我是湖北一的一名小战士 一壶漂泊(很晚才60级!~)今天看到官方把三系技能全部公布,于是整理出来请大家分析:(排名不分先后)
信息量有点大,希望大家认真看完哦!
术士(分为水系,火系,灵系)
仙赋技能:
仙力之雷 单体攻击法术 主动技能 怪物
仙罚术 范围攻击法术 主动技能 怪物
仙佑术 提高目标的法术伤害力和受到的法术伤害 主动技能 目标
灵系技能:(突出职业和职业之间的差别)
灵聚之术 提高目标法力值上限
神返术 令目标每秒恢复一定法力,持续一段时间
守心 延长神返术的持续时间
瞬风之术 瞬间移动到屏幕内指定地点
闪魂 减少瞬风之术的冷却时间
五方印 较长时间内提高目标的法术抗性
水系技能:(重控制、防御,续航能力良好,在持久作战中优势明显)
冰尖术 单体攻击法术
白凛之霜 使冰尖术有一定概率产生缓慢效果
敛水咒 对自身使用后,使得下一个水系法术伤害增加
冰封之阵 范围攻击法术
极地之冰 提高冰封之阵的攻击有效个数
幻语 降低冰封之阵的法力值消耗
冰柩术 使对象冻结一段时间
绝地冰封 使冰柩术冷却时间减少
无方冰甲 将一定百分比伤害,按一定转化比转化为法力值损失(有转化总量限制)
天冰彻体 使无方冰甲伤害吸收百分比提高
冰心诀 提高无方冰甲的总吸收量
凝血术 高伤害单体技能
延冰 降低凝血术的冷却时间
天霜环 令范围内敌人移动不能(不能移动,但是可以进行攻击和被攻击)
琉璃心 降低天霜环冷却时间
裂冰术 对目标造成高伤害,对冰冻状态(冰柩术)下的目标再追加额外伤害
碎寒 提高裂冰术的暴击率
彻霜诀 提高所有水系法术伤害力
火系技能:
炎矢 单体攻击法术
青华之炎 为炎矢击中的目标附加一个标记,被标记的目标如果被无常邪火击中的话,会根据标记数量额外造成附加伤害,同一个目标最多可以标记N次;
沉默之语 瞬发,使玩家在一定时间内不会被封印
熔岩弹 向目标发射一枚高热的熔岩弹,使其受到高强度的魔法伤害;
火之眼 提高熔岩弹暴击率
赤核 当熔岩弹对目标造成爆击时,受到赤核状态的影响,一定时间内目标的护甲值降低一定百分比,每一定时间损失一定生命;
焚天赤炎 对一定范围内范围内的多个目标造成魔法伤害;
地热 降低焚天赤炎的法力消耗
灵咏 降低焚天赤炎的吟唱时间
炎龙覆体 为目标召唤火龙的守护,一定时间内靠进目标周围距离的敌人都将受到每秒XXX点魔法伤害;
龙慕 延长炎龙覆体的时间
无常邪火 对目标造成额外伤害,如果目标被炎矢所标记的话,释放标记所携带的伤害;
驻炎 降低无常邪火冷却时间
狱火红莲 每5秒对目标造成高强度伤害,持续一定时间
莲心 将狱火红莲的攻击范围提高增大
心魔之火 给予目标灼烧状态,每一定时间损失一定生命生命值,持续一定时间
魔炎 提高心魔之火造成的灼烧单次伤害
无名业火 提高自己的法力最大值
战士(分为领军系,龙魂系,武斗系)
仙赋技能:
枪之林 攻击周围一定范围内敌人 主动技能 怪物
蓄力 提高下一击伤害 主动技能 自身
魂化 将法力值以一定比率转化为生命值 主动技能 自身
领军系技能:(突出职业和职业之间的差别)
军令·灵归 令有效范围内的所有队伍成员每秒恢复一定法力值
军令·决死 令有效范围内的所有队伍成员物理和法术爆击率提高
军令·神粮 令有效范围内的所有队伍成员生命值上限提高
军令·集中 令有效范围内的所有队伍成员的攻击力一定比率转移到指定队员身上,持续一段时间
挑战 单体技能,增加怪物仇恨度
替身之法 使目标所受伤害一定比率转移到自己身上
强韧 使替身之法所转移的伤害对自身生命值的扣除数量按一定比率减少
龙魂系技能:
龙人变 变成龙人形态,攻击力提升的同时防御力下降
逐鹿 变成龙人形态后,移动速度提升
一往无前 瞬间移动到对象身边进行一次攻击
生死度外 使一往无前的暴击率提高
龙牙枪法 单体伤害技能
獠牙刃 降低龙牙枪法的法力值消耗
狂龙乱舞 范围伤害技能
刃齿 增加狂龙乱舞的攻击有效个数
牙突斩 在对方闪躲后A秒内的攻击有一定概率出现暴击
贪婪之灵 在一定时间内杀死一个怪物后给自己补充一定生命值
碎梦爪 被碎梦爪攻击导致死亡的怪物会对以死亡怪物为中心半径一定范围的对象造成高伤害
赤龙变 转化为赤龙,攻击力再度提升(当龙人的生命值不足一定比率时才可使用)
血源 放宽赤龙变的条件
困兽之斗 解除龙人状态时,一定概率发动范围震退法术
冥牙斩 单体伤害技能
冥歌 使冥牙斩的伤害有一定概率吸收为自身生命值
龙灵 龙人状态下的生命值和攻击力提升
武斗系
凛冽枪法 对目标造成单体高伤害
裂甲 使凛冽枪法有一定概率产生无视对手伤害吸收的效果
烈刃枪法 提升攻击伤害,持续较长时间,龙人状态下不能使用
刃语 提高烈刃枪法提升攻击的效果
流风破 对一定范围内多个目标造成伤害
雨横风狂 增加流风破可攻击个体的数量
龙哮 使目标眩晕
龙吻 使龙哮成为范围技能,可以同时影响以自身为中心半径一定范围内的多个对象
英烈之火 使目标周围半径一定范围内多个怪物或者敌对玩家受到每秒持续的高伤害
子嗣之祈 降低英烈之火吟唱时间
野性之赐 使目标每3秒回复一定生命,持续时间较长
生魂 延长野性之赐的持续时间
贪婪之枪 对流血的敌对目标使用,可以在一定时间内吸收敌对目标因为流血损失的生命值
燃魄斩法 降低自身一定生命值提升攻击百分比,持续一定时间
魂守 使燃魄斩法降低生命值的量减少
绵雨枯心枪 对单个目标连续造成4次伤害,分别为100%、80%、60%、40%伤害,4次伤害命中依次降低
密雨枪风 使绵雨枯心枪四次攻击命中率提高
忘死 提高自身命中率
药师(分为仙术系,巫毒系,咒力系)
仙赋技能:
苏生法 复活玩家,保留极少生命值和法力值 主动技能 所有玩家角色
神威天凛 范围伤害技能 主动技能 自身和队友之外所有可攻击对象
气御之术 降低自身法术伤害及被法术攻击所收到的伤害 主动技能 所有玩家角色
仙术系技能:(突出职业和职业之间的差别)
天霖咒法 为目标增加少量生命值
仙光灵阵 以自身为中心,为范围内的所有队伍增加少量生命值
回天神咒 复活玩家,保留部分生命值和法力值
灵视 侦察陷阱
神还之术 使目标在一定时间内****少量生命值
魂疗术 为目标增加大量生命值
醍醐灌顶 瞬发法术,为目标增加中等生命值
九转还魂 死亡后自动复活,保留一定生命值和法力值
巫毒系
阴刃 向目标发射阴暗毒刃,对其造成单体伤害;
暗色之毒 使中毒目标被阴刃击中后,中毒状态提高N级
毒之怨 增加目标下一次被攻击所受到的伤害
散灵咒法 驱散目标身上所有的增益状态(可对敌对玩家使用)
驻邪 使散灵咒法在驱散目标增益状态之后,还有较大的概率使对象在一定时间内不能接受任何增益状态和法术
梦魇咒法 使目标沉睡,目标在受到任何攻击之后都会醒来
梦之魅 使梦魇咒法让目标沉睡的时间延长
瘴云 对一定范围目标造成伤害,并给予目标1级中毒状态,每秒减少生命值,持续一定时间
腐蚀之咒 增加瘴云首次伤害
血之蚀 对中毒的目标使用,使目标因为中毒而损失的生命值转化为药师自身的MP,持续一定时间
夺志 降低对象的物理和法术攻击,持续一定时间
冥律 使目标在一定时间内不能施法
饮鸩 提高所有中毒伤害
咒力系技能:(修炼该系,你将成为最受人尊敬的职业)
灵箭术 对目标造成少量伤害
砺金之咒 提高目标物理攻击力一段时间
坚甲之咒 提高目标物理防御力(伤害吸收)一段时间
灵护之术 提高目标抵抗不良状态的几率一段时间
御法之术 提高目标法术防御力(伤害吸收)一段时间
箭魅 提高灵箭术的爆击率(被动技能)
遁灵之术 标记地理位置,瞬间返回该位置,角色下线之后标记点消失
缩地之术 将其他位置的队伍拉到自己身边。(需要征求队友同意)
咒法·褪 帮目标驱逐所有不良状态
舍身印 使被施法目标周围的怪物在一段时间内对该被施法目标进行攻击
散灵遁法 增加遁灵之术可记录的坐标个数
尘埃心 延长舍身印的持续时间
神光壁 吸收百分比攻击伤害,持续一定时间,有吸收总量
神悯 提高神光壁吸收总量
九仪神御阵 以施法者为中心一定范围内所有队伍成员受到的攻击伤害将被吸收,有吸收总量
御者神临 增加九仪神御阵的有效范围
刺客(分为狩猎系,暗器系,影刃系)
仙赋技能:
瞬步 一定时间内提高移动速度 主动技能 自身
落英 范围伤害技能 主动技能 自身和队友之外所有可攻击对象
狂躁 一定时间内提高攻击速度 主动技能 所有玩家角色
狩猎系技能:(突出职业和职业之间的差别)
陷阱·暗伤 物理攻击型陷阱
破幻之眼 一段时间内侦测陷阱
灵印法 很长时间内令对象魔法抗性提升
天工巧手 解除陷阱
陷阱·鬼缚 降低目标移动速度的陷阱
陷阱·乱步 令目标移动不能的陷阱
陷阱·灭心 令目标昏迷的陷阱
暗器系技能:
毒牙 远程单体伤害,附带毒素攻击
羽之刃 远程范围攻击
飞星·退 攻击一个对象,并使之被震退
九炼之毒 使处在任意不良状态下的角色被毒牙攻击后中剧毒(各种陷阱效果都为不良状态)
碎羽 增加羽之刃的攻击范围和影响个体数量
拘魂 使对象在N秒之后遭受高伤害,该效果可被净化
强击 使被飞星·退震退对象的震退距离增长
华月·震 自身中心范围震退
炼魂 当拘魂生效,对象还将在20秒内承受拘魂总伤害一定百分比的灼烧伤害
弑龙 单体高伤害攻击
破音刺法 一定概率打断目标吟唱
刃守·戮神 召唤一条九头龙进行持续范围伤害
断音 有概率使被破音刺法打断吟唱的对象,重新计算所被打断技能的冷却时间
绝地杀意 提高刃守·戮神的伤害频率和单发伤害
刃守·护神 召唤一个守护神,在守护神消失前怪物将强迫攻击该守护神
重华 提高暗器的攻击力
天命 提高刃守·护神的生命值上限
影刃系
凄冷之刃 给目标增加一个标记点,并对目标造成额外伤害,标记点持续一定时间
切裂术 有一定概率在凄冷之刃的攻击上追加百分比的额外伤害
冷锋 提高凄冷之刃的暴击伤害
影法·蔽 隐身一定时间,移动速度降低,战斗状态下不可使用
影月步法 使隐身后不降低速度
刃铭 对目标造成额外伤害,每个标记点再额外提高一定伤害,并清空标记点(标记点越多伤害越多)
无孔不入 对范围内多个目标造成额外伤害
千刃 提高无孔不入的可影响个体数量
千手 降低无孔不入的法力值
影噬 隐身状态下才能使用,对目标造成额外伤害,一定概率使对象中1级流血状态,每3秒流失一定生命,持续一定时间
凶暴噬咬 提高被影噬击中对象流血概率
影法·绝 在战斗状态下强行隐身,移动速度降低
杀法·恨水 对目标造成额外伤害,并降低目标当前百分比MP
聚法 使对象降低的MP的部分转移到自己身上
灭魂刺 对目标造成高强度额外伤害,对象身上每一个标记则额外增加一定伤害
杀法·绝心 给目标增加1个标记点
杀法·龙切 提高自身暴击率
剑客(分为英勇系,剑技系,磐石系)
仙赋技能:
冷静 使得自己下一击100%命中并有50%的爆击率 主动技能 自身
咒剑之雨 范围伤害技能 主动技能 自身和队友之外所有可攻击对象
剑之法则 使用后15秒内,出现最大攻击的概率达到30% 主动技能 所有玩家角色
英勇系技能:(突出职业和职业之间的差别)
战之誓 范围引怪技能,增加怪物仇恨
凌虚步法 一段时间内提升自身闪避率
血誓 无视怪物仇恨,强迫怪物攻击自身5秒
固若金汤 一段时间内提升自身物理伤害吸收能力
魂斩之术 爆击使对方流血(可和其他流血效果叠加)
剑技系技能:
紫青剑法 单体目标伤害
凄雨杀 范围攻击
狼噬剑 100%命中并额外附带伤害
剑气纵横 使紫青剑法有一定概率发动两次伤害
密杀之法 提高凄雨杀的攻击范围和有效个数
分筋 一定时间内令目标攻击速度降低,无伤害
心与剑随 一定时间内另自身攻击力少量提升(部分技能发动的前提)
利牙 一定概率令目标流血
刺杀 令分筋附带一定伤害
斩法·夺魂剑攻击时一定概率将造成的伤害转化为MP吸收
莲月斩 攻击身前扇形范围内的目标
错骨 一定时间内令目标移动速度降低,无伤害
斩法·绝命剑当对方生命值低于20%时发动高伤害,生命值越低,伤害越高
扫杀 令错骨附带一定伤害
终之杀意 提高双手剑攻击
杀戮之心 使斩法·绝命剑发动时的对方生命值要求提高
磐石系技能:
盾舞术 使自身移动速度降低,提高护甲值(护甲值导致两个效果:百分比伤害吸收和数值伤害吸收,将在飞升后的装备中被广泛运用,
成为剑客的突出优势。同理对应魔法攻击还有一个新加的法抗值,效果类似)
举重若轻 使盾舞术下的角色移动速度提升
利齿之盾 使盾舞术下的角色对物理攻击者进行伤害反射
霜花九变 一定时间内伤害提高,有概率触发“杀意·魔魂剑”(和是否学习杀意·魔魂剑无关,不消耗法力值不占用攻击次数)
死意变 增加霜花九变所能提升的伤害数值
睚眦必报 单体攻击性技能
踏北斗 提升自身移动速度
狼奔盾 远程技能,导致目标昏迷
怒碎山河 群体攻击技能
杀意·魔魂剑小范围攻击技能
夜雨八方 增加杀意·魔魂剑个数
逆鳞·龙切剑使自己受到的上一击伤害一定比率增加到自己的下一击伤害上
剑破洪荒 提高逆鳞·龙切剑的转化比
剑锁重楼 单体高伤害
寞刃 使剑锁重楼有概率产生流血效果
感谢“花若离枝”在“幻想开发面对面” 发表以上内容。
国际惯例,感谢我在湖北一的几个朋友 :一盏离愁(SS,一直在追赶我的级别),蝙蝠幽魂(YS,人妖来了),独步枯海(小ZS,武器衣服都
是穿我穿过的了,嘿嘿)。感谢家族老大 低不就(老ZS了)!
希望大家能在后面的评论里面分析一下以后各个职业之间的问题。
再次重申作者:花若离枝。 整理:一壶漂泊





