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完美术士技能加点
2006-05-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:香风留帅
    这是我第一次到17173说话,看到好多人都谈到术士技能加点,我也来说说,因为好多人说的我都有意见。

    主修:
    火系掌握0  火弹术1   冰箭术5  冰系掌握1或3-5
               火球术1   冰暴术5
    燃烧强化1  燃烧1     冰封1    冰封强化0或1
               火盾术4   冰盾术5
    高热风暴1  风焰术5   暴雪术5  淬冰风暴0或1
    辅助:
    集中1      魔法精研1或4或5
    幻影1或5   魔法修炼5
    消除1      魔镜术1
    释能1
   
由于火系的技能吟唱时间较长,所以我不支持修炼,所以火弹和火球全1,火系掌握只对这两个技能有作用,所以不练了。冰箭术是单攻的主要技能,当然要练到5,冰暴术是早期的群攻,当然也练到5,关于冰系掌握,为什么我说了这两种相差很大的加点方法呢?相信很多术士都发现,如果练到5在升级的时候,引怪就麻烦了,所以想练级快点就练到1吧,但为什么又说3-5呢,因为别的职业抢怪啊,想当初我在王宫3升级的时候,人家一个挑衅就把BOSS抢去了,他拖着直到BOSS隐掉,然后往回跑,由于术士打某些BOSS真是受罪,所以在BOSS隐掉以前想杀死真是做梦,除非你把冰系掌握练到5,哈哈,那样BOSS就像蜗牛一样了,看别人怎么拖!而且现在平行世界怪还有魔塔内的怪都超强,减速是必要的。如果技能点不是太够的话可以练到3或4。燃烧和燃烧强化没什么好说的,冰封技能恢复时间太长,也没什么大作用,塔狱的九眼妖虎可以用这个技能冰住。关于冰封强化,我没发现它有什么作用,也可以不练。两个盾由于同等级不能开双,所以势必一个4一个5,但到底哪个4哪个5呢,毫无疑问,火4冰5,因为冰盾术可以使敌人打到你的时候被冰啊,你保证到每时每刻都有冰盾的话就无敌,即使你中了什么负面影响也不怕,像什么昏迷啦,定身啦,在术士单挑死亡之后的时候就表现出来了。下面的就淬冰风暴说说,为什么练0或1,相信很多术士都讨厌打怪的时候老把怪冰住,一旦练了这个技能,完了,你就一个风焰术能解除冰冻,引怪的时候就不爽,但由于60级的寒冰之魂还是要练的,所以最终淬冰风暴还是要练的,真是没办法的事。
   
集中只要1点,多了浪费,魔法精研为什么又有如此大的选择范围,因为术士的技能吟唱最容易被打断,练到1打断概率下降20%,到4就80%了,但技能吟唱的最小概率为5%,所以也没必要练满,而且技能点也不多了。与其相关的魔法修炼是降低技能吟唱时间,绝对好技能,毫不犹豫加到5吧,幻影由于练到5成功率为100%,与99%都是有天大的区别,因为那标志着永不失败,所以我当初一开始就加到了5,但是技能点很可能就不够了,而且就算是成功率100%现在看来也没什么用,所以建议加1点,下面的没什么说的,魔镜术还没发现有什么好的表现,暂时就加1点吧,关于释能,如果开了PK肯定要练到5级,但这个游戏我认为不会开PK了,也不适合开PK,所以没必要加那么多。
   
总之一句话,一切还要看你有多少技能点而定,有取有舍,自己看着办,只要不犯什么大错误就行,有同意我加点方法的顶一下!
   
我是华东1的满级术士:香風留帥  注意哦,字体是繁体的!呵呵,有人发现我上文中有错别字吗,没有吧,哈哈。

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