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暮白随笔――职业平衡篇
2005-12-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:/db疯羽小白[6563368]
职业平衡问题是所有游戏最关注的问题,幻想也不例外。职业平衡包括:练级速度、pk能力等方面。目前没开pk,所以只在在练级速度上谈谈职业平衡。客观的说幻想在这方面的确存在一些问题,本人迫切希望幻想在这方面能有大的改进,固情不自禁的要说说事了!~呵呵

首先说大家公认最郁闷的职业――剑客,群攻是伤害太低,而且是贴身的范围攻击,让人一身冷汗。大家都有感受,幻想里的怪攻击比较高,暴击几率大,而人物的属性里防御只是躲避,抗性效果又不明显。这样一来被一群怪围住就等于死亡。再加上幻想的服务器稳定性不是很好,一但出现卡住的现象就更不堪回首了,所有现在高级的剑客多半放弃了群攻,这的确让人深思啊!~

然后是刺客,刺客是一个惹人非议的职业。前期的抢怪能手,著名的桃叶事件;中后期的练级速度偏慢问题,真是有种30年河东,30年河西的感觉。总得来说刺客练级速度的确比较慢,特别是现在埋陷阱不能隐身的改动,更是雪上加霜。虽然有陷阱可以群攻,但是伤害比较低,容易被高伤害的职业抢怪。

再来谈谈战士,前期练级最快,中后期练级中上水平的职业。现在很多战士朋友都在为MISS多的叫苦,我有个朋友就是玩战士的,我看了下他在修罗单练的情况,MISS是比较多,但是整体速度并不慢,只是没法术职业快。战士36级的吼抢怪的确有很大威胁,相信后期应该是在抢怪方面被大家提到最多的问题吧。呵呵

现在谈谈传说中练级最快的职业――术士,现在可是谩骂声一片啊。20级以前单法练级速度中上,20级有所谓的群法了,但是使用距离比较短 效果并没加强多少,还很危险,速度还是中上。43级真正的群法终于出来了,东海是其练级的乐土,也是术士被骂的最根本原因。修罗由于有医生的存在,效果不如东海。

最后来谈谈我练的职业――药师。36以前和单法的术士练级速度差不多,但是自己会加血加攻击,所以安全性大,速度略快。36-44是黄金阶段,但只能在修罗练,由于人多,怪的资源不足,可以说并没达到大家所说的1小时100w的水平(当然早期的确有,因为大家级别都没上来。)现在医生在修罗1小时能拿50w就算不错了。总得来说医生的单练速度是很快的,与医生职业的特色不吻合。

前面就5大职业的练级速度浅谈了一下,不平衡的地方还是比较多,最突出的问题我归纳了下有以下几点:

第一:组队经验分配比例不合理。这表面上看好像与职业平衡问题无关,其实有很大的关联。由于现在单练比组队练级速度快太多,所以造成暴医涌现,单练速度慢的职业特色得不到发挥,职业间级别整体差距拉大,各职业间的矛盾也多了,天天看到要求改弱某某职业,改强某某职业的帖子。这样下去,pk开后,不是杀戮不断吗?

第二:有些职业技能完全是多余的。5大职业都有几个这样的技能,完全是摆设,没用武之地。职业类型的多元化根本就得不到发展。希望早日得到改善!~

第三:剑客技能问题的确需要加强,虽然有人说剑客pk能力强,现在谁也不知道到时候会怎么样。我只是知道一个练级都成问题的职业,还谈什么pk呢!~

第四:属性效果问题。防御、魔法防御效果甚微;命中好像是个BUG;抗性官方没做说明,也不在属性范围之内,让人匪夷所思!~这些让物理系职业无所适从;法术系职业放弃抗性防御,追求高血。

最后我想替剑客和药师呐喊一下呵呵。剑客练级能力应该加强一些,希望辅助药师才是幻想药师的正道,暴医毕竟太过别扭。

暂时只想到这些,随着幻想的每一次大的改变,日后会慢慢完善和修正本文。

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