技能加点和竞技用
(罡气剑)建议加一点,要的不是攻击,要的是震退效果
(通背)被动技能,让你的罡气剑附带1/5的几率击晕敌人 建议不加或只加一点,加满是晕10秒,打一下也醒,聊胜于无,打BOSS时危险用,笔者以前40多级时号得这么打飞天猪魔王.
(真空剑)加1点,抢怪或追杀逃跑的敌人用.
(金缚剑)建议加一点,这技能实用,但冷却时间太长了`开放竞技后当然加满拉,万一哪类法系贫血的中了,10秒在那不动啊,有一亿密灵喝?
(幻影剑)剑客实用技能。15秒内降低对方30%的命中,练级竞技都要用到,肯定加满的.
(饮血剑)加一点,无奈啊,本来一点都不给加,可惜要学下面技能,不得不浪费一点.
(噬魂剑)不加.效果不明显
(封法剑)先加一点,开竞技以后实用再加。缺点还是冷却时间太长
(旋风剑)这个肯定加满的,哪个牛人只加一点的?怎么进70?练级用的~~~~
(锁灵剑)加一点.操作好的就一点,竞技开放后考虑自身操作看加几点.不受任何有害影响,可防冰冻,石化,减速,可以防战士的石化之枪.重击还有法师的减速.
(混沌剑)一点,开竞技以后加满。让对方无法受到任何有益的效果,法师开不了盾哦``那他不是残了~~
(狮心剑)肯定加满的.难道还有用双手的大俠?`100%命中,加满是210%的伤害,`竞技的时候主力JN.如果你拿的是双手剑先加一点等竞技后再说.
(陨星剑)加一点或加满,看各人.加满也是2%出现即死(这概率本人60+感觉只出过,5次,感觉是使200次出一次,可以无视的技能.哎~~~
(火字决)练攻的加满,那山就别加了.
(山字决)练防的加满,那火就别加了.
辅助:
(剑术修炼)不用说,加满.
(心镜)一点.看开竞技到时的实用性而定.
(盾防修炼)加一点.目的是后面的
(铁城护盾)这个建议加满。加满抗性加22%``防御只是躲避.`真正的防御是抗性
(强击)加一点``冷却时间太长了点``如果不冷却`呵~~~我就加满``
(挑衅)一点或二点.毕竟二点比同等级JK效果好.看个人爱好.``抢BOSS无敌,比战士加满还牛.
(煞气)一点(开竞技后肯定加满)还是冷却时间长,范围击晕``竞技的时候一中加个定身中就无敌了```
(致残)目前也只能加一点。。没说到的技能都不加。。等开了竞技看哪个有用再加``没什么好加的了,点先留着吧.
谢谢大家在JK这么辛苦的情况下还支持JK,谢谢了,大家都不容易.有疑问,或其它看法,可以继续跟我讨论,谦虚接受建议.开2转大家都安逸了,全区没几个满的,那样转邪和正.又少了.更拉风了.感动~~~~~~~~~~
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