写这些的目的,不是为了各职业的分歧加大,互相扯皮,而是希望幻想在技能方面和新地图方面能从组队这个角度去考虑,不要再让我们继续单练旅途了。
每个游戏都没绝对平衡的职业,但事实上幻想的职业非常不平衡。
战士说命中低,防御低,不象战士
术士说魔法(火系)还是慢,魔法(冰系)攻击低
药师说现在又改回来了,可以单练了,可是想和练的快的组队还是难,要到36才有群杀
刺客说隐身后放炸弹隐身就没了,危险性大大增加,而且命中也不高,防御是很高但是扛不了几个怪
剑客说防御最高是我,可是没什么效果,命中我也不低,可是经常MISS和砍空气,而且36才有个垃圾的群杀
每个职业都有自己的苦衷,都有给人抢怪,给人害郁闷的时候
但一切的根本在原因在哪呢?
本来网游就是互动游戏,练级、打BOSS都应该组队才合理,可是幻想里并非这样。
想升级快单练最好,虽然危险,可是经验确实多,只要2个人一组队经验就非常可怜,于是出现了以下状况:
战士15级出群杀,30有震地之枪,技术好的有经验的去单练,虽然MISS不少,一不小心会死,可是如果能在网速,电脑,技巧 和 练级方式、地点这些方面掌握好,绝对可以一路遥遥领先 (这不是假话,广东一的高级战士比例明显多,战士的极品武器可以卖天价,其他职业的极品武器只有1/3到1/2左右,高级点的JK装备非常不值钱)
术士20级有群杀,开始了卡怪练级这个既让人兴奋又让人郁闷的旅程,等级高了放弃卡怪单练经验也非常高,可以紧跟战士之后,或者超过战士,广东一的高级术士也非常多。
药师,到36前是有点痛苦,可是光弹的瞬发,可以让药师升级有稳定的速度,可是在36前想找个升级快的人组队非常难,而且二人一组经验也下来了。36开始进修罗群杀,因为驱魔的威力在同等级的各职业技能中是最高的,所以药师在45以前也有赢头赶上的机会。为什么说是45以前?我本人是药师,驱魔只能对不死系或者恶魔系怪物使用,这类怪是修罗的等级最高。修罗4人多谁都知道,在那想飞快升级,你怎么抢都不可能,对药师来说最好的地方是人迹稀少的修罗3,虽然利爪鬼魂十分厉害,非常容易挂,可是那的怪多,总体经验高值得。但从42开始杀利爪鬼魂开始减少经验,每级少100多的经验,到45级只有800多经验了(原来是1211),牛头也有900多了,试想下50到51的经验大概在1100多万,可50的药师杀一个利爪鬼魂却只有300左右的经验了,靠杀利爪升50--51级的话起码要杀三万七千只,这容易吗?所以在不确定新地图是否有合适药师练级的地方前,药师要在修罗度过36到51的这16级也非常不容易(想想吧,怪经验越来越少,升级的经验却越来越多),出了修罗,药师只有去东海一个一个的杀了,组队?如果可以升46级的话,人人都忙着冲级了,估计高级的没什么人会带药师,特别是高级的药师。
刺客,25级开始有群杀,现在虽然隐身放炸弹这招没了,危险增大了,可是群杀毕竟只比法师晚了5级,当然我承认刺客的群杀比法师的差。刺客练级比较郁闷,经常和怪打半天。刺客也是最讲究装备的职业,加1点攻击可以当2点用,如果技巧好,把握好练级方式、地点(人少的地方练,当然尽量高经验的地方)再有把极品武器的话(加了50多到70点攻击的情况下,所以我卖刺客的武器是仅仅比战士极品武器便宜的),刺客的练级速度绝对不慢。在不开新地图的情况下,大家都单练,应该有机会比药师先到51,毕竟刺客下东海也可以群杀,药师只能一个一个的打。
剑客应该是最郁闷的职业了,36级前只能一个一个砍,而且经常MISS,砍空气,36有了垃圾的群杀技能,比战士30的震地之枪攻击还低。
唯一的好处是可以打一圈,但别看剑客拿个盾,似乎防御很高,如果不是杀低级很多的怪,是肯定扛不住太多怪的。唯一方法是组个小药师,这样安全又可靠。
因为本人只练药师,上面说的或者有些不符合实际情况,但大体是基本正确的。
看了篇文章,说药师是各职业的灵魂,我同意这个观点,因为药师的辅助技能确实不错,群体技能方面有:36级的群体治疗(因为我都是单练,学了从来没用过),51级的回春术,51级的针刺护体(有人说类似条件反射卡的作用,5级可以加50%的反弹),当然防御和祝福改了后也还可以,加速一般;单体技能就不说了,唯一可以说说的就是复魔法这个垃圾技能,是不是以后会有很多副本呢?不然药这么便宜,为什么有这垃圾技能?但药师要成为灵魂应该有前提,就是当组队成为主流的时候,而且是5个职业在队伍里都能发挥用处的时候。
就现在的情况来说,形成职业间平均等级差距明显的主要原因就是组队经验非常少,我经常感到幻想不是一个网游,更象个可以存档的平台,各人出去杀怪练级,打完BOSS以后,进行物品交易,组队根本不是主流。
组队经验非常少,又谁愿意组队呢?(不愿意的当然是强势职业了)如果这些都不改,那么新地图里面的怪的分布是不是让各各职业都无法单练呢?或者5个职业组的时候才有速度优势呢?又或者有非常多的副本任务可以取得经验和物品呢?
如果在新地图的时候还是让大家继续无聊的单练旅途,只有拉大各职业的差距,形成更不平衡,或者刺客和剑客高级的时候会象官方说的那样PK很强,可是没等级又怎么学习高级技能呢?
综合以上,我认为幻想应该改变目前的组队经验,因为实在太少了,比如:5个职业一起组的时候有经验加成;新地图中各种怪的分布也应该平衡,不要再出现某个职业可以单独飞速升级的情况,最好是5个职业在一起的时候才有练级的速度优势;当然最好能多点副本任务,副本是最需要各职业组队的地方。
最后说说我碰到的BUG吧
一、大号带小号的BUG,等级相差这么远,居然经验拿的不少,组队应该按等级分配经验。当然这牵涉到师徒问题,但师傅一定要带徒弟升级才算好师傅吗?不可以用给予幻想币,物品和一些幻想经验的方式吗?
二、宠物的问题,我是药师,我去单练从来不带宠物,因为宠物老卡我位置,老害死我,相信各职业去群杀的很少人带着宠物吧?而且宠物的技能除了生活技能,其他基本是废物,最垃圾的就是收集功能,宠物专门帮你捡垃圾,让你超重,别说我负重低,我负重2800多。这个技能的唯一用途就是组队的时候抢东西,强烈建议取消这垃圾技能。
三、怪卡位置的问题,我是经常给怪卡住位置的,怎么跑都跑不了,只有杀死那些怪才能跑,经常害我无辜死亡,别说我网速慢,20的网速的时候一样给卡,而且有时候居然是给一个怪卡住了。
四、有时候走动的时候不小心点了下合成炉或者加工炉什么的,结果系统就不停告诉你,在合成或者加工状态中不许移动,然后就看到自己跑了一步又回原位,这样周而复始的,只有回到选择角色状态,才能正常。
五、一个打孔的问题,不知道算不算BUG,我把42级的衣服打了三个孔,先镶嵌了二张卡,第一张加三百的,第二张加二百五十的。等我第二天去镶嵌第三张负重卡(是张二百五十的),怎么镶嵌都镶嵌不上,系统告诉不停我:只能镶嵌一张卡片,没错啊,我是一张卡片去镶嵌最后一个孔啊。最后随便从身上拿了张其他卡片去镶嵌,结果成功了,再看看,晕倒,那张卡是灵巧加9的。我一个药师的衣服第3孔加了9点灵巧,我又不杖去捅怪,我要这么多命中有用吗?
最后,幻想的鼠标左键继承功能太多,是走路也是打怪,我经常在群杀的时候,前面突然刷了个怪,鼠标一点怪,结果走路成了用杖捅怪,跟着给后面那群怪秒杀了。能不能把鼠标左键的功能分点给右键啊?
广东1 时空旅行