自QQ幻想公测以来,问题不断,硬伤累累,玩家抱怨连天,挂号而去的更是不在少数,连我们区都关了一个服务器。现列举一些硬伤出来:
BUG类:
1.刷2倍3倍经验卡
2.刷重生水晶
3.刷猪
4.刷蟠桃
有了以上这些BUG,大家可以不用辛苦练级,坐那等BUG出现就可以了。本来想强烈呼吁封掉那些60级号的,现在想想也不是他们的错,是游戏本身太垃圾。
设置类:
1.仓库问题。格子少,且有些格子不能用。携带的金钱上限太低,100J买个好点武器都买不到,1天杀10个J倒很容易。郁闷的我只能每天砸矿,可改的厉害,碎的心碎。没一个保值物品能存,主要每次更新改的厉害:你存矿,他马上改合成;你存重生水晶,他马上搞活动,更是可以刷出几组来;你存戒指,项链,他马上出个武力戒指,任务项链,前面的马上贬值;你存加工过的东西,他加工马上就改。。。
2.各职业间严重不平衡现象。到目前为止,药师术师超强,战士刺客一般,剑客命苦。我药师朋友54级,暴力型,王宫杀怪每次攻击900多,且远距群杀,范围超大,不出现任何MISS。一个怪差不多3000经验,一小时差不多200W经验。我战士49级,一小时100W左右,刺客也差不多。剑客最少,70W都难保证。
由此首先导致级别不平衡,其次出现抢怪时的郁闷现象,地下药师无敌,看你不爽,放个大招,卡挂你,地上术师无敌,冰火两重天,迅速杀怪得经验;更严重的是出现财富不平衡,王宫怪狂出捆仙,1个500Y,一晚上60个就是30J,那里BOSS狂出+7卡,背负力量缝纫卡一张最少30J,而别的地方要么怪物级别不够暴不出,要么很难杀,血厚攻高。
大家根本不用想他开PK,要像传奇那样开,这游戏马上倒。不用解释,各职业完全不平衡,什么招式胡乱设的,设置前根本没考虑PK。
3.魔法怪物攻击问题。哪个能想象到战士怎么杀个魔法怪,满地追着跑,结果引来大群怪。别的职业也一样的郁闷。
4.快捷键设置问题。10个键哪够用,哪个用快捷键切换个物品栏出来,算他牛。
5.级别上限问题。满级了的做什么呢?做任务去?什么用?打钱?装不下。无语。。。
游戏问题:
1.一周一大改,游戏太不稳定,里面各职业形势,物价,全由他每次更新来决定。上面涉及到不少,合成,技能,加工,能改的他都要改,而且越改越烂,越改骂的人越多,走的人越多。大家还记得改药师术师那次不,简直幼稚的跟弱智差不多,然后一周后基本改回原来,TX居然能找到这样做游戏的人才,实在不容易。你说公测改动,我们忍了,收费了居然还不停改,不说游戏品质,游戏道德都没有,一点也不注重玩家的心血,美其名曰“更新,维护”。搞笑的是游戏收费时居然收费系统都没搞好,好多人充了卡,却显示没点,进不了游戏。这样急着收费的游戏,第一回见。如果这游戏每周这样来次大改,能像传奇那样开4年的话,我就彻底无语了。
2.收费问题,亏他想的出原先那个收费方式,收费跟魔兽有的比了,也不先看看自己的啥子游戏,看走的人多了,开不下去了,就说先一个月搞活动,一天十点,那样一个月也要30了,跟传奇一样,可游戏质量有当初的传奇高吗?感觉TX这样说,还会有活动结束的时候,到时还要像原先说的那样收,倒真想看看到时还有人玩不。
3.游戏占内存问题,实在想不通,如此一个2D游戏在2006年了还要如此高的游戏配置。怀疑那些程序员都是不是玩游戏混的。
4.游戏里卡机问题。经常出现错位,卡机问题而挂掉。另外术师应该都知道,在同一地点打了10分钟左右,就要下次线,不然卡的一塌糊涂。药师50多级招更可以专门害人用,一放全屏卡的找不到北。
5.游戏活动问题。强烈反对提前充卡送经验卡行为,这是融资跟吸引玩家的卑鄙行为。强烈反对连搞7天唱片,唱片乱送行为,完全不尊重前面玩家的挖矿打孔心血。
先说到这吧,不足之出,还望指出。这游戏优点是这么说的,凭借其强大的任务系统和加工系统而吸引了大批玩家。汗!不过反外挂我们坚决支持。
介绍下自己,西南电信2 小战 影寒 见到表砸鸡蛋,呵呵。祝大家玩的开心,都打到自己梦想的装备!





