我眼中的5个职业
术士:现在普遍认为最强的职业,争议也是最大的,我认为SS是一个设计得很有特点的职业,打破了以前网游中SS抗怪弱的传统观念,是一个创新,但是不是创新的太过火了?效果和传奇中的盾一样,但传奇中的盾是和光盾一样吸收伤害,幻想中的是盾是看时间的,而且持续时间超长,2个盾交替可以持续不停,个人认为应该把SS的盾改为吸收伤害的(可以减短恢复时间)至于很多人说的SS攻击高我觉得不以为然,SS本来就是以魔法厉害著称的,把别人的魔法改弱了人家还怎么混?觉得是可以混得很好的职业
剑客:设计以高抗为线路的职业,但由于SS的存在和挑衅的改弱这个职业废了,除了MISS和装备消耗高,什么都是最低的。没有可玩性
药师:设计最出色的职业,综合能力最强,无论是攻击还是防御还是恢复,都很强,但TX显然没有把幻想变为《牧师传说》,把群功和盾的恢复时间弄长,也算是一种平衡吧,个人认为药师这个职业值得一玩
战士:紧次于剑客的垃圾职业,不过有几个好群功和免疫的被动技能真正玩起来也不会觉得比药师低一等,升级速度也还快(其实除了SS和JK其他职业升级速度差不多)破防和破魔设计的还算出色,不过这个职业在组队中不太吃香,是一个清怪的角色,可有可无的(用剑客和刺客也差不多)个人认为这个职业不玩也罢、
刺客:在物理攻击职业中的强者,封印地雷。影身,暗杀背刺都是很有特色的技能,练级太苦,不过比起剑客来讲稍快,MISS也相对少些(看过剑客练级的人才会明白什么叫MISS还有转空气)可玩性很强(我的暗器刺客不了解)