昨天看到主页上还在争论命中到底有没有用的话题,想想觉得好笑.很多玩家都认为FO里加命中装备没用,其实这是不正确的.
玩过剑客或战士的朋友都知道,不管是攻击还是技能都是1命中1MISS,1命中1MISS,循环N次后连续10次左右全命中,接着又是1命中1MISS的循环~~~~~~命中高的是这样,命中低的也是这样,命中再高也不会每次都打中,命中再低也不会次次都MISS.很多玩家就是凭借这点认为命中没用的.我就为大家谈谈命中高和命中低的差别.
我暂时把"1命中1MISS"称为循环状态,把"连续10次左右全命中"称为全命中状态.举个例说,一.命中低时,1命中1MISS循环20次后进入"全命中状态";二.命中高时,1命中1MISS只循环10次就进入"全命中状态". 也就是说,命中越高,1命中1MISS"循环状态"持续的时间就越短,"全命中状态"出现越频繁!(当然,我说的10次,20次只是举例,并不是一定是10次20次).
如果大家还没看懂的话,我就为大家计算一下一和二两种情况的命中率分别是多少.命中低时,命中率:总共打中(10+10)次/总攻击次数30次=66.6% ;命中高时,命中率为:总共打中(5+10)次/攻击次数20=75%.这么大家该明白了吧.
可以看出,命中绝对是有用属性,至于是命中高好还是攻击高好,就是仁者见仁,智者见智,看你自己选择了.
顺便告诉大家一个小诀窍,"全命中状态"是可以保留的,有几次我打怪时进入了"全命中状态",砍了3,4刀把怪打死后回城买药,买完药出去继续打怪时依然是"全命中状态".如果要去抢明王等BOSS,在等刷时就可以找个小怪慢慢砍,直到进入"全命中状态"后停手,让其他人把那个小怪杀了,这样明王刷出来后你就能保证打到它的第一下绝对是打中的.不知道这种方法能不能用在PK上.
在其他网游里很平常的命中率,TX居然能设计得这么麻烦,真是无语!怎么不多花些工夫在游戏真正应该改进的不足和BUG上呢?
如果哪位朋友对命中还有其他的高见,欢迎提出来大家一起探讨.