全面分析QQ幻想:
我知道这样的文章发表在论坛是一定会被删除的。所以选择了发表在17173这里。还望众编辑手下留情!
QQ幻想公测已有月余,玩了之后给人的感觉是:什么系统都有,但属于自己的特色并不多,毛病也不少。我就来逐一说一下。
家族系统:就是一般网络游戏都有的帮派。个人感觉只是换了个名称而已。并没有什么特别之处。仅对12月8日之前的家族系统的看法。12月8日的家族任务还没去尝试。
称号系统:应该算是仿洛奇。只是仿得更烂一些,完全是一个装饰可有可无。
师徒系统:也不是什么新鲜的东西。要命的是BUG的问题。我收了几个徒弟一个都看不到,而且这个问题至今也没有解决,不太搞得懂开发的人在做些什么。
生活技能:算是仿WOW的吧,还没什么大问题。就是技能越升越快可以说和其他任何一款网游都有得一比了。
精炼系统:矿石加工的规律已经被大家掌握了,不单单是用垫爆的方法精炼。就算用铁不垫爆炼太阴也能做到95%的成功率。对玩家来说是福音,对系统而言则是失败。相信加工,打孔系统也有规律可循。
加工系统:最让人火的就是这个了。每次加工都要念力,念力需要在线时间。摆明等着收钱的一副无赖相。加工后装备能力提升太夸张。使得普通的卡片失去了光芒,负重卡例外。
技能系统:设计不合理,BUG问题层出不穷,每个技能的冷却时间都没有标明,叫我没有意见都难。现在有个活动是每个ID重置技能一次。不过我重置了之后发现技能少了2点…………(做任务获得的技能点)虽然现在技能点还有余,但是这也是要修正的!此外觉得TX修改技能太乱来,你按照技能表的说明改就行了嘛。该延时多少就延时多少,打断几率该多少是多少。为什么人家集体罢玩你就厚着脸皮不顾技能说明就把咏唱时间改短呢,那这次是术士罢玩下次是其他职业罢玩。你这个网游要这么做下去呢?
名誉系统:引用一位网友的一句话:“站着打工的要比出去砍怪的名誉更高”,此外名誉也关系到接任务和抓宠。TX又在数钱了吧
音效系统:十分的单调。我是个战士。单杀为主。整日就“嚓嚓”的声音。被怪打到就是“恩,恩”的声音。金箍棒和枪都是一个声音。TX,你做游戏不是这样做的吧。人家暗黑2几年前的游戏了。你怎么就一点也学不进去呢?好歹也让怪发点声行不?
仓库系统:实在是太小了。仅仅10种矿石,成品和半成品算一算要占掉几个格子?是29个!还有各种卡片都是一张占一格。2页仓库怎么够用呢?急需加大个人仓库!个人物品栏中有些已经完成的任务物品丢不掉的BUG终于在这次更新中修正了。我还是比较“佩服”TX程序开发人员的工作效率的…………
宠物系统:最让人非议的就是组队打BOSS开着收集功能的宠物了。结果也不用我多说。
操作系统:其他职业不了解。就战士来说群杀的操作是十分恶劣的。需要狂点鼠标左键,不但能使鼠标报废还对右手食指造成直接的伤害。我这几天就觉得右手食指有些异常……
装备系统:TX可是创造了新的一个物种了。(已经不能算是职业了)战士的防御比任何职业都要低。QQ幻想里的防御其实是回避这是大家都知道的。那通常概念的防御又是怎么回事呢。据说抗性是防御。而官方12月8日的更新大家也看到了现在叫做“伤害抗性”伤害抗性=防御。那我就要说了-抗性一般出在项链和戒指上。就是说任何的职业只要有伤害抗性就有了高防。也就是法师完全可以超过战士真正的防。连回避都比战士要高!(这里显然就和其他的网游格格不入了)战士的铠甲完全是个鸡肋。下次因体质不够穿衣服的战士也不用担心了。因为穿了也等于没穿。战士有的只不过是血而已。而在后期的群杀生涯中。那一点点血有用吗,每三步一回头,被打到是难免的事情,被秒也是难免的事情……
职业系统:可以说是最糟糕的了。职业平衡严重失调。目前最强的是药师和术士。术士强大还算他道理。而药师呢?一个辅助职业竟然要比任何职业都要厉害。真有点想要骂娘了!术士练一小时,就算12月8日更新后的剑客估计也要练三小时这合理吗?
任务系统:40以前还算丰富。40以后差不多只剩下打怪了。并且LV44的风灵之祖任务的BUG到现在还没修复。论坛上都见到好多遍了。更新后依然没有被改正。
最后要说的是游戏本身的问题:游戏占用系统资源相当大,偶尔会当机!要练级的朋友在走到练级地后强烈建议退出游戏,使用内存整理工具整理下内存,再进游戏会减少当机的次数。这完全是游戏本身的问题!还有周围有人在拉怪的时候我就会莫名其妙的做慢动作(隔一屏幕以上)这也是游戏本身的问题。此外游戏对显卡的硬件加速的支持似乎有问题。我X700显卡打雪精灵5分钟后的动作就像在太空漫游了~~场景贴图偶尔也会出现问题,不过都比较短暂就国产游戏而言不能奢望太高。
光说缺点了。要说QQ幻想的优点……还真不多:新手村的画面和风景还是不错的(落樱缤纷)其实那是桃叶,后面几个就不怎么样了。服装样子也还行(剑客40以下装备除外……)还有就是庞大的QQ用户群了。网络游戏嘛人越多越好。
如上所说:QQ幻想存在的问题还相当多。现阶段只能还算是公测。而TX突然宣布要收费0.4元小时确实是过份了。不是不让你收费,老马同志搞这么个游戏出来当然不是给你白玩的!只是标价确实太黑了!又有些朋友说腾讯向玩家低头了。还免费1周,之后1元一天。我说你才是真正蠢蛋。这完全是腾讯的手段。为什么免费一周?那是因为QQ幻想升级比较慢,好让你练高一点舍不得放弃。二来也是为了这个周六和周日的活动。(据个人猜测有可能会在20至30这个等级范围内的中奖概率提高。上次我中了N个桃子)而之后的一元一天看似便宜。可是你发现了没,你没充值是玩不了的……所以腾讯的目的就是让那些彷徨的,踌躇不定人继续他们的QQ幻想。而有了第一次充值,就会有第二次…………
更深层次的分析就是:这是腾讯进入商业运营的投石问路的一招。如果充值的人不多。必然还要搞些什么花招活动。至于大家玩不玩也就仁者见仁了。
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