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理性的看飞升
2006-07-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蓝色寂寞

看了QQ幻想官方网站的飞升资料及各玩家的反映,我觉的很无奈,大家都说自己的职业被减弱,以集体删号来"捍卫"自己的职业,我个人觉的很奇怪,难道Q幻,真的想大家说的那样无法玩了吗?我觉的有必要在这里跟一些理性玩家和那些不太懂的玩家探讨一下。


首先,大家议论纷纷的当属职业技能,那现在我就列举一些玩家所抱怨的东西。


1。YS大家都知道,自从YS36级出了驱魔后,升级速度是多么的快,就因为这样,出现了与YS本身定义不符合的职业,暴力YS。这1类玩家追求的是高攻,但是飞升技能出来后,很多YS都抱怨YS没法玩了,难道事实真的是这样吗?不管是谁,在玩Q幻前,都会认为YS是救死扶伤的职业,而且就是这样认为,所以大家才选择YS这个职业,但是游戏设计的不完整,导致了暴力YS的出现,真正意义上的YS不见了。在飞升后,TX就是要把这个现象改过来,让YS成为真正的YS,但是突然的改变,让以前暴力YS的玩家,1时间接受不了,所以才会产生YS没法玩的说法。YS的技能升级技能弱了,但是我觉的TX给YS最大的好技能就是辅助性技能,为什么好,这个在后面说。对于飞升后,那些一直尽忠职守的YS肯定不会有很大的意见,游戏玩的是团结,每个职业都要扮好自己的角色,在以后游戏中各个职业都是不可缺少的,YS也不例外。可以这么说吧,YS变成辅助角色,在升级方面可能是比以前慢(但是大家完全可以叫个SS,ZS朋友一起升级),但是在任务和PK方面是绝对绝对少不了的。如果你是暴力YS,接受不了飞升,那你可以选择玩SS和ZS。


2。SS飞升后争议最大的是盾。说实话我也玩过1个59级的SS,我也知道没开到盾的辛苦,但我还是觉的双盾是不该有的。大家先别说我是SS的叛徒,听我说完。SS是拥有强大的攻击力的职业,那强大的防御就不该是SS能拥有的,这也是TX前期设计的失误,所以才导致现在SS突然没有双盾而产生矛盾。有人说现在的SS不是也有盾吗?有是有,但大家看看盾的要求吸收1点伤害就消耗1点法,大家都知道这是什么概念。SS的防是最低的被60-级的打1下多少血大家都知道吧,而且仅仅这个技能升到5级才20%伤害,总量才3500,要想提高,就要升另外2个技能。大家都知道技能点的可贵吧,所以说飞升后SS的盾只是TX让攻击力强大的SS避免出现弱不禁风的现象而设计的。还有一些YS不满足自己攻击技能的改弱就把矛头指向SS的群攻。其实自我感觉飞升后SS的攻击有点减弱,我们看攻击技能。3个攻击技能2个冷冻时间是10秒,1个是8秒,实在是慢了。我觉的TX应该修改成等差数列比较好,如:1个10秒1个8秒1个6秒


3。ZSZS飞升后改变不大,应该说是改强了,多了龙变,其他技能都差不多,所以我们在一片议论声中很难找到ZS的声音。


4。JK和CK其实这2个职业飞升后的技能改变有类似的地方。


A。JK少了锁灵B。CK少了冰和封(至于偷窃,我个人无法回答,是有还是没有好……或者需要找到折中点吧)从这我们看出TX对PK方向的设计→状态攻击。这也是我前面说为什么YS在任务和PK方面有着不可动摇的地位。这也突出了宠物的解除异常状态的技能在以后的重要性。


从上面我们可以看出,TX在飞升后对5大职业进行了平衡的调整,并不是有些人说的,哪个哪个职业弱了,哪个哪个职业强了。记住TX开发这个游戏是为赚钱,怎么样才能赚到更多的钱呢,那就要向网易学习,只有让更多的人玩,让玩家玩的更久,才能赚更多的钱,TX是不会把游戏推入死谷的。


最后说下,从飞升后的5个职业技能看,影响PK的另1个主要因素就是法力问题。现在大家都没注意的法力,在以后会成为1个很重要的角色,至于到底扮演怎么样的角色,那就要大家自己研究了。


最后惯例,本人在广6玩了1个59级的SS(蓝色寂寞),1个48级JK,在广6第1家族冲第1时的长老,到现在的普通成员……没有要感谢的人,一直自己冲级。如果想做个朋友可以找我,最近不太长上线。

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