职业的平衡
关于职业的平衡性。
QQ幻想中最好的职业就是剑客,白痴都知道。主要原因就是被动技能盾防修炼,到10级的时候能加100的防御力。加2的体力才加1的防御力。剑客只要30级,就能把这个变态的被动技能修炼满。其它职业就算是全加体力,能有多少防御?
战士很垃圾的职业,攻击高不了剑客多少,命中率又差,就算加运气型的,靠爆击打怪。如果2-3只怪冲过来,自己可能就先挂了。战士的范围攻击技能都是垃圾。15级时才可以修炼被动技能枪修炼,1级加10的命中率。而剑客10级的时候就能修炼剑修炼。剑客20级时,就可以修满剑修炼加100的命中率,而战士要25级。
刺客算是一般的职业,攻击实在差的可怜,回避也没有传说中的那么高。这不是RO,根本没法和RO的刺客相比。
药师无话可说,最差了,几乎算是寄生虫。
法师20级有范围攻击魔法。每个人都知道火系的火球术攻击力都比其它系的高。可是就算是全智法师,24级的时候换了武器,加了5级火球(因为等级关系只能加这么多),还秒杀不了比自己低3-4级的怪。消耗MP是49。范围攻击根本没用,如果也是放2次魔法杀一个怪,还不如用低级的火弹术打,至少消耗MP少,省药。
5种职业我都玩过,也常识过用各种加点方法来弥补职业的缺点,可是还是没有剑客强。现在还是内测,每次改版,一次比一次改的差。似乎官方比较关心宠物问题和日后的语音聊天功能,而忘了职业的平衡性。
QQ幻想中最好的职业就是剑客,白痴都知道。主要原因就是被动技能盾防修炼,到10级的时候能加100的防御力。加2的体力才加1的防御力。剑客只要30级,就能把这个变态的被动技能修炼满。其它职业就算是全加体力,能有多少防御?
战士很垃圾的职业,攻击高不了剑客多少,命中率又差,就算加运气型的,靠爆击打怪。如果2-3只怪冲过来,自己可能就先挂了。战士的范围攻击技能都是垃圾。15级时才可以修炼被动技能枪修炼,1级加10的命中率。而剑客10级的时候就能修炼剑修炼。剑客20级时,就可以修满剑修炼加100的命中率,而战士要25级。
刺客算是一般的职业,攻击实在差的可怜,回避也没有传说中的那么高。这不是RO,根本没法和RO的刺客相比。
药师无话可说,最差了,几乎算是寄生虫。
法师20级有范围攻击魔法。每个人都知道火系的火球术攻击力都比其它系的高。可是就算是全智法师,24级的时候换了武器,加了5级火球(因为等级关系只能加这么多),还秒杀不了比自己低3-4级的怪。消耗MP是49。范围攻击根本没用,如果也是放2次魔法杀一个怪,还不如用低级的火弹术打,至少消耗MP少,省药。
5种职业我都玩过,也常识过用各种加点方法来弥补职业的缺点,可是还是没有剑客强。现在还是内测,每次改版,一次比一次改的差。似乎官方比较关心宠物问题和日后的语音聊天功能,而忘了职业的平衡性。