可以去借鉴一下大唐豪侠.(注;本人没再玩这游戏就是杀怪太单调,没有全攻)
本人经过1天的收集和观察来谈谈PK风云榜;NO1JK;NO2ZS;NO3YS(CK);NO4CK(YS);NO5SS;先不要向我抛鸡蛋,让我先解释给大家听听.
NO1JK 经过飞升后的JK,攻击可以说不会比战士差多少,血排名第2.可是他的皮厚加个凌不威步不得了~..JK对ZS的效果就是,战士打他的血少还有MISS.可是JK打他却是相反,尽管ZS的血多,可是只有挨打的份儿.;JK对法系很是容易,我亲眼看到一个90级的JK玩死SS有N次.SS可以说是攻击最高的,可是技能反应慢,血又少,加上增益技能几乎为O的情况下只有跑的份儿;JK对CK,可以说是很是容易.CK最得意的技能大家都知道,那就是他们的隐身,可是他们的缺点就是攻击点加上自己的血少,封物理系的没什么用出;再就是说说大家光明的药石,JK对YS可以说有点消耗体力跟刺客差不多...可是赢他们是必定的,YS的缺点就是没攻击技能,我看到大家PK的都用的阴刀,再基本上没什么攻击技能了.再加上攻击的技能也不高....那只有连续加血的命.
NO2ZS; ZS的高物理攻击可以说是任何法系都无法接受的,因为他的技能反应时间快,加上血厚,可以把SS的高攻击不放在眼里,把他当柿子样,想怎么揉就怎么揉~!后面不再多说`!参考JK.
NO3CK(YS) CK的隐身对 YS来说没什么可怕,加上YS会自己加血.CK会封,可以说他们在同样攻击不高的情况下胜负难也~!
NO5SS SS对YS,那就有点难...YS的增益加上 比SS的血多,他们要是在一起PK就可能是长久之战,最终YS因加血获胜.CK对SS很简单就是找机会封住SS就KO了~
在这里谈的都是在没有状态影响的情况下进行参考的分析....望大家一起来探讨PK风云榜.鸡蛋多丢 点,我明天就没必要去买早点哈~~!!!
06.10.25





