关于那位叫"獬"的同学所说的TX已经做到职业平衡了,本人出于无聊,说些异议.
先说你说的CK,刺客攻击速度快,会隐身,会放陷阱本身就是天经地义的事,何来平衡一说,TX本身的游戏框架不离开当今所有游戏模式,这不叫平衡,这是应该.还有你说,CK可以远攻可以近攻,怎么去加点?而且CK的远攻.....加上,把背刺取消了,估计幻想是想标新立异,做其他游戏不敢做的事情。
再说你说的YS,你玩过其他游戏没?哪有药师能抗还有BT的魔法攻击的。我是第一次,本身就是一个组队的职业,现在完全一个人单条天下所有怪,这乃是幻想标新立异的第二点.
接着说SS:关于这个职业,我觉得该说的都说了。你说负重小,我就日了,他要再是负重大,那我们还打什么,打鬼去算了。一些职业本身的特别被你说成平衡的照顾。你说SS的装备属性一般.你可知道,SS的衣服都加魔法攻击的。这是TX标新立异的第三点,魔法职业能抗能打.
最后JK&ZS:JK的可怜我都无力去说了,我练的就是JK,40级了,36级前幻想着电风扇,电风扇出后幻想破灭,下个群攻技能,估计能赶到北京奥运会.JK有个技能,挑衅似乎很厉害,可TMD不是明白的让JK去抢别人BOSS嘛,这不是先天的就让JK与天下为敌?大家不带JK升级,现在打BOSS看到JK都跑的。完全被冷落.对于ZS,似乎51级有个比较牛B的技能,但是,能抗么,对了,刚忘说了,TX说剑客是幻想最能抗的职业,是人都知道,SS的双盾比剑客牛B多少,JK后来也有个盾,可是。...战士也一样,血多,可是防低,抗什么,群攻和JK有的一拼.这是幻想标新立异的第4点.阳刚职业都是侏儒.
总结,幻想一边Copy着时下所有的游戏,一边特立独行的标新立异.良苦用心啊。
不想说TX到底是好还是不好,我反正是无聊,准备挨骂.OVER.





