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刺客不飞升
2006-08-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:暗灵帝
大家看下吧,刺客的技能改成什么了。我们还叫刺客吗?

  >现在刺客的招牌绝招有哪几个


  >熟悉刺客的朋友很快可以马上的数出来反击封雷冰弹隐身背刺|暗杀偷窃


  >但是飞升后呢我们要和反击说再见要和冰弹说再见要和偷窃说再见


  >还记得在八仙里即使被封也能稳坐高头大马靠着双刃的反击也把小怪一群群放倒的神话吗


  >试问除了我们刺客有谁能就坐在马上也能把身边的小怪放倒


  >试问除了我们刺客还有什么职业在被封的情况下也能把小怪一群群的放倒


  >飞升后这样的情形不再因为刺客没有了反击


  >以后以后被封了法“无双隐者”们也只能束手就擒了


  >也许在八仙里一个“无双隐者”确实真的连一个刺客都不如


  >还记得在天泉里在试练中一个冰弹就把成十上百个小怪收拾得帖帖服服炸的东倒西歪吗


  >在幻想里在试练中我想能和术士比清怪速度的除了刺客大概没有其他职业了吧


  >因为什么因为刺客有冰弹你们没有


  >飞升后这样的情形也将不再因为刺客也将失去冰弹


  >我想如果飞升后还有试练大概没有队伍会愿意组个“无双隐者”进去吧


  >没有了冰弹我不知道飞升后的刺客将要怎么生存


  >还记得曾经在天泉三里一个变异泉灵刷两个宝珠在天之峰里一个巫师刷两个碎片吗


  >靠的是什么就是偷窃的偷一个爆一个


  >但是但是飞升后这个技能从改弱到消失了


  >大概大概飞升后的“无双隐者”真的是双刃暗器中穷得只买的起其中一样了吧


  >难怪会叫无双原来是武器“无双”


  >我们不需要所谓的陷阱·灭心令目标昏迷的陷阱


  >我们需要的是冰弹需要的令目标物冻结冻结后伤害加成的陷阱


  >我们不需要那什么杀法·龙切提高自身暴击率


  >我们需要的是反击在躲避目标攻击的同时反击给目标造成伤害


  >我们不要聚法使对象降低的MP的部分转移到自己身上


  >我们需要的是偷窃把怪物身上的掉落品转移到自己背包里


  >飞升应该是继承前职业优秀和招牌技能的飞升


  >是取精华去糟粕的飞升而不不不不应该是废掉该职业独门绝学的飞升


  >7。4修改-------看到刺客飞升后的技能我失望了


  >让无双隐者见鬼去吧


  >物理伤害陷阱只能炸4个目标。。每个目标只受到440伤害


  >60级的刺客刺客们大家想想我们现在的爆弹哪次伤害不是4位数的


  >而且没有伤害目标个数的限制


  >终于看到传说中的拘魂记得TX在介绍这个技能是这样说的


  >“20秒后让目标受到足以致命的高伤害”当是挺高兴的心想即使冷却时间长也没关系


  >但是刚去17173看技能发现拘魂的伤害是多少只有600诶笑笑还不如我们现在的一个普通攻击


  >再看看身技能吓到了你猜猜隐身时间是多少哈哈10秒没错只有10秒


  >想想我们现在隐身和进阶隐身都加满怎么说隐身时间都有50秒吧


  >而且我们的隐神状态下是增加移动速度的但是飞升后的隐身呢降低移动速度50%我大笑了


  >嘿刺客刺客们还记得我们的背刺和暗杀吗飞升后他们都不见了诶


  >在技能树上只看到一个叫影噬的能在隐身状态下使用的技能但是他的伤害的


  >只有区区的基本伤害+330额外伤害想想背刺客暗杀4000多6000多8000多的伤害吧


  >这个所谓的影噬我想充其量也只是个零头


  >我们亲爱的封雷不见了冰蛋也没有了


  >取代之的据说是使目标昏迷和不能移动的陷阱现在让我告诉你他们的效果


  >陷阱·乱步使150范围内一个目标无法移动2秒


  >陷阱·灭心使150范围内一个目标昏迷3秒


  >陷阱·鬼缚使150范围内一个目标降低移动速度10%


  >笑笑我们小刺客10级的技能狙击和击晕还记得吗这些初级技能都能目标无法移动或者昏迷5秒


  >再想想我们的冰蛋能让怪物乖乖的呆在原地任打多少秒而且伤害还是有加成的


  >没想到一个成仙的“无双隐者”的功力竟然不如一个刚入行的小刺客吖


  >以前的淬毒呢变成现在的毒牙了哇


  >还记得以前淬毒的有效时间是多久吗是一分钟就是六十秒


  >而现在的毒牙呢只能让目标中毒10秒了哈哈我想飞升后的地图里


  >刺客们不但小怪被抢就连以前靠淬毒可以得以保住的BOSS们也跟着其他职业跑咯


  >今天心情真不好看了17173公布的刺客技能树之后


  >真希望这些都是发梦都是假的


  >但是如果非常的不幸运这些都是真的话


  >我宁愿不去飞升到了120级的时候我依然还要做一个小小小刺客


  >7。5修改-------看到刺客飞升后初始属性我泪了


  >飞升后战士的初始属性是340力量剑客是280力量刺客是120力量


  >飞升前一个一级刺客初始力量是四点每级加一点力量加上全力刺客的每级2点力量到60级


  >一个全力刺客力量可以达到184而飞升后一个成了仙的刺客力量竟然不如他的凡胎肉体


  >飞升前一个剑客的初始力量是八点每级2点力量即使加上全力剑客每级2点的力量到60级


  >一个全力剑客只可以得到248的力量但是飞升后剑客初始力量是大大超过248的280明显体现了飞升


  >飞升前一个战士的初始力量是十二点没级2点力量即使加上全力战士每级2点力量到60级


  >一个全力战士的到的力量总共也不够252点但是飞升后战士的力量却是惊人的340点初始值


  >广大广大的刺客刺客们这里你们看到了什么刺客飞升前后不是上升和加强而是进一步的衰弱


  >刺客从一级到120级注定是被TX压制和欺负的职业是被TX刻意削弱和侮辱的职业


  >想想为什么刺客在游戏中被各个职业看不起被各个职业鄙视和欺负不是因为我们自己


  >而是因为做游戏的本身是因为TX根本就是把刺客制造成一个游戏中其他职业欺负的对象


  >笑看穿了终于看清楚TX对刺客的真面目和真用意也完全对TX和幻想死心


  >刺客同胞为了不要让飞升后的“无双隐者”变成连刺客都不如的刺客


  >大家顶顶吧支持一下谢谢

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