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让人费解的金钱携带上限
2005-11-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:神圣之盾

    我是深圳电信1的一个玩家,本人对练级不太感兴趣,或者练级累了的时候就喜欢做生意,花了大量时间在上面,好不容易赚了点钱,但是这几天却被系统把我辛苦1星期赚的钱回收了,小号被回收了800个银币左右,大号被回收了大概2个金币,理由竟然是你的携带量超过上限了,我不知道搞这个设定有哪样好处,是不要人家做生意吗?那你还搞那么多挖矿钓鱼干什么,要知道,有的人喜欢24小时练级,同样有人喜欢24小时做生意赚钱,每个人都有他的乐趣,既然做生意就会赚钱,那么人家不偷不抢赚来的钱就一个携带上限你就回收了,你这样做是不是要游戏里面的人的钱都一样多,反正你那个等级最多就只能带那么多的钱,赚多了就被系统回收了,那么还有什么经济系统。

我想开发人员是想在游戏里面实现**主义,金钱搞平均分配,你多劳动也不能多得,到上限就给你扣掉,要知道,一个游戏要有人气,商业系统,经济系统必须发达,如果玩的人没有去赚钱的动力,那他还玩什么?我觉得,如果你要控制玩家赚钱的速度,你可以让仓库存钱收税,按一定的比例,你存的多收的多点,那也比你的这个系统回收好一万倍,这样的做法只能削弱玩家对游戏的积极性,如果连赚钱都没有意义了,那你拼命练级又为了什么,还不是为了与中不同,在等级上,装备上比别人好,那就需要钱,有钱可以买好装备,可以买大量的药去练级,这种金钱携带量还有上限的点子我还是第一次遇到,我玩过很多游戏,就没哪个游戏这样的。


我今天来说这些,只是为了让这个我喜欢的游戏能够玩的人不减少,说实话,我真的很难受,自己24小时挂机,到处买东西卖,抓宠无卖,挖矿,打boss,辛辛苦苦1星期赚的钱就这样被系统回收了,心理很觉得冤枉,很难受,这个游戏我是没有再玩下去的动力,这也是我最后一次到QQ幻想来发帖,最后说开发人员说一句:我太佩服你们的智慧了,连这样的点子你们都能想到. 

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