QQ幻想游戏应该改革的趋势和方向
QQ幻想游戏已经推出有一个多月了,期间进行了5次大的版本更新和改革.针对现在大多数玩家的呼声和怨道,我现在发表建议一下游戏改革的趋势和方向:
术士:应该把原来的每升一级+1的灵巧改成加+1的力量,术士的负重太低,完全要依赖装备;另外术士的生命值太低建议多+1的体质
剑客:应该把+1的智慧改为+1的灵巧,剑客的命中也是有点低;剑客除了精神和智慧外应每升一级多加力量,剩下的平均;
刺客:应该把+1的智慧和精神改成力量,刺客的攻击实在很低;
战士:应该提高命中,也就是把+1精神改为加灵巧,因为战士的命中确实很低;
药师:根据其自身的职业性质来说,应该把她们的攻击适当的降低,把加+1的灵巧改为+1的力量,因为她们和术士一样,面临的都是负重的困扰.
以上是我本人的建议,希望各位玩家发表自己的见解,但不要太过于离谱,那样游戏就没有玩的意义了!同时希望GM能高度的重视职业之间的平衡问题,也看一下我的建议!再此,感谢大家浏览我的帖子!