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幻想玩家必看的内容:官方没说的内容
2005-12-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:葵花子

    本人玩此游戏有一些经验很想拿出来跟大家共同分享.我主要是个矿工与加工合成师傅也兼带练级.(我挖矿合矿全满都10000.加工只有3000+)在这里我想几点大家需要注意的问题,这些都是官方所隐瞒或者没有提供资料的东西.


    第一点是大家都知道的耐力问题与锄头耐久问题.本人作为一个长期的矿工,对耐力这点是很关心,耐力不省着用的话就没了.官方说10分钟连续打工会消耗耐力1点,耐力是半小时增长2点.这些是错误的.我仔细的算过在挖矿的时候耐力半个小时并不会增长2点,大概只有1点多.也就是不到30分钟长1点.但是挖矿的时候(这也是打工)10分钟是不会掉一点耐力的.在12分钟内耐力是肯定不会掉的.我曾经试过一般在连续挖矿13分钟内是不会掉耐力的.锄头的耐久是15秒掉1点并不是挖一块矿掉1点.也就是说一把全新的锄头只能挖15分钟.为了节省必要的MONEY,我一般都是挖12分钟半左右.这样保证我每次挖矿只掉1点耐力并且锄头不会爆.(每次打工结束系统硬性扣除耐力1点.)当然有钱的人不会介意锄头爆了,但是挖15分钟的话你在打工15分钟内扣除1点耐力再加上打工结束后又扣除1点耐力,也就是说你得扣除2点耐力.(1点耐久的锄头修理与再买一个锄头的价格差在2Y多几T左右).我给大家的建议就是连续挖矿12-13分钟.


    第二点是矿石的问题,1:人都说挖矿并且合矿的矿工最有钱这点我作为矿工我可以这样的说:"有钱但都是仓库的."合矿的费用并不是那些没合过矿的人所知道的.合成矿的费用是很高的.拿100块乌金合成4块流光白金为例合成的基本费用为350Y左右再加上矿本身的价值150Y(每个区乌金收购价不一样)也就是500Y.但是合成率不是100%,需要垫矿.用最低的银矿来垫矿,费用估计在60Y-100Y(主要在银矿各区的价格不一样).铁与铜是不能拿来垫矿的.因为铁最垃圾的矿没有垫矿的作用,铜矿则比银贵,不能拿来垫.要是拿水晶来垫费用那就更厉害了.也就是说4块流光白金在合成乌金时成功率为100%没浪费一块的话基本费用在560Y-600Y.有谁能做到不浪费一块矿石呢?2:关于合矿的规律.合矿是有规律的.这点合矿的矿工门都知道.具体规律大家可以在别人的论文中可以查到.这里也不多说,规律太复杂每种矿的规律都不一样铜,乌金,金矿,太阴,神天的合成规律都是不一样的.要想全部掌握只有自己拿个本子都记下来.3:矿石的有用度.a铁矿石,基本熟练度的练习矿与练习加工的矿.b铜合成火铜作用打第1孔.c银主要作用是垫矿,它的作用极大最佳垫矿选择.d金合成金髓作用打第2孔.e水晶高级加工材料,垫矿不太合适毕竟费用太高.f乌金合成流光白金打第3孔.g星尘矿高级加工材料,盾牌打孔.垫矿?有钱人的选择.h太阴合成魂石打第4孔.i太阳加工不需要,垫矿?疯子.j神天合成天外打第5孔.所有矿中最没用的是太阳实用度0,星尘实用度1,水晶实用度2.(我挖到太阳后就卖店里).我给大家的建议是矿工挣钱很辛苦的搞不好还亏,不要虐待矿工!矿工门对于水晶与星尘和太阳大家都不要合成了合成费用又高又没什么需求.


    第三点是加工与打孔.大家都知道打孔的好处.但加工的好处有谁知道????官方说每+1效果增加10%.大家对这个信息理解的不够啊.加工在高级武器中效果比打孔好而且又省.当然有钱人可以又加工又打孔.现以30J剑举例.基本属性攻击:6~81 | 命中:40 .是6J加工的武器.加工+5后效果提升50%后就是9-121命中60.也就相当于打了3孔最小攻击+3最大攻击+40命中加20.(3孔能有这样的效果吗?有那样好的卡吗?)打3孔的费用大家心理有数不说了.现在说+5的费用精金17块金髓1块魔角9个.这个费用是多少?你们会说不一定100%成功啊.是的.当然不会100%成功.但是这样的费用你们在*2或者*3后估计还没打孔高吧.而且打孔又能100%成功吗?加工就是一点不好难练费用高不说主要是消耗念力太高一次8点.日.加工的修炼网站上也很多我也不多说.我给的建议是一件中高级白板加工过后比紫绿金色的都好,绝对极品.引用一位仁兄的话:"加工的武器绝对比市场上所谓的极品要好."加工是矿工门又一赚钱的方向.


    第四点是抗性与防御问题.大家都知道防御高好,抗性高呢??具体好处呢?防御是躲避象"暗黑破坏神"的手法.抗性就是最基本的绝对物理防御.比如说怪打你100点血你带上抗性10的装备那么怪打你就是90点血.这样直观.大家知道抗性了吧?抗性与防御的比对是见仁见智.我给的建议就是低防御的职业+几点防御又有什么用呢?不如+抗性实在是不是?


    第五点是关于小BOSS的刷新问题.我看了很多仁兄的观点.都很有见解.因为我对这点也有研究而且很深.小BOSS的刷新是这样的:1每个地图都有小BOSS的固定刷新点,每种怪物小BOSS刷新点的位置是固定的但是每个地图都有几个刷新点.2当普通怪物被杀数量达到一定数值时都会刷出一个小BOSS但位置却是在几个刷新点中间随机选择的.明星欢乐送的时候大家是不是觉得小BOSS刷新的多了?在同一个位置是不是也能杀到几个小BOSS?


    现在幻想我有几点建议:


    1关于矿石作用的设置太垃圾了,是不是能改一下就象大航海一样升级船只时没有1级木材,2级木材也能行.当没有火铜打第一孔时,大家也可以用更高级的秘银来代替.因为这样就可以使所有的矿石都可以用上了.不然太阳永远是垃圾.高级矿石毕竟是高级矿石啊,连太阳都没有火铜那样的能力来打第一孔怎么说得过去呢?用高级矿石代替低级矿石来打孔时还应该可以增加成功率.
    2关于称号的设置.这点有仁兄也说了幻想的称号一点用也没有.幻想可以把称号设置成有附加属性的功能,每种都不一样有的加物理防御,有的加抗性有的加魔法防御,有的加攻击等等.当称号显示时才能起作用.这样大家对称号就很感兴趣了,称号也更好玩了.


    3关于名誉的问题.官方说名誉有很多作用,这点我感觉不是很大也许我名誉低吧.但是名誉的获取却是很不好的设置.做任务可以获得名誉,但是一直在扫地都能获得很高很高的名誉那就说不过去了吧,一直挂在那不动名誉却比做任务的还多得多这合理吗????


    以上都是我个人的见解.不过我可以说95%都是正确的.

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