首先自我介绍一下,本人是陕西1的玩家忍杀第一人,目前24级的双刃刺客。
本来我没打算写这篇文章的,但是看了QQ幻想官网上广东2玩家刃舞者的文章《幻想旅途(刺客)》后,我想有些话我不得不说说了……
我玩过很多网游,但始终只认同两个:魔力宝贝和魔兽世界!这两个网游代表了这个时代所有的网游,它们一个是回合制RPG网游中的经典,而另一个则是当之无愧的ARPG网游中的经典。也只有这两个游戏值得我花钱去玩,其他所有的网游我都是公测玩过后便放弃了。选择QQ幻想的一大原因是因为我相信TX,选择刺客的原因则是为了弥补我在WOW中没有玩盗贼的遗憾。
然而TX和QQ幻想里的刺客都让我失望了,正如广东2玩家刃舞者所说,刺客的两个方向暗器和双刃的第一个技能都实在是太垃圾!我刚玩的时候在仔细研究过所有技能后把击晕给加满了,因为我觉得这个技能很有用,加满后将会造成敌人连续10秒的眩晕状态,但事实上被击晕的敌人只要你再去打他立即就会又清醒过来,我想不通TX这样设计游戏的理由何在?一个技能的冷却时间长达1分钟,那么这个技能应该比较厉害了,但是击晕始终都是刃刺的一个鸡肋,但是我还是比较期待之后的改进的。这个就暂且不说了,接下来我想说说关于刺客的属性点和抢怪的问题。
刚玩游戏的时候,说实话,我想大多数玩家应该和我一样,没有过想要抢怪的想法,但是,请看看刺客可怜的属性点和属性成长吧!这实在是一个不伦不类的职业!关于一个职业属性点的加法,100个人竟会有100个观点:加力加敏加灵加体的都有!?这实在是罕见!至少我在其他网游中从来没有碰到过这种情况,我想问问TX,你们在想让我们这些刺客往什么方向发展?无奈之下,我们变成了一群受人鄙视的“抢怪一族”……何至于此呢?
我不会拿刺客去和幻想中的其他职业比较,就单单分析一下TX的初衷吧!很明显,TX有模仿众多网游的嫌疑,在QQ幻想中你能找到所有网游的影子。最经典的就是关于刺客的设定了,看看刺客的技能,这活脱脱就是WOW里的盗贼嘛!隐身、背刺、击晕等等的技能连名字都懒得改就照搬而上了,我实在是一个汗哪!该怎么说呢?模仿的好的网游成功的个例也不少,最经典的就是模仿魔力宝贝的大话西游了,作为一个魔力宝贝的忠实玩家,最初我是相当鄙视网易及大话西游的,但是人家网易比TX聪明多了,模仿出了自己的特色――中国特色!我心说一声得,好歹大话现在也算是尽有的几款回合制RPG网游中的“老大哥”了,一个网游三年不衰,这也证明了它有它存在的理由,但是这完全是因为网易有着之前“精灵”的失败经验才得来的教训。而TX呢?“凯旋”的大失败堪与“精灵”相媲美了,没有哪几款网游会遭受到这样的失败,那么TX是否吸取了教训呢?至少我现在没有在幻想和幻想中的刺客身上看到任何有所改进的迹象。
幻想的背景设定是挺吸引人的,但是却让人丈二摸不着头脑,论任务系统,幻想没有任何特色,而且任务太少,完全没法和以上我提到的几款网游相比,其次,没有明显的冲突!希望网游的玩家永远都是很关心PK的,但是TX至今没有对PK提及半字,如果要做“泡菜”网游,做成像“墨香”那样成天只PK打架倒也还有些娱乐性了,但是呢?幻想就像是一个大杂烩,一点也不成器!WOW中激烈的种族冲突和矛盾我所见过的网游中设计的最好的,但是在QQ幻想里,我没有看到一点新鲜感。为了PK,为了八仙神秘的踪迹,我安稳地玩着刺客这个职业,但是前途让我觉得一片渺茫,在抢怪,挨骂和痛苦的练级过程中,我很快就会对这个游戏失去信心的,真的好怀念在魔力宝贝里的弓箭手和WOW里的亡灵术师……
话说的有些远了,回到正题上来,说说我玩刺客的想法吧!
目前为止,我的属性点加的很错乱,因为我实在搞不懂这个刺客到底有什么优势?命中率的优势就像是海市蜃楼,没有任何玩家能够真切地感受的到,而高防的成长也比不上剑客,那么攻击力上就更不敢奢望去与战士相比较了……血也少的可怜……可怜的刺客玩家们哪,怨不得你们一头雾水,这到底是个怎样的游戏啊?一个游戏总有它存在的目的吧?我总结出来了我玩刺客的目的那就是――穿装备,我在为了穿装备而加点,所以属性点加的杂七杂八的……多余出来的点数我在力量和灵巧上各加一点,穿装备穿加防多的,这样的一个刺客勉强还能凑合着玩玩罢!
技能点我实在不想再去讨论了,因为不加吧,没技能是不行的,加吧,似乎所有的技能都没什么大用,加一点和加二点并没有多大的区别,就算是把一个技能加满五点你也别想看到预期的效果!所有玩家深有体会的就是刺客的毒技能了……怪物中毒与没中毒的唯一区别就在于那个环绕在怪身体周围的那个恶心的绿色液滴(汗……)除此之外,你不会体会到任何让怪物中毒的效果。
鉴于此,我除了把双刃修炼和击晕加满了以外(当然,击晕是错加的,TX对这个技能的设定是我始料未及的……)其他的所有技能都只加一点,当然,不包括暗器的技能。我在等待TX对QQ幻想的改进,这些省下的技能点会见证一切的……
QQ幻想如果保持这个样子的话,不收费倒也罢了,收费的话会有几个人去玩呢?就让我们拭目以待吧!对QQ幻想的期待完全是来自于对TX的信任,然而我越来越觉得TX根本没法和开发魔力宝贝的日本厂商ENIX及开发WOW的暴雪相比,失去了玩家们的信赖,QQ幻想将会是TX最大的败笔。更可笑的是,这竟会是一个已经在暗中研发了三年的网游?!
最后的最后,该说的也都说过了,游戏我还在玩,至少现在还是(收费后是不是就说不一定了),我想说,我喜欢刺客,我喜欢这个职业,我也喜欢我游戏里的朋友们,我热爱网游,我想玩有乐趣的网游,而不是成天在游戏里为了抢怪而争吵,为了任务道具而欺骗的网游,强烈鄙视那些欺骗新手的玩家!玩网游玩到今天,这是我见过的最可耻的行为!挂羊头卖**,明明是在“收购”却喊着“免费赠送”的口号!令人心生厌恶~!还有那万恶的桃叶,希望朋友们能理解刺客,刺客是可怜的,可怜到在一个游戏中只有打桃叶这么一点点的微不足道的优势……你说他们可怜不可怜呢?给某些暗刺的忠告,请不要再抢怪侮辱刺客的名声了,作为一个刃刺,在抢怪这方面,我没有任何的优势,我招谁惹谁了?要背那么多的骂名?
未来是美好的,网游却远远还没有发展成熟,枯燥的网游没有单机游戏的乐趣,却有着人与人之间互相沟通的优势,但这尽有的优势也被没素质的玩家所破坏了:无边的漫骂,不道德的欺骗,不平等的交易……这一切的一切让游戏变的和现实一样肮脏!
所以的所以,选择刺客,在阴暗的小角落里,隐藏杀机,默默潜伏,等待时机,去毁灭、去破坏这所有的一切黑暗!
选择刺客,选择孤独,然而我们却必将会成为――永远的刺客!
(感谢我游戏中的朋友们,特别感谢我的同学飞鱼还有广东2的玩家刃舞者,是他们,让我结识了QQ幻想,游戏不再友情却长存!)