大家一直认为术士怎么强,看到网上不停的有人说术士强啊,我认为大家所说的强有些片面,术士的强主要体现的就是术士升级快。因为术的群攻好,这是不可否认的。TX因为大家的话也不停的把术士改弱。术士的强在60级以前还好,但60级以后就不好说了。从TX出的这批仙器就可以看的出TX在有意的削减术的魔攻和魔防。从衣服可以看出刺客,药师,战士,剑客哪个仙衣不算是极品,只有术士的,那也叫仙衣啊。还没有从商店买的48的白冥法服好呢。白的魔攻还有57,可你看那传说中的仙衣只有可怜的24。药的原来没有,仙衣也加了20魔攻。术士来就以魔攻为主,可仙器一套下来,术的魔攻只比药高了十几点,但防比药少了几十上百点。这公平么。大家就不要叫术士怎么强了,术士也不好过。
还有大家说术士强的原因就是魔攻没有MISS,剑啊,战啊,都在叫自已的什么MISS电风扇,什么MISS枪。现在呢,仙手套给你们加了几百点命中你们还有多少MISS啊,应该很少了吧。难倒真的要和术一样没MISS你们才甘心啊。你们要是都没了MISS那术就真成了最弱的职业了。你看看术士仙手套,我都不知道TX是怎么想的。你看过哪个术士带仙手套的。(除非是带着玩的)。(可能是TX现在还是不知道术是无MISS的,还认为和别的职业一过有MISS吧,晕啊。) 我认为60级以后术士不会强了。只能算是一般吧。
还有就是对TX的一点建议,我想现在大多数玩家都有同样的苦处,就是技能框不够用。好多技能用不出来,(总不能从技能树上脱到框里,复盖某个技能,然后再换回来。要是在打怪中早就挂了。)就拿术士来说吧。技能框一共有10个分别用F1到F10来控制。一般术士,
F1,F2放血和蓝,F3,F4,F5,分别放三个攻击技能,一般放暴雪,风焰和一个自选攻激技能(一般火球,火弹,冰箭,冰暴中选一个)因为暴雪和风焰的反应里间太长,所以要保证攻击连续性就要加第三个技能。术要开双盾所以还要用三个框分别放,集中,冰,火盾。血太薄,还要用一个框放秘药,这样下来就剩下一个框了。术还有好多有用的技能,释能,瞬发,燃烧,如里开了PK还要用到,瞬移(躲开刺陷井用的),消除(破盾用的),魔镜,冰封。都怎么用啊。没办法啊。我想其它职业有这样的烦恼吧。这样就不能充分发挥个个职业的优势。想作到职业平衡也很难了。
我的建议很简单。就是把现有的技能框由一横改为两行(如果更多横更好)可以在旁边设有最少化键。不用时可以最少化,保留一横。分别用F1——F10和1——10来控制。这样就方便多了。如果实现修改技术上有难度,至少也要像魔兽世界一样把技框列到屏幕上,我们用鼠标可以点到就行了。这是本人的一点建议,我想也是大多数玩家的心愿吧。打字好累啊,累死朕了,哈哈。希望各玩家们同意的加好友,不同意的也加好友来骂。本人一刚60小术士,(夜风神,QQ,102659653)





