很赞成古代老子的一句话“祸兮,福之所倚。”不错,有人说刺客垃圾,练刺客没前途,然而如果好好分析刺客的几个优缺点,就会发现游戏的五个职业始终是平衡的……
何为刺客?大多网游中的“杀手”性职业有以下几个特点:
1.攻击高
2.躲闪AND命中高,攻击速度快
3.血少,防低
而幻想中刺客为何物?总结其特点如下:
1.攻击低
2.躲闪AND命中高,攻击速度快
3.血少,防高
可以发现,幻想的刺客的攻击力很让人郁闷,却有了高防御.这点我想可能是TX将躲闪和防御并在了一起,本意是提升躲闪,却连带提升了防御.而攻击力的低下却导致了秒杀力的降低,虽说隐身+背刺的攻击是很惊人,但如果没有好装备的配合一样无法一击致命.偶当初练刺客就是因为玩惯了PS2和XBOX上的忍者类动作游戏,追求一击必杀,比如〈超级忍〉中打每关BOSS就必须在BOSS背对你的一刹那发动攻击,达到一击必杀.好像有点扯远了,但这就是传统上的"杀手"职业.而幻想的刺客可能就无法达到此类效果.有人说用背刺打怪可以一招致命,但那毕竟是怪物,是按一定AI人工智能控制的,无法和人比,开PK后别的职业不会像怪物一样冲到你旁边砍吧?不会你隐身之后就待着不动了吧?没种职业技能都是有自己的特点的,不通的配合就有不同的效果.五行相生,不可能"隐身+背刺"一种打法可以使你立于不败之地的.而且幻想的角色不像<神话>中的角色那样容易背秒,你说SS和YS血少,但人家有盾.ZS防低但血多,JK的抗性也不是说着玩的.所以幻想的PK不可能像<超级忍>的BOSS战那样可以一刀定胜负,反倒像打<合金装备>里的BOSS一样要很多的技巧配合,这也就使得PK的多样性大大增强.因此能耗,能躲,"敌进我退,敌疲我打",在对手露出破绽的一刻来上“一击”才是真正的刺客.
有些暗器刺客可能要窃笑了.不错,暗器是可以打运动战,雷火弹可以震退,阻击可以定身.能使对手无法近前,但是有一个很重要的问题,那就是攻击.流星永恒以前就是练暗器的,对其攻击力深有体会,估计你打得血还没他加得快。注意到我在上面一段最后一句的“一击”2字上打的引号了吗?这说明这“一击”是很致命的一击。也就是“击晕+隐身+背刺”。为什么要加个“击晕”?动脑子想想,隐身并不是在一刹那间就隐的,而是要先做出施法动作,在这时对方可能做什么谁也不知道,可能把你秒了(既使没秒掉也可能使你隐身中断),可能已经跑远了,也可能加血。而如果对方晕过去了,则他一没法攻击,二不能动,三不能加血加蓝。这时如果你动作快且连惯,则可在他未恢复之时来上一背刺,然后挥刀狂砍(有20%机率不现身,但不能什么都靠运气),虽说攻击不高,但对方挨了一个背刺恐怕是招架不住刺客那疾风般的攻击速度的。即使对方还没死,我们还可以再逃跑来第二击、第三击。而刺客的高防和躲闪是可以从战士和剑客的刀下逃生的。YS和SS虽是100%的命中,且刺客魔防低,但是加魔防的装备实在太多了,虽便杀个BOSS都可以掉个魔防+20以上的。并且我想碰到YS和SS在发出背刺之后跟本不用逃跑,他们在那种情况必然先加血,不然,死。如果加血,必然停止魔法攻击(不可能一个手同时按F1F2还能选中目标吧?),他们最多用普通攻击砸你几下,除非他有很多秘灵药可以快速回血,法杖不能加锋刃等攻击卡片,是拼不过你的,如果有时间和机会可以再隐身,那就让他再尝尝背刺的滋味吧!
还有就是刺客和刺客PK,一上来就用毒,我发现中毒之后是无法隐身的(我只试过2次,2次都这样,有兴趣的可以多试几次),对方无法隐身就好办多了,别指望跑他身边来击晕,他不能隐身不会站那等你来杀的,另外看到他施法确没效果一定要绕开,恐怕是地雷。一个隐身+背刺,毕竟刺客血少,恐怕就差不多了,然后再击晕,等可以再背刺的时侯就送他归西吧!同样,防范法就是平时身上带点解毒草和观音符,以备不时之需。
上面的方法其实只是冰山一角,PK的技巧肯定是多种多样的。辅助技能配合主修技能,主修技能配合主修技能,暗器配合双刃,等等方法,层出不穷。现在还没开PK,所以这些也只能是推测,然而如果大家细心会发现我说的PK方法有几个特点:
1.有人说双刃刺客加灵巧没用,纯粹为了戴装备,但上述的PK中,“击晕”占了重要作用,而击晕不像背刺是100%命中,而是靠灵巧的,万一命中低,在重要时刻,“击晕”击出个大大的MISS,那你就哭吧!
2.有人说CK攻击太低,一击必杀的机率不大,但我也说了,PK就是看谁能耗到最后,一上场就秒了对手是不太可能的,除非等级差太大,而且如果CK的秒杀力过于强大,会影响五个职业的平衡。
3.有人说要这么高的防还不如要攻击。试问你防低你怎么耗?躲闪低怎么逃跑?就是因为有高防,有高躲闪,有高命中,有高的爆击率(爆击率着重于我说的那“一击”,但这是靠运气),所以刺客才是幻想里最能耗的,自然也就仍然是PK最强的。所以说不用在论坛上整天乱叫不公平,缺点从别的角度看就是优点,五个职业真有了大的不平衡TX不会坐视不管的。练级速度比不上SS那也是为了游戏平衡,一个职业如果PK强,练级也快,那必然性的违背游戏平衡。
说了这么多要说一个很重要的问题了,那就是加点。刺客的弱点之一,攻击力低我已经解释过了,还剩下一个,血少。所以说,为了弥补这个缺点,我主张加点以体质为主,攻击靠卡片和加工。加2点力只能长1-2点攻,而加到体上就有N多的血了。现在刺客人少,所以装备便宜,我前2天买了把+33的最大攻击的双刃就花了200Y,并且根本没还价,所以攻击不用靠加力量来获得的。
当然,影响PK最大因素还是等级,等级高了PK自然强。所以附上刺客的练级攻略一册(10-50):
10-20级:红名字的怪都能杀,建议打比自己高4-6级的怪。
20-25级:任务+打怪,建议打华山地宫1的虫蛹。
25-30级:出雷了,但效果不大,建议先炸低级的怪熟练熟练,然后以炸同级怪为主,因为不同等级打同一种怪经验也略有差别,其中与怪物同级时经验最多。所以有些人说自己杀某些怪得的经验没别人多,那恐怕就是因为你的等级过低了。(这时的等级杀35级怪也就几百经验,所以还是安守本份好点)
30-42级:首先,建议你卖张点卡,买点好装备,特别是要买个好点的紫云甲。这个阶段是很长的,没好装备很难。之后就在修罗或天读练,耐住性子,练级是很郁闷,但想想谁不是这样过来的?我主张在修2练,修3的马面很烦人,所以还是修2好点。实在不行找人带也成。
42-50级:在蚂蚁沙地练,兵蚁AND工蚁也挺好杀,怪也多,地方大,够你慢慢练的,不想费血就用暗器打蚂蚁蛋吧!我等级不高,所以50级后面也不好说了。(反正就在地下王宫)
我是安徽1区的流星永恒(重练的双刃刺客,等级还很低,有好心人带带我呀),以前在17173瞎忽悠过2篇文章,一直是无实质内容的,今天写这篇文章不知可否有帮助。毕竟PK还没开,必然有很多很多不足,尽管狂拍砖。按照国际惯例,感谢我在安徽1的新师父:萧嚎,前师父:7色葬月(他不练了,不然我不会退的),我的朋友们:绝天之化镜、EQ无数IQ零、明月E刀,还有我的好姐姐:意大利之刃。现在开学了,上线不多,只有星期六下午有较长时间在线,有愿与我讨论的欢迎加群:8957578,我的QQ:445682846。
一点心得,仅供参考,有不同意见尽管猛拍。(全文完)
安徽1区
-----流星永恒





