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游戏真的平衡吗?
2005-11-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:光的另一面

先说战士练级快 10级的群攻技能 穿刺枪法  纵使命中低 但高攻可以弥补 顶多费些药


再说PK  心眼枪 165%伤害 每级提高4% 战神枪  160%伤害 每级提高10%  荆棘枪 200%伤害 3%即死判定 每级提高10%伤害


再说说被动技能  有经验的网游玩家一般都会把被动技能加满(在点数不是十分紧缺的状况下)


下面我就直接说把被动技能升满的情况了


枪法修炼  提高所有技能10%攻击力


意志   提高50%的昏迷抗性


强健   提高50%的减速抗性


抗魔   冰冻,石化,定身,攻击力下降  这4个有害状态的抗性提高50%


战士把所有好用的主动和被动技能升满后 需要70点技能点


我大号是剑客  就不和其他职业比了 跟剑客比 剑客的饮血剑 看上去不错 用10点技能把饮血剑和血影全加满 10点技能点用完了  能吸40%血  我没敢升 只是为了出狮心和龙杀才升了1级饮血


1级饮血剑可以吸攻击力20%的血  打在怪身上 一般是吸 6-20血左右 实在不敢再浪费9个技能去升满5级饮血和5级血影   而诸如噬魂剑(跟饮血剑一样 只是吸法力) 一样的鸡肋技能 实在数不胜数 例如山字决 火字决 


为什么要把剑客的技能弄的那么烂? 请问在诸多的角色中 剑客的比例占多少?


有不少朋友应该是先练的剑客 后来放弃的吧


当然还有很多和我一样继续用剑客在幻想世界里奋斗的朋友


不知战士和剑客看了文章后会有何感想 我觉得我只是实话实说而已


今天在地2遇到了几个战士朋友 我在砍的怪 他们一直都没抢过 在这里感谢他们

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