游戏真的平衡吗?
先说战士练级快 10级的群攻技能 穿刺枪法 纵使命中低 但高攻可以弥补 顶多费些药
再说PK 心眼枪 165%伤害 每级提高4% 战神枪 160%伤害 每级提高10% 荆棘枪 200%伤害 3%即死判定 每级提高10%伤害
再说说被动技能 有经验的网游玩家一般都会把被动技能加满(在点数不是十分紧缺的状况下)
下面我就直接说把被动技能升满的情况了
枪法修炼 提高所有技能10%攻击力
意志 提高50%的昏迷抗性
强健 提高50%的减速抗性
抗魔 冰冻,石化,定身,攻击力下降 这4个有害状态的抗性提高50%
战士把所有好用的主动和被动技能升满后 需要70点技能点
我大号是剑客 就不和其他职业比了 跟剑客比 剑客的饮血剑 看上去不错 用10点技能把饮血剑和血影全加满 10点技能点用完了 能吸40%血 我没敢升 只是为了出狮心和龙杀才升了1级饮血
1级饮血剑可以吸攻击力20%的血 打在怪身上 一般是吸 6-20血左右 实在不敢再浪费9个技能去升满5级饮血和5级血影 而诸如噬魂剑(跟饮血剑一样 只是吸法力) 一样的鸡肋技能 实在数不胜数 例如山字决 火字决
为什么要把剑客的技能弄的那么烂? 请问在诸多的角色中 剑客的比例占多少?
有不少朋友应该是先练的剑客 后来放弃的吧
当然还有很多和我一样继续用剑客在幻想世界里奋斗的朋友
不知战士和剑客看了文章后会有何感想 我觉得我只是实话实说而已
今天在地2遇到了几个战士朋友 我在砍的怪 他们一直都没抢过 在这里感谢他们





