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《飞升之后谈》系列之一御剑圣者
2006-09-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:南水北调[287394116]

他们往往经历过很多战斗,他们认为在抵御或者躲开住对手的致命攻击之后的快速反击是最为有效的杀人技巧所,以往往他们对盾的作用和迅捷的行动力非常重视,他们通常拥有极高的防御和躲闪能力,而稍微的牺牲了一些了自身杀伤力的修炼,但是他们认为迅速的攻击也能弥补攻击力的不足,他们坚固的防御之后疾风骤雨般的攻击是对手们谈之色变的梦魇.--------他们就是 御剑圣者

图文/南水NANSHUI


题记:很高兴南水又和大家见面了,大家或许还沉浸在宝石的王国里,但基本的人物属性和装备是最为重要的,今天让我们一起走上升级之途.由于每个话题“谈”得较广泛,所以分为几个部分,今天是第一部: 剑客→御剑圣者.由于此前习惯把御剑圣者还叫为剑客,本文也就用剑客带过。
(本系列文章具体由本人亲身或高级玩家自身感触)

一、 剑客之基本属性谈
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1. 生命在未转职前,血量充其量为3000~4000,飞升后初期血量在11000~12000左右,这一点对一个以“抗”为主的职业来说是极其重要的,但血量过多有会影响各个职业的平衡,从这一点讲,剑客朋友要利用好血量,不能“死抗”。初期出现的“咒剑之雨”就是要剑客玩家“”起来。飞升不久就会有个命中之后回血的技能,虽然效果不是很明显,但确实是在危机时刻复血的一种办法。
2. 攻击:(力量+物理攻击)属于中等吧,这也是剑客的特色:中庸。但如果在装备属性上做一番炼化的不比物理系攻击王者(战士)的低,一般剑客应用的物理攻击的属性要比力量多,因为加一点力量提升的攻击相对加一点“物理攻击”属性来说,实在太少了。魔攻没有。关于远程攻击,飞升之前有个“真空剑”,释义上说是目标攻击,飞升后取消了。所以,飞升后剑客大部分(全部)都是靠与怪“面对面”度过升级的,这和飞升前的剑客很相似。

3. 魔防(精神+魔抗) :首先说魔防不等于精神+魔抗,只是有关就笼统而论。对于飞升前地图的一大特色之一就是一张地图一种攻击性的怪,魔攻或物攻。作为飞升前,剑客练机可以专找那些物理系的怪。但飞升后一大特色之一就是物法并在,双重考验你的实力。所以,飞升后的剑客对魔防因该重视,不仅仅注意魔抗,精神是否要考虑下?但有不能加精神属性点吧,怎么办,往下看。
4. 护甲(敏捷+物抗)还是那句话,物防不等于敏捷+物抗,只是有关就笼统而论。物抗就不说了,相当于原来的吸收伤害,不同的是据说是按比例来,具体如何比例法,南水不胜清楚。很明显,按比例的话,级数很显然成了巨大差距。
5. 躲闪初始剑客的躲闪和其他职业一样,技能产生了差距,具体什么技能,下面会说到。
6. 命中现在不成问题的问题,相信剑客朋友对此深有感触,感谢TX工作人员的接收广大剑客玩家的真实反响。

二、 剑客之装备谈
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帽子:基本属性不说。附加属性一般是力量,魔抗,伤害.
手套:基本属性不说。附加属性一般是物理攻击,力量。
衣服:基本属性不说。附加属性一般是护甲,力量,敏捷。
靴子:基本属性不说。附加属性一般是负重,力量,敏捷。
面具:基本属性不说。附加属性一般是精神,力量,敏捷。
背包:基本属性不说。附加属性一般是负重,力量,敏捷。
项链:基本属性不说。附加属性一般是魔抗,护甲,魔抗,吸生.
戒指:基本属性不说。附加属性一般是物理攻击,敏捷。
:基本属性不说。物攻,*象伤害,伤害。


释义虽然目前负重属性对剑客甚至其他职业目前毫无影响,但实在想不出背包不加负重不被东西被什么。项链也可以加力量,但对一般剑客,从安全角度考虑,还是应该选用吸生,效果不太明显,但装备等级高了结果又如何?所以不能光看现在。剑的事我前面说过,物理攻击远比力量效果强的多,而新加的八象伤害效果确实很好,所以放弃加力量。精神作为物理系对魔防的要求可以作为重点考虑。当然,体质也是剑客的上上之选。


三、  剑客之盾谈
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说到剑客的装备其实就该说盾,但剑客的盾奠定了完全不同于其他任何职业的基础,所以不同于一般的装备武器,所以单另一条。
剑客没有升级前有“盾防修炼”和“铁城神盾”作为单手剑客的杀手锏。但仍然有许多玩家选择双手。飞升后,双手剑的剑客少之又少,双手剑基本上成为炼化的母本。“盾舞术”成为重中之重。作为飞升后的剑客,剑系固定属性技能和盾系技能(没有此分类,个人方便解释)必须加满。“盾舞术”“终之杀意”等因该加满。但受等级限制,技能可以再作考虑。




四、 剑客之技能谈
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文章所限,具体一一就不详细说了,说一下思想,防御性(护甲、魔抗…)要加满,例如:“盾舞术”、“固若金汤”等。其他技能适角色不同用途加点,例如:"影缚"。虽然在保BOSS的有点用途,但最重要的设计之处我想还是PK之用。对于高等级的剑客我只想建议一下多思考些关于角色的用途。我以前的文章说过关于宠物的不同用途,其实道理一样,只是宠物是你的一个小角色罢了。PK不久就要开放,公测中练级速度较快的剑客玩家往往一进新手村就连受挫折,而平时升级较慢不起眼的人物却能安然自若,里面就是这个道理。
建议面板:
网友贴图
(以上面板以73级的小剑客做参考数据,具体自酌)




五、剑客总论 

剑客还是和以前一样中庸,攻击不差,但比不过术士,血量不低,但比战士要少,敏捷不小,但比不过刺客.但又有自己的特色强大的抗性能力,这就是剑客的意义所在.能攻能守成为剑客职业的特性就是成为中流砥柱,新版本里,完美的体现了这一点.
升级攻击指数:★★★三星级
升级生存指数:★★★★★五星级
任务需求指数:★★★★四星级
综合评价指数:★★★★四星级
看好方向
:升级,组队任务绝对中坚力量.



以上关于剑客的内容由于实在太多,文章容纳不下,就只浅浅而论,请大家别见怪。南水虚心听取大家的意见,欢迎讨论!

转自官方论坛

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