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也谈谈剑客
2006-04-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:剑客一个

现在大家都知道防御是躲避,抗性才是真正意义上的防御。而剑客被定义为肉盾,当初幻想刚出来的时候开发人员就弄错了,后来才发现抗性才是我们想象中的防御,然后才改过来,给剑客改了个加抗性的盾。但是我很想说的是他们忽略了一点,剑客的技能并没有改过来。我简单介绍一下这几个我认为有错的剑客技能


山字诀(60级)30秒内攻击下降10%防御上升10%仙风云体(80级技能)10秒内无法移动,防御提高80%


我想幻想给剑客这两个技能是为了剑客更能抗吧,但是给我们加防御有什么用?难道是要我们闪避?就算我们防提高一倍,能比上刺客大哥吗?虽然山字诀跟铁城神盾(30秒内抗性提高10%)好象有点重叠,但是你给我们防御有什么用啊。那么多的刺客亲身实践过,防再高也中。要抗还是要防?这选择大家都知道


再说一个,剑客练级慢被TX解释为PK比较强,但是我看了看技能树,没看出什么强来。60级及以后的技能,我很无语。60及技能除了上面那个山字诀,还有个火字诀,是30秒内防御下降10%攻击上升10%,致残(60级)5秒内使敌人攻击下降到0,但是冷却时间不知道还几分钟呢(战士的石化枪是7分钟)。70级有个群攻,150范围150%伤害,能比上法师群攻吗?还有个龙杀剑。消耗大量法力,消耗的部分法力转化为攻击。幻想也没给出大概的攻击,而且冷却时间我估计也得10分钟左右。再加上一个雷霆之怒,使下一次普通攻击提高100%,普通攻击大家都知道的,一半MISS,能强到哪里去?80级那技能我上面已经介绍过,PK绝对不能用,因为无法移动。难道别人站着不动给你砍?


发了一通牢骚,希望幻想能照顾一下我们这些苦命的剑客

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