这次改版后加的那个华山任务里有只猪打死一次给3W多经验.只能战士 剑客 刺客去刷,要说为什么因为那只猪抗魔 法师和药师去了太郁闷.而且猪还会开物理抗盾,能力应该是99%抗的.反正5秒左右杀死3W多经验就能到手.这个设计说明了什么,难道就是为了给法师以外的职业加快升级速度而做的平衡.还是圣诞节活动特殊待遇,周4再给程序删掉.那我个人来说这就是失败.而且这种愚蠢的做法千万不要再出现第2次!
游戏的精髓在于什么,广大玩家玩的是什么,是游戏.而不是就为了冲级每天去重复好几百遍一个无聊的过程.摆明了就是耍玩家,你TX要说为了其他职业能跟法师升级一样而做的.干嘛不设计在入口最近的地方,偏在最远处的死角.你把法师双盾BUG取消了不就平衡多了吗? 本人45级剑客去打9眼爆我还是1400左右,法师开着双盾最多费50.这个BUG已经很早有人发文章呼吁了.设计者干什么吃的,难道就是为了拉拢人.这个刷猪设计也是为了保住一部分玩家吗?
既然是玩游戏,那就让玩家真正玩你TX创作的游戏乐趣.一帮人成天去刷猪,升级是快了,失去游戏意义哩.就如同每天重复看一部电影或动画的前2分钟一样.一天连着看几百遍.以同等价值来算,一天给人家10块钱去看300遍有多少人能接受.这种例子需要觉悟性高的人看了才能理解,理解后不觉得有种被TX耍了的感觉吗?这真的是来玩游戏吗?照这样玩下去建议TX直接就出一个华山地图完了,就是比谁的毅力好,看谁先刷到60级.自己想想吧!
游戏平衡性可不是靠这种愚笨的方法来补救的,我以200%建议你TX老总把这设计者开了吧.改版改的越来越失望,真快玩不下去了.希望多多支持,顶一下.以上~~~