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幻想——真好?
2006-04-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:七彩丁香

    幻想,真好,总能让一部分人沉醉在永远的幻想中。(此幻想非彼幻想)


1:又可以给我的机器节省几百兆空间了。当我发现幻想对我来说已经失去了存在的意义的时候,毫不留情的把它从硬盘中删除了。


    真想不通幻想的开发人员的脑子是怎么长的,且不说幻想到底是不是国产游戏,权且算是本土游戏吧。区区一个2D游戏,居然对机器的配置要求如此高,如果你没有良好的配置和稳定的网速,建议你放弃幻想吧。游戏的漏洞总是太多,象有的玩家所说的那样,该改的不改,不该改的却总是悄悄的做手脚,使我们一而再,再而三的失望。难道TX把我们当棋子,随便怎么摆布都无所谓么?理论上来说,顾客应该是上帝。既然我们花钱来玩游戏,那就应该从我们的利益出发。而TX客服的态度,无庸置疑,相信有些玩家已经领会到了他们的态度是多么的恶劣了。


2:幻想彻底颠覆了中国传统的文化精髓。内测和公测初期,相信大家都知道最受欢迎的职业应该是什么吧。当初我选择了JK,就是因为受了金庸等人的武侠小说影响,想象着在游戏中仗剑走江湖,能够扬善惩恶,心里甭提有多开心了。


JK的成长速度只能用一个词形容:艰难。我从来没见过有任何游戏中的物理系职业的MISS是如此之多,无论是单攻,还是群攻。于是我们又多了一个被人取笑的名称:MISS牌电风扇。我看JK们干脆一起申请专利算了,仿冒必究。难道这就是在我们脑海里印象深厚的JK,让我们为之欣赏,为之心动的JK?我从游戏中看不到JK存在丝毫的飘逸,俊郎,伟岸。所留给我们的只是无奈和叹息。曾经在官方论坛里,强烈要求修改JK技能的呼声可谓是山呼海啸,而最后的结果却伤透了太多太多玩家的心,于是他们或者离开,或者转职。只不过敷衍的给了JK一个抗性。JK需要高抗,但是更需要的是效率,难道JK除了做肉盾,呆在平行世界里默默的奋战,再也没有别的出路了吗?难道JK注定要孤独一世?如果说和武侠小说里的剑客相象的话,我看也只有孤独这一点有那么一点微不足道的类似了。


3:幻想使我们认清了一个公司的嘴脸。原本我对枪手这个概念还很模糊,最初对枪手的见解也仅限于大仲马的《三个火枪手》。自从在官方论坛里转悠了几次,我才逐步的见识到枪手的真正嘴脸。


    一味的鼓吹自己的好,而不允许任何人对游戏提出针对性的建议。这就是幻想,这就是TX的作风。这又使我不得不想起中国古代的一位皇帝:周厉王。“防民之口,甚于防川”。这话我就不多解释了。有点文化素养的人都能体会到的。一个好的游戏,也只是初期做做宣传而已,靠的不是自己大肆的宣扬和枪手到处的吹捧。打个比方说吧:我卖西瓜,我夸自己的瓜好,来了一批顾客买我的瓜,但他们尝过以后认为瓜不好。我一方面强称自己瓜是好的,另一方面采取各种措施去堵这些顾客的嘴,不让他们在我面前说瓜不好。这样一来会有什么结果,还会有多少人来买我的瓜?TX的举动和此完全一样,是一种低级的掩耳盗铃,自欺欺人。不仅在官方论坛用枪手,还来17173上开枪。而且TX总是想方设法的来赚取玩家的点卡钱,一招无效,又来一招,让我们防不胜防。至于用什么方法,想必大家比我更清楚了。


4:幻想让我领会到了什么叫微操。想把JK这个职业练好,那你的确要花费不少的心血。


    JK的MISS牌电风扇真厉害,稍不留神,怪没扇倒,倒把自己扇的跪在地上了。怪不能引多了,锁灵,铁城不断开(铁城的恢复时间N长,增加的抗性N少),红药,密灵不停的喝,步伐不停的变动,鼠标不停的移动。既要能扇到怪,还要尽量减少怪的攻击几率。怎么都感觉这个比离散数学还难学,我在初学离散的时候,记得那个教授说:学离散要抛弃以往学初等数学的思路,要离散的去看问题,不能连续的看事物。难道幻想也要我们抛弃从其他网游中所得到的经验而用它的思路去玩游戏吗?难道非要我们在高度的精神集中下,眼睛在聚精会神的状况下,手指在一丝不苟的条件下玩的那么累?既然是游戏,那就是应该让我们来享受它,而不是让游戏来使我们更累。工作了一天,学习了一天,本来想放松心态来消遣一下,可换来的却是在大汗淋漓中一次又一次的挣扎,一次又一次的跪下,最后气冲冲的扔下鼠标键盘而呼呼大睡。其实又何止是JK痛苦,战士,刺客,药,法也各有各的抱怨,要怪,你们也只能怪游戏的开发、设计者的杰作了。区区一个垃圾游戏,与其让它烦心,倒不如选择放弃。有时放弃也是一种美。


5:幻想让我再次感受到了“鸡肋”一次的深刻含义。地图不少,实用的有几个?背景音乐貌似不少,有几个能达到动听?


    前面已经提到了,游戏的开发者脑子有问题。费劲心思设计那么多地图,但大多都是花瓶——中看不中用。也就是说:鸡肋——食之无肉,弃之可惜。有些地图除了做任务的时候偶尔去光顾一下,平时那里大多都是怪在那里逍遥自在的睡觉。玩家都集中在有限的几个地图中你争我抢,其中还夹杂着谩骂。矛盾从何而来,还是要归结于开发者。我在把JK练到50级之后练了个法师,几乎每次练级的时候都要被人骂。凭心而论,这不怪我,地图只有巴掌大,怪的刷新速度慢,你都把怪拖走了你让我去哪练?我不抢你怪我抢谁?所以要怪的话不要怪我,我也是逼上梁山。上本科时,我同学对我说过:中国的程序设计员远远不及美国和印度。看来真是如此。游戏费劲心血设计成这个样子,真有点让人怀疑这些人的智商存在问题了。再说说背景音乐吧,就几个,其中修罗的音乐有几个人爱听,尤其对于玩药师女孩子来说,如果每次练级都要听那么令人不寒而栗的音乐,玩的还会舒服吗?再说楼兰,地下的音乐,简直就是追魂曲。所以我从来不开背景音乐。由此看来,这些地图,音乐连鸡肋都算不上。


6:最后,这也是最重要的一点:幻想拯救了不少沉湎于网络游戏中的学生。


    首先,他们的经济状况决定了他们消费不起一小时4点的游戏和上网的开销。稍长点头脑的人都不会拿父母的血汗钱在网络游戏中砸。当然要排除个别特殊情况。其次,有些学生曾经也是幻想的忠实玩家,TX的无能让他们不得不离开,也许他们其中一部分人不仅放弃了幻想,也放弃了网游,回归到教室里认真学习。塞翁失马,焉知非福?游戏,要适可而止,切勿沉迷。这是我对学生,尤其是中学生的忠告。


    综上所述,我不知道最后该对幻想下一个什么样的评语了。是该给他立碑,还是该让它在万劫不复的唾骂声中走向末路。这个评语留给大家下好了。


    本人 福建3 JK:七彩丁香 SS:小样就不乖

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