对飞升的小小看法
自一直宣传飞升以来,大家都期待着飞升,因为之前的职业存在着很多的不平衡!大家游戏都是追求强大&平衡。现在满级的人到处是,要求开等级上限的呼声也越来越高!而TX的开发者却难以满足玩家的要求,从而可以看出一系列的活动的目的是什么!有头脑的都知道!
自没公测时,内测的曝光足以吸引玩家。可是到了公测后,游戏的不断更改都与内测的牛马不相合~!各职业的的技能都在改动。最近的一些人士曝光了些飞升后的各职业技能,看了令我大吃一惊。还是同个游戏吗?看了五花八门的技能,确是吸引人,但是那技能的华丽是在令人担忧,现在的技能几个人一起放的话都会卡,可想以后的电脑配置要求如何了!毕竟这是2D游戏啊。
还有看到曝光的飞升技能,都有很多的不平衡出,&不合理处。(个人愚见)
1:SS技能多到没地方放,个个都是攻招
2:YS技能都是辅助的, 不是+攻就是+防一个职业保姆的样子, 本以为期待70级的天罚可以满足下不用寄人篱下的感觉。
3:CK的技能攻明显高了,打不过就跑,是永远不会被鄙视的。(根本不用跑)
4:ZS的技能看来牛了很多,只是攻高了点,防却低得离谱,饱经沙场的战士只有攻 有防是永远打不胜战的。还有1个技能要一系列的辅助来撑着。
5:JK技能,看了那所谓的飞升技能图,真够吓人的。攻击和战士不分上下,命中比战士高了,抗也高。(TX算你恨)看来天下已定了~~~~~
幻想还是幻想吗?
从不跟惯例的人





