驳《幻想是最棒的》
今天看了上文,觉得作者纯属TX枪手,说的全是缺点,有感而语,不得不说
1。人多,全是QQ的功劳(不是TX)
OICQ因为当初的盗ICQ使得如今大部分网络人习惯使用OICQ,不愿换其他类似软件(相信80%的使用QQ用户是因为改用别的聊天软件而存在和朋友间的交流问题而不得不使用QQ)
2。收费后3小时是算低,可 有多少人一天能超过3小时游戏(pro另记)
3。任务多。。。不知道幻想是最棒的作者怎么想的,这个任务叫多的话,那魔兽之类的任务算什么。再说,有人曾经喜欢其中的任务,但如今任务越来烦琐,已然变为游戏人的累赘(尤其是24的冰凌任务,需要5个不同职业,任务等级又低,偶小号做了大半个月,现在还没做好。。)
4。地图怪物合理性。。不敢苟同。有各个等级的玩家适合打的怪,做为一个网游那是理所当然,连这么都没那还能做为一个网游么。怪物分布完全的不合理性,直接造成了游戏4个大洲某些洲人员流动过大,而某些地方根本无人问津
5。组队无限制。直接导致了等级低的人没练级热情,要么找人带要么不玩了。 60级的人可以和1级的人组队,方便玩家提高等级.有人带的固然乐,那么没人带的呢,是不是应该离开游戏?其他许多网游要么不能跨级(有一定等级差,如10级20级)组队,要么能组但经验分配有限制。使得游戏更具有公平性
6。技能好看,招式新颖,令人赏心悦目。对于作者的欣赏水平持怀疑态度,作为一个非3D网游,这个本来就不是它的特长,把这个说出来,怎么看都是在贬低这个游戏吧
7。职业特长是各个网游都有的,做任务缺一不可的弊端直接导致任务无人可做。打麻将3缺1郁闷吧,打游戏4缺1不是更郁闷!!!
8。补品设计合理就不会3天两头更改使用空挡了,而且现在改得也不好(举例:人物中异常状态如冰或者石化,不能使用道具,但用后使用冷却仍然存在)
9送的装备一会鸡肋一会极品,对于需要做长达1周的任务而得到道具抱怀疑态度,更有甚者是做了一两星期而仍然拿不到道具更是郁闷至极
10 N年之前大多网游已经有了宠物,什么时候到幻想中就能叫做创意了?而且宠物没开攻击但技能到有不少攻击用,既然没开为何先把技能给开了?
11 一个游戏公司拉拢人气做做广告的3流方法,面对面又怎样,走走过场,玩家说什么会听么?一切要以公司赚钱为准!
12 被骗多了才来防止,怎么没见把骗子抓掉几个?
13 加工师的噩耗,骂得这么多,不想说什么了
14 第一次见圈钱圈得这么厉害的,才内测多久就拿出来赚钱了?所有一切都还不稳定,先把钱放自己兜里再说。公测以来,出了多少bug漏洞,外挂层出不穷。就连最基本的系统都做得烂透了,登陆服务器都难进去
缺点无数,还有个最重要的;相信有玩过其他网游的玩家知道一个游戏帐号对玩家来说就是在这个游戏中的全部。Q幻的虚拟财产保护做得固然不错,但这个只是表面的。当帐号突然消失,如别人盗号给删除,我们如何挽回损失?最终手段当然是致电游戏总部,通过身份验证回档!这个最终手段对于一个成熟的网游来说是最必要的,这个就连六七年,甚至10年前出的网游都具备的功能TX却毫不具备,致电TX客服询问帐号被盗 人物没了的结果是告知:请你再建立一个新的人物!!!
这样我们玩家的利益怎么能得到保证?
当然,我们不能否定TX的些须光芒。虚拟财产保护是很好的,点卡寄售也是深得人心的。但TX仅有这些值得我们留下么,一切还有待大家的关注