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关于飞升之后的职业平衡
2006-06-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:印度阿三

简单的说,职业的不平衡是由于TX的设计导致的,换句话说,这个其实是可以改变的。我们来一一看一下。


一:战士:首先必须有强大的攻击力,有最多的血,防御嘛,一般就可以了。如果强大的攻击力,再加强大的防御力,那么这就是第二个“幻想型变态术士”了。战士攻击力必须高到怪打一下到两下之后,你把怪做掉。无论是一个还是一群,战士用他强大的攻击,在敌人杀死他之前,把敌人先干掉。所以,基本的防御就可以了。


现状是:战士的攻击力不够高,防御偏低。建议,再加高攻击力,要高的可怕,比如目前平均攻击是1000,希望可以加到1500-2000,是的,够变态,但是,引多了怪也容易挂嘛,防御一般般嘛。PK的时候,其他职业的也会有点提心掉胆的,那么高的攻击,还真不是盖的。


二:刺客:首先他的普通攻击是低下的,但是在隐身后暗杀/背刺等等技能使用后,可以产生比战士还高的攻击力。但是防御必须低,为什么,你要是也高防高攻击,那么也是第二个“幻想型变态术士”了。


现状:总的来说,现在的刺客是比较均衡的(身为刺客,注定了他是孤独的,默默无闻的,不被人关注的,他们是流星,只有刹那间的光辉灿烂)。不过还是希望可以把刺客暗杀的攻击力提高,高到可以秒杀其他职业的地步,但是,他们低下的防御,决定了,如果不成功,等待他们的只有死亡。这样,也许会重新吸引流失的刺客回归。


三:剑客:既然有了高攻战士,那么剑客就是高防御的,高到没有什么职业可以杀死他。当然他的攻击也是普通的。如果说战士的攻击有2000,那么剑客只有1000-1500。当然配合技能的使用,可以产生高攻击(也不会高到哪里去,不过必须在PK的时候,打中一下,就让血少的职业的血变红,理论上,人是移动的,也不好打。)把所谓的抗性去掉,防御有效(等于魔防),盾的防御是按百分比来计算,敌越强,我越强。所以,理论上,JK是杀不死的,也不容易杀死其他职业。


现状:高抗的JK,带着所谓的盾,只能在龙城摆摆POSE。让人取笑他是垃圾剑客,早就远离了这个职业的本性。建议把JK的攻击改高一点点,MISS少一点点(当然出了仙器,就是这个目的),攻击要高到杀人不足,自保有余!否则以目前的JK,一PK,估计死的就是他了。


四:药师:总的来说,幻想里的药师是相对比较平衡的职业,从人数上可以看出这一点,如果说一定要改什么的话,那就把药师的辅助技能加强一点。(坚决把YS往奶妈/奶爸的路上推)这样,才比较符合职业的本性。(不过,从飞升的技能来看,TX也有意这么做)


五:术士(法师):飞升后的法师,希望能把攻击再加高一些,他的魔攻要和战士的物理攻击一样变态,取消了双盾,让法师用强的的魔法,把怪物消灭在攻击他之前,碰都不让碰。PK中,战士和法师,法师和刺客,刺客和战士,都将上演精彩的对决。相比辅助型的药师和高抗型的剑客,这三种职业相互PK,会更加引人心动,更刺激,更疯狂,也更暴力。因为如果不能杀死对手,死的将会是自己。


现状:把术士放到最后来说,实在是,物理系对这个职业,有太多的仇恨了,就说JK好了,你那无敌的双盾,就是对那些拿着盾的JK们最大的讽刺,也是对设计者弱智最大的证明。假如飞升以后,还有双盾,试问,物理系怎么有可能会杀死你,95%的物理防御,可不是盖的啊,难道要JK拿个真空剑慢慢的敲你???


已经快开始飞升测试了,希望这次别让我们失望,不说别的,PK和练级要是以下情况:法师和战士,升级必须最快(高攻),如果和其他职业配合升级,慢一点点,不过挂的机会少一点点(比如法师+JK,药师+战士)刺客的升级是痛苦的,但他是PK中的王者(只有PK很厉害,才会有人忍受痛苦的升级而去练这个职业)


最后说一下,大家回帖的时候,可以把各自的意见说出来,一味的漫骂是解决不了问题的(如果你觉得游戏垃圾,你可以不玩,不要边玩,边骂),顺便鄙视一下这么高的收费。如果飞升后,平衡了点,我想,我会常上线玩的,现在就免了。再鄙视一下TX。。。。


忘了说一下了,感谢17173的工作人员辛苦的工作(马屁先拍一下,呵呵),请把我的文字加到“最YY的网文”里吧,谢谢了。

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http://fo.17173.com/jiaoliu/yy.shtml

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