1.《QQ幻想》“神之诱”三部曲的前两部——“仙途之炼”和“飞升”都已经和陆续和玩家见面了,请问三部曲的最后一部资料片计划什么时候开放?名称是什么?
答:三部曲的最后一部资料片是“飞升”的延续,名为“乱世争雄”,主要围绕着“家族”展开,开始逐渐强调人与人之间关系,并提供用户追逐游戏中的社会地位和声望的渠道。计划在春节前后开发。
2.新资料片主要针对什么级别的玩家?会增加哪些新的场景和任务?
答:新资料片针对所有用户,但是对不同阶段的用户来说体验侧重点会有所不同。对于等级偏低的用户,主要是增强了互动,提供了更为牢固的社会关系,让这些用户有更方便的通道来获得和其他成员的交往以及获得其他高等级用户的帮助。
对于等级偏高的用户,在强调互动的同时,更多突出了其可以在游戏中获得的社会地位,凸现成就感。
新的场景和任务主要会集中体现在家族屋和家族系列任务上。
3.“神之诱”三部曲之间的关系是怎样的?和前面两部资料片相比,新资料片的特点是什么?
答:是依次发展的关系。“神力初启”为“飞升”做好了铺垫,而“飞升”对数值平衡进行了强化、提供了丰富的能力发展空间,让“乱世争雄”的空间更大,并得以在一个相对公平的环境下进行。
4.第三部资料片是否也会像前两部一样招募玩家进行外测?
答:这点目前还不能确认,将取决于我们对版本的时间上的安排。但是无论是否外测,部分服务器提前开发测试这个阶段一定会存在。因为大用户群的测试是保障版本质量的根本,我们势必会在上面投入比较大的精力。
5.玩家如何更新新的资料片?
答:预估会采用提前下载美术资源更新包,全面开放时再通过小补丁来激活美术资源更新包的做法来缓解大资料片下载困难的问题。
6.10月25日《QQ幻想》将迎来一周岁生日,腾讯对《QQ幻想》今天取得的成绩是否满意?
答:《QQ幻想》在业内来说,取得的成果还算是比较不错的,作为腾讯自主研发的第一款产品,就能取得今天的成就,我们自己是比较满意的。但是必须要看到,《QQ幻想》还存在着很多的不足,特别是在内容丰富程度上来说更是有非常大的
提升空间。为此我们制订了庞大且详细的07年开发规划,并将在明年增加开发人员的投入,力争在开发速度和开发质量上获得”质的飞升”。我们有着最热情的用户支持,相信一定可以在今天的成绩上取得更大的突破。
7.在《QQ幻想》一周年之际,有哪些周年活动?
答:值《QQ幻想》一周年,我们舍弃了一些做品牌和舆论造势的行为,力求打造一个《QQ幻想》嘉年华,将主要精力都放在了各种活动的开发上,因此周年庆典活动具备时间覆盖面长、活动内容丰富两个特色。
具体包括:才智大比拼(初赛、复赛、决赛),竞技活动(自由竞技、网吧竞技赛、全服家族王者赛),北京嘉年华主会场和全国各地网吧见面等等内容
8.《QQ幻想》下一步将如何发展?还有哪些新的计划?
答:《QQ幻想》下一步将继续突出休闲、社区化的概念,在互动性和娱乐性上下大工夫。接下来将在四个方面有所突破:
互动方面:家族系统、高手带新人、婚姻系统等
能力成长方面:更多的能力成长空间和手段,以及大型平行世界和带情感的传说装备推出
活动方面:明年将增加在活动方面的投入,更多、更新的活动将持续推出
成就感:各种赛事、排名系统的推出,更多个性化的设计将开始浮现水面,无论从能力还是外形来说,你都更有机会与众不同,从而成为万众瞩目的焦点人物。