他们是从血与火的修罗战场中生存下来的强者,他们在战争中被看作是王牌杀戮部队,他们狂暴的力量常常以压倒性的优势迅速战胜对方,然后立刻又在战场中寻找下一个猎物,但是他们优越的战斗能力是将力量集中在一点以放弃防守和范围性的攻击为代价换来的,即便拥有着所有职业里最为强健的体魄和旺盛的生命力,在大量的敌人面前,也是很脆弱的。--------他们就是 飞天武者
图文/南水NANSHUI
题记:很高兴南水又和大家见面了,大家或许还沉浸在宝石的王国里,然而基本的人物属性和装备是最为重要,这几天让我们一起走上升级之途.由于每个话题“谈”得较广泛,所以分为几个部分.
今天继续我们的讨论,今天的主角是从血与火的修罗战场中生存下来的强者,在战争中被看作是王牌杀戮部队,狂暴的力量常常以压倒性的优势迅速战胜对方的飞天武者。这里用战士带过。
(本系列文章具体由本人亲身或高级玩家自身感触)
一、 战士之基本属性谈
(有些内容与上篇重复,故省去)
1. 生命:战士的血量是前无古人,后无来者的,强大的血量支持使战士朋友的战斗有了回旋之地,但天生的抗性没有剑客高,可以说是有得有失。
2. 攻击(力量+武力攻击):强大的物理系攻击,惊人的攻击力不是其他物理系和药师能比拟的,这一点我相信广大战士朋友有很大疑惑,好像目前情况不是这样。为什么下面解释。
3. 魔防(精神+魔抗) :魔法抗性不是很高,感觉数量稍多就有“挂”的可能性,不错,这是初期。装备属性上可以弥补这一缺点
4. 护甲(敏捷+物抗) :也不是很高,在物理系算中等。需要靠装备来弥补。
5. 命中:以前出现在剑客身上的问题出现在了战士身上,建议装备属性考虑加点。太多的MISS显然不是高速攻击的前提。
二、 战士之装备谈
帽子:基本属性不说。附加属性一般是力量,魔抗,伤害.
手套:基本属性不说。附加属性一般是物理攻击,力量。
衣服:基本属性不说。附加属性一般是护甲,力量,生命。
靴子:基本属性不说。附加属性一般是负重,力量,体质。
面具:基本属性不说。附加属性一般是精神,体质,力量。
背包:基本属性不说。附加属性一般是负重,力量,命中。
项链:基本属性不说。附加属性一般是护甲,魔抗,吸生.
戒指:基本属性不说。附加属性一般是物理攻击,力量。
枪:基本属性不说。物理攻击,*象伤害,*象伤害。
释义:战士的特性就是高攻(下面解释),所以装备属性还是和以前一样偏向力量,转职后有两点成为广大战士朋友的心头之痛,一是群攻技能好像没原来那么好用,二是好像攻击不高而MISS却不少。所以命中问题是战士朋友的一大新问题。装备加点命中吧。生命体质是决定战士能“抗”怪得个数,因此是影响升级速度另一个因素,建议适当加生命和体质。
三、 战士之技能谈
现在目前战士技能分为2个系,不能同时使用,一个是武斗系,一个是龙魂系。从短期看,武斗系比龙魂系好用,两种系别大多数战士都要学,这里都介绍一下。
先说一下龙魂系。“龙人变”、“赤龙变”(需要高级等级、操作)和“血源”是龙魂系的前提技能。没什么说的,加。“一往无前”和“狂龙乱舞”是龙魂系基本的群攻技能。“刃齿”能够提高打怪相对数量,建议装备属性较好级数较高的加此点。“贪嗜之灵”相当于剑客的一个技能,效果还是可观的。“碎梦爪”也是一个比较好的技能。“困兽之斗”辅助技能,看个人喜好和操作了。
再来说武斗系,“凛冽枪法”和“流风破”及“烈之火”是武斗系不可缺少的实用技能,但个人认为主体改放在龙魂系上,所以不建议在武斗系上多加点。为什么呢?在目前情况下武斗系感觉“较好”使用,而通过论证的结果是:武斗系与龙魂系得攻技能差别甚远,具体数据就不再演算了,论坛里有专门的帖子,可以看看。所以,确定远方的路怎么走,现在可以做出决定。
目前不少玩家反映龙魂系不好用,要不就是龙魂系有的条件苛刻,但这一切发生的前提是级数较低。相信等大家等级高了会为自己强大的攻击感到自豪,数据就不一一列算了。以下提供了些面板供大家参考。
建议面板:
(以上面板以80级的小战士做参考数据,具体自酌)
四、战士总论及释义
战士还和以前一样有着强大的厮杀能力,但为什么现在普遍反映战士“攻击不行,抗也抗不住”呢?答案是:只是时间没到,级数还是低了。南水在这里说明:现在目前开放的等级是100级,以后随情况再提高相应等级。现在大多数战士级数在70~80左右,对整个飞升版本来说只是冰山一角,后面的如何,只需说明几点大家就明白了,第一,战士技能高等级升级后附加值是非常高的,最理想的状态战士攻击可以轻易达到8000~10000以上,但前条件是等级。在相同等级情况下,具有这种高攻击还并还具有一定体魄抗性的人物非战士莫属。
升级攻击指数:★★★★四星级
升级生存指数:★★★三星级
任务需求指数:★★二星级
综合评价指数:★★★★四星级
看好方向:攻击力攻击速度有着比较强的物理抗性能力,有完成对单一怪(BOSS)的快速厮杀的能力。
这段时间对于战士攻击的讨论特别多,这里就多说了点。但关于战士的内容由于实在太多,文章容纳不下,就只浅浅而论,请大家别见怪。关于战士的意见,我相信有很多,职业特色和职业平衡是最终的目标,欢迎反馈!南水虚心听取大家的意见,欢迎讨论!
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