大家好`又是我``前几天说了一些对JK的看法`大家的评论都很统一`希望TX看到后能对游戏加以改善`还有很多的问题`毛病是说出来了`但并不是冷却大家对JK的热情`希望大家还是对这个游戏拥有一定的幻想`毕竟这个游戏还没有结束`
首先说说收费这个问题`个人观点`从一开始TX就犯了一个及大的错误`那就是所谓的商业化经营``一个并未完善的游戏是不可能随便就提出这样的要求`60W只是一个数字`是因为TX`现代年轻人的交流和通讯工具`所以才会突破这个数字`虽然想了一定办法来挽留大量的玩家`但最终还是流失了大半`其实如果是道具收费没什么不好``这样这个游戏就会延续它的火暴`而有钱的玩家也会去买他们想要的,没钱的玩家也能在游戏中来提炼一些快乐`(我想大家大部分都是学生吧`我也是一个大学上到半的笨蛋`呵呵),工作人员的心血也不会白费,BUG再多也可以挤出更多的时间来修改,种种的抱怨也会减去一半以上`心平气和没什么不好,冷静的对待才是成功的根本,钱其实有很种方法来赚,但是分方法和"度",好了,不说了,说多了TX拉我过去做后援了,呵呵```
再来说说游戏中装备部分有争议的属性`也可以来真正诠释物品的价格,考虑过后再来买
命中`基本属于一个垃圾属性`命中再高一样MISS,而部分玩家所谓的提高爆击率,我看其实不然,刺客命中高吧,一样MISS,爆击呢?好象也没有传种的频率出现``所以命中的东西不是很重要
防御`一般化的属性,游戏中的防御不是真正的防御,是闪躲,而-抗性的东西才是众多游戏中的防御`战士的防御不低`因为所有职业都一样`但是闪躲低`刺客同理`防御也不高但是能闪`-抗性才是硬道理`所以防御一般话,分量不是很重
最小攻击`是不是真正提高了爆击率呢?经过实验`确实提高了一些,但是对练级来说并不是很重要`因为练级都是技能攻击 群攻 这个属性也一般话`但是不可忽略`也许在不久会是个热门属性
负重 这个大家最熟悉了吧!但是真的有那么重要吗?高100点的卡价格可以高几倍`但是少了这100点真的就有那么多负作用吗?不见得,这个装备没有从其他装备入手嘛`从一开始这就是大多玩家的一个心病,属性一下200点,也许就要贵一些,结果就贵了起来,350的鞋子1J,450呢,高出好几倍,而真正多的只是玩家能拿更多的东西`也许换一个角度可以省下很多的钱
最大攻击 魔法攻击 同上 我一张+4的魔牙(19%)只能卖400左右`而(20%)呢1J以上,我想多1%是值不了几百Y的 最大攻击也一样1张+18的卡300左右 而一张+27的卡3J以上,价钱翻了10倍,而多的只是9点攻击,大家可以想一想,在练级PK中,9点攻击能有什么用,答案很简单,作用几乎是0,大家可以更客观分析一下,这样更多奸商只会在游戏中消失``
不知不觉2点了``今天就和大家聊天到这里了,还有很多的问题等待着我们去挖掘,我也有很多的问题没有说出来,下次会拿出来分享,文章写的不好,希望不对的地方大家都可以顶,毕竟有很多都是个人的观点`
本人是深圳的JK 困��之�Y 希望有更多的心得能和大家在以后的日子中分享





