如何正确看待玩家眼中的种种危机
首先澄清一点,我也是个普通的玩家,也是从1次内测一直玩到现在的,因为个人原因比较多,身兼社区内的很多职务,所以等级进展的一直很慢,但是我却从未放弃,2个多月以来才练到19级,可能在很多玩家眼中我不算个高级玩家,但是我要强调的是从未放弃,坚持每天上线玩那么一会,排解下工作压力,聊以舒解疲劳,我想,这才是我们来网游的最直接的意义。
今天看到一位玩家的发贴,给我触动很大,更是意料中的事,这位玩家提到的很多问题,是自从产生网游那一天起就有的,而得不到解决的,更是解决不了的,因为那很多是人文性的问题,和整个国家整个民族的文化有关,而我们这个平台是无辜的,下面一一随便聊几句。
那位玩家提出的第一个问题是“幻想面临诚信危机”而且举出了很多例子,更有自己的亲身体会。以而为实又用了大篇幅的语言抨击了“幻想”目前的游戏环境,那么我想说,这位玩家,你的出发点就是错了,认识上更是错误,网游中存在骗子,其实是再正常不过的,我们的现实社会中不是也照样存在骗子吗?在下先前的那文中说过,网游其实是现实社会的一个缩影,在某种程度上,比我们所在这个社区更为真实,每个人的性格品质,在网游的生活中,可以遍历无遗。由于网游中所接触到的只是人物的语言行为,所以针对那些所谓的骗子来说,就更给了他们更为方便行骗的环境和时机,所以这就要求我们在游戏中尽情享受游戏乐趣的同时,更要用心去玩,去适应网游这个社会环境,去培养自己对骗子的判断力,任何的骗局都是会有漏洞的,只要我们细心,是不难发现其中的猫腻,所以我想,与其在这里大放榷词,抨击这个打击那个时候,不如坐下来多做思考,痛定思痛,去揭发那些骗子的所谓的骗人伎俩,让更多的人受益,我想要更有意义的多。而这位玩家,提到了自己曾大客服的电话,要求客服拿回自己被骗的黄钻的qb,我仔细想了一下,并不是这位玩家的行为可笑,而是他还不懂得很多事情的处理原则和解决办法。客服,是个服务的部门,面向的是所有的幻想玩家,在游戏中被骗,是无从去界定的,而且无法提供有力的证据去证明自己被骗的事实,再者,我们的客服是解决游戏中的问题的部门,而且有过规定,玩家私下的交易不在受理之内。所以客服不受理这类的事情是有他们自己的原则和根据的,毕竟客服还只是客服。
举一个方便大家理解的例子吧,今天是9.11纪念日几年前的今天,在大洋彼岸的美国,曾经发生过一场国际性的灾难,我想所有的人都对那次灾难耳熟能详,那么我要说的是,恐怖分子劫持飞机去撞大楼,飞机内的200多名乘客,在无辜殉葬的同时,更为飞机的破坏力增加了很多的能量,那么我们在几年后的今天,还能去追究那些人的责任吗?在表象上,他们确实是增加了飞机的破坏力,但是实际上呢?他们是无辜的,他们是受害者,是需要更多的人去理解和支持的。正如今天,我们的客服,不是也需要理解吗?
第二个问题,这位玩家提到了装备属性和价值的问题,玩家阐述了玩家装备属性的追加属性值过小的问题,那么我想说的是,现在毕竟还是在内测,还是走合的阶段,以后还要公测,公测以后,还需要时间去让这个游戏成熟让玩家成熟,我们现在的等级和装备,只不过是初级阶段,我们的客服要考虑为以后的开发留有余地,毕竟目前的阶段,追加的属性过多,是会对以后的开发造成影响的,所以话说到这,还希望各位玩家,能多学会换位思考,有的时候考虑的太自我,就会让思路变的狭隘,不是吗?
关于游戏物品的价值问题,那个是要靠玩家自身去衡量的,这个和游戏官方的态度无关,官方是不支持现金交易游戏物品的,永远不支持,所以游戏只是游戏,游戏里的物品只在游戏中存在价值,是不能用RMB来进行衡量的,而且这种衡量后的交易,是不受任何保护的,一旦被骗,苦果自己咽。
有关这位玩家的第三个提出的怪物列表和技能点分配的问题,在下认为可以和并在一起谈一下,这位玩家认为官网的内容太过肤浅,不够详细,那么我想问,你想要的官网是什么样的呢?是不是要官方出面把所有的东西都解释清楚,所有的地图和怪物列表以及属性都一一罗列?是不是要把每个技能点都怎么加,有什么样的好处?都一一的告诉你们呢?那么如果这样的话,我们玩这个游戏还有什么意思?还有什么思考的余地?还怎么能玩出自己的个性自己的特色?作为游戏,和这个社会一样,是多元化的,有很多不同的发展方向,官方之所以简化网站内容,是要让玩家们有更多的思考的空间,去考虑自己的发展方向,这样玩游戏,才有乐趣,才有娱乐性,才能充分体现出人文的差异,思路清晰,头脑灵活的玩家是不会停止思考的,正如那些敢于拿出自己的游戏攻略来给大家分享的玩家一样,不停的思考,不停的摸索,于是才会不停的有希望在等着你。反之,只是一个游戏的傀儡,一无所得。
第四,关于公测后是否删号的问题,这又是一个老生常谈的话题了,这位玩家也承认,游戏需要一个公平的平台,那么试想一下,如果公测以后不删除游戏角色,那么对那些没有进行内测的玩家公平吗?绝对的不公平,所以公测删号,是大趋势,是众望所归,是要从全局考虑的问题。内测的玩家确实花费了很多的时间和精力去玩这个游戏,不能磨灭他们对这个游戏所做的种种贡献,但是官方会对这一切做出补偿的,补偿计划即将出台,会有多种的补偿方案,我们还要要求什么呢?话说回,从我们自身出发,我们参与了内测,所以就多了很多对这个游戏的掌握和熟悉程度,对人物的把握,对技能的了解,对发展方向的思考,我们都是先其他人一步的,我们的优势是在这里,而不是那些可怜的等级和装备。
说了这么多,还是要表扬这位玩家的精神,毕竟是个认真的玩家,对幻想有极高热情的玩家,所以才会有这么多的思考和质疑,这样的方式是十分值得推崇的,所提的其他几个建议,还是有很高的借鉴价值,比如说游戏画面的改善,各个职业的技能特效,等等等等,都是很珍贵的东西,我想客服不会视而不见的,我们的“幻想”是腾讯公司独立开发和运营的网游产品,它还不成熟,有太多的地方需要去改善,我们从经验上,从技术上,都远不及日韩美等国家,所以我们在喊着支持国产游戏国产玩游的口号时,要更多的给予它关心和爱护,而不是盲目的去批判,不是吗?
说了这么多,不知道能不能给各位一些启示和指导,我对游戏的了解,还远不如很多人,我只是从思路上谈谈目前比较流行的几个问题,说的对不对,说的是否有价值,还要靠各位玩家去评论,欢迎大家进行讨论,为了幻想,更为了我们自己的游戏生活。
---------------------花非花途非途于9.11
今天看到一位玩家的发贴,给我触动很大,更是意料中的事,这位玩家提到的很多问题,是自从产生网游那一天起就有的,而得不到解决的,更是解决不了的,因为那很多是人文性的问题,和整个国家整个民族的文化有关,而我们这个平台是无辜的,下面一一随便聊几句。
那位玩家提出的第一个问题是“幻想面临诚信危机”而且举出了很多例子,更有自己的亲身体会。以而为实又用了大篇幅的语言抨击了“幻想”目前的游戏环境,那么我想说,这位玩家,你的出发点就是错了,认识上更是错误,网游中存在骗子,其实是再正常不过的,我们的现实社会中不是也照样存在骗子吗?在下先前的那文中说过,网游其实是现实社会的一个缩影,在某种程度上,比我们所在这个社区更为真实,每个人的性格品质,在网游的生活中,可以遍历无遗。由于网游中所接触到的只是人物的语言行为,所以针对那些所谓的骗子来说,就更给了他们更为方便行骗的环境和时机,所以这就要求我们在游戏中尽情享受游戏乐趣的同时,更要用心去玩,去适应网游这个社会环境,去培养自己对骗子的判断力,任何的骗局都是会有漏洞的,只要我们细心,是不难发现其中的猫腻,所以我想,与其在这里大放榷词,抨击这个打击那个时候,不如坐下来多做思考,痛定思痛,去揭发那些骗子的所谓的骗人伎俩,让更多的人受益,我想要更有意义的多。而这位玩家,提到了自己曾大客服的电话,要求客服拿回自己被骗的黄钻的qb,我仔细想了一下,并不是这位玩家的行为可笑,而是他还不懂得很多事情的处理原则和解决办法。客服,是个服务的部门,面向的是所有的幻想玩家,在游戏中被骗,是无从去界定的,而且无法提供有力的证据去证明自己被骗的事实,再者,我们的客服是解决游戏中的问题的部门,而且有过规定,玩家私下的交易不在受理之内。所以客服不受理这类的事情是有他们自己的原则和根据的,毕竟客服还只是客服。
举一个方便大家理解的例子吧,今天是9.11纪念日几年前的今天,在大洋彼岸的美国,曾经发生过一场国际性的灾难,我想所有的人都对那次灾难耳熟能详,那么我要说的是,恐怖分子劫持飞机去撞大楼,飞机内的200多名乘客,在无辜殉葬的同时,更为飞机的破坏力增加了很多的能量,那么我们在几年后的今天,还能去追究那些人的责任吗?在表象上,他们确实是增加了飞机的破坏力,但是实际上呢?他们是无辜的,他们是受害者,是需要更多的人去理解和支持的。正如今天,我们的客服,不是也需要理解吗?
第二个问题,这位玩家提到了装备属性和价值的问题,玩家阐述了玩家装备属性的追加属性值过小的问题,那么我想说的是,现在毕竟还是在内测,还是走合的阶段,以后还要公测,公测以后,还需要时间去让这个游戏成熟让玩家成熟,我们现在的等级和装备,只不过是初级阶段,我们的客服要考虑为以后的开发留有余地,毕竟目前的阶段,追加的属性过多,是会对以后的开发造成影响的,所以话说到这,还希望各位玩家,能多学会换位思考,有的时候考虑的太自我,就会让思路变的狭隘,不是吗?
关于游戏物品的价值问题,那个是要靠玩家自身去衡量的,这个和游戏官方的态度无关,官方是不支持现金交易游戏物品的,永远不支持,所以游戏只是游戏,游戏里的物品只在游戏中存在价值,是不能用RMB来进行衡量的,而且这种衡量后的交易,是不受任何保护的,一旦被骗,苦果自己咽。
有关这位玩家的第三个提出的怪物列表和技能点分配的问题,在下认为可以和并在一起谈一下,这位玩家认为官网的内容太过肤浅,不够详细,那么我想问,你想要的官网是什么样的呢?是不是要官方出面把所有的东西都解释清楚,所有的地图和怪物列表以及属性都一一罗列?是不是要把每个技能点都怎么加,有什么样的好处?都一一的告诉你们呢?那么如果这样的话,我们玩这个游戏还有什么意思?还有什么思考的余地?还怎么能玩出自己的个性自己的特色?作为游戏,和这个社会一样,是多元化的,有很多不同的发展方向,官方之所以简化网站内容,是要让玩家们有更多的思考的空间,去考虑自己的发展方向,这样玩游戏,才有乐趣,才有娱乐性,才能充分体现出人文的差异,思路清晰,头脑灵活的玩家是不会停止思考的,正如那些敢于拿出自己的游戏攻略来给大家分享的玩家一样,不停的思考,不停的摸索,于是才会不停的有希望在等着你。反之,只是一个游戏的傀儡,一无所得。
第四,关于公测后是否删号的问题,这又是一个老生常谈的话题了,这位玩家也承认,游戏需要一个公平的平台,那么试想一下,如果公测以后不删除游戏角色,那么对那些没有进行内测的玩家公平吗?绝对的不公平,所以公测删号,是大趋势,是众望所归,是要从全局考虑的问题。内测的玩家确实花费了很多的时间和精力去玩这个游戏,不能磨灭他们对这个游戏所做的种种贡献,但是官方会对这一切做出补偿的,补偿计划即将出台,会有多种的补偿方案,我们还要要求什么呢?话说回,从我们自身出发,我们参与了内测,所以就多了很多对这个游戏的掌握和熟悉程度,对人物的把握,对技能的了解,对发展方向的思考,我们都是先其他人一步的,我们的优势是在这里,而不是那些可怜的等级和装备。
说了这么多,还是要表扬这位玩家的精神,毕竟是个认真的玩家,对幻想有极高热情的玩家,所以才会有这么多的思考和质疑,这样的方式是十分值得推崇的,所提的其他几个建议,还是有很高的借鉴价值,比如说游戏画面的改善,各个职业的技能特效,等等等等,都是很珍贵的东西,我想客服不会视而不见的,我们的“幻想”是腾讯公司独立开发和运营的网游产品,它还不成熟,有太多的地方需要去改善,我们从经验上,从技术上,都远不及日韩美等国家,所以我们在喊着支持国产游戏国产玩游的口号时,要更多的给予它关心和爱护,而不是盲目的去批判,不是吗?
说了这么多,不知道能不能给各位一些启示和指导,我对游戏的了解,还远不如很多人,我只是从思路上谈谈目前比较流行的几个问题,说的对不对,说的是否有价值,还要靠各位玩家去评论,欢迎大家进行讨论,为了幻想,更为了我们自己的游戏生活。
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